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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/03/28/loteria-rumana-coordina-sus-sorteos-con-la-intercom-aeq-xpeak/

AEQ - Xpeak - Lotería rumana

La emisión en directo de los sorteos de Lotería Rumana pasa a ser coordinada con un completo sistema de intercom Xpeak de AEQ, suministrado recientemente por Romtek.

Lotería Rumana es la compañía nacional de Rumanía encargada de la gestión de los sorteos de lotería y juegos de azar en el país, entre los que destacan Joker, NorocSuper Noroc entre muchos otros. Existen semanalmente varios sorteos, los cuales actualmente son emitidos vía online con vídeo por streaming o incluso en directo en alguna de las principales cadenas de televisión generalistas. Estos eventos requieren de un complejo sistema de cámaras, CDN, microfonía, decorados e iluminación para su correcta ejecución, y todos los miembros del personal técnico necesitan estar coordinados.

Para acometer estos procesos con las mayores garantías, la dirección de esta organización ha decidido apostar por el sistema de intercom XpeakAEQ, el cual incorpora tecnología de redes virtuales, a través de un asistente para la interconexión global automática, que evita las dificultades de crear la red virtual y configurar los dispositivos para trabajar en esta. Así, se interconectan diferentes paneles de usuario hardware o software, como si todos residieran en el mismo centro de producción físico, tanto si están en la misma red LAN, como si están dispersos en distintos lugares con acceso a Internet.

Lotería Rumana no precisa de una IP estática ni de un DNS dinámico; tampoco establecer el reenvío de puertos, porque cada panel de usuario se configura automáticamente de acuerdo con la red local de su ubicación. Funciona inmediatamente en todos los entornos de red, incluso en redes muy restrictivas.

Un sistema típico podría estar compuesto por varios dispositivos Xpeak operando en una misma sede y uno o varios dispositivos remotos en ubicaciones residenciales o remotas. Los dispositivos en la sede, para acceder a los remotos, deberán tener conexión a Internet saliente, para poder alcanzar el servidor de red virtual en la nube que encaminará el audio bidireccionalmente a los paneles remotos.

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