Riot Games amplía sus entornos de producción con Networked Live de Sony2024 年 3 月 15 日 [+] Tras desplegar la solución de orquestación Nevion VideoIPath y Nevion Virtuoso con JPEG XS para construir una solución global de producción remota, Riot Games ...
Riot Games 为 Gamergy 墨西哥电子竞技节选择 AEQ 对讲机2023 年 9 月 20 日 [+] AEQ 的对讲解决方案对于 Gamergy México 2023 工作人员的技术协调至关重要,这是一个电子竞技和游戏节,...
西班牙 - 拉丁美洲合拍片:新兴视听市场面临的挑战2023 年 2 月 14 日 [+] Secuoya拉丁美洲总经理Daniel Hernández Bocanegra分析了拉美市场视听行业的好时机、...的重要性
AWS y Riot Games exprimirán la nube para llevar a los eSports al siguiente nivel19 July 2022 [+] Riot Games (League of Legends, Valorant) se ha convertido en la primera compañía en integrar las soluciones de análisis de datos de AWS para ...
Riot Games diseña su solución de producción IP remota con Nevion11 January 2022 [+] Project Stryker, el nuevo proyecto de producción IP remota de Riot Games para coordinar flujos multimedia entre recintos de eSports y centros de producción, ...
AEQ suministra el intercom para la arena de e-sports de Ciudad de México de ‘League of Legends’2020 年 9 月 4 日 [+] Riot Games encargó el proyecto técnico para su difusión presencial, on line y a través de Azteca TV, a la filial de México de ...
Riot Games Brasil organiza, edita y distribuye contenidos con VSNExplorer MAM2020 年 4 月 28 日 [+] La tecnología de VSN ofrece a Riot Games una herramienta que agiliza el proceso de adición, búsqueda y localización de contenidos, mejorando su disponibilidad ...
Secuoya México acomete su primer gran proyecto21 February 2020 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...
Riot Games utiliza Nevion Virtuoso en la producción remota de la Final Mundial de ‘League of Legends’25 November 2019 [+] Los eSports son unas de las primeras producciones del mundo que están empleando el nuevo estándar de codificación JPEG XS. Riot Games, organizador del ...