Los intercom de AEQ ayudan a celebrar Gamergy, cita de eSports clave para la comunidad latinoamericana
Gamergy CDMX 2024, cita que congregó a miles de seguidores de los eSports en la Expo Santa Fé México de Ciudad de México hace unas semanas, fue producido con una amplia selección de equipos de 空气质量均衡器 como la intercom Crossnet o los beltpack Xplorer, entre otras soluciones.
El pasado agosto de 2024 se celebró en CDMX la tercera edición de Gamergy, un evento dirigido para todos los aficionados a los videojuegos y al mundo online. 87.000 personas asistieron a una cita estructurada en torno a dos bloques: una exhibición de videojuegos con stands y un “auditorio” central en el que los asistentes pudieron asistir a torneos y finales de videojuegos como League of Legends, Rocket League o Call of Duty, entre otros.
La organización del evento decidió apostar por la tecnología de 空气质量均衡器 para la producción de este último espacio. Concretamente, la organización integró una intercom 跨网72, que permitió integrar fuentes a 4 hilos para interconectar unidades CCU y consolas de audio; paneles TP8000 en Dante, y beltpacks 探索者 que, gracias a su autonomía de hasta 20 horas, permitieron a los técnicos encadenar grabaciones con directos sin tener que recargar la batería.
El empleo de 知识产权技术 en todo el montaje simplifico las tareas de cableado, minimizó las horas previas de instalación, y permitió ofrecer gran una versatilidad en la operación, con infinidad de cambios en tiempo real para adaptarse a una producción tan ágil y dinámica como requiere la emisión en vivo de partidas de videojuegos. La totalidad del proyecto fue sido coordinada por el gerente de AEQ México, César Reyna, en colaboración con los servicios técnicos del 红杉集团。
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