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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/07/04/dexter-studios-vfx-corea-altura-hollywood/

Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)

Jong-hyun Jin 和 Jay Seung Jaegal,视觉特效总监 德克斯特工作室和虚拟制作总监 DJ Lee 详细讨论了近年来增长显著的韩国视听行业中视觉效果和虚拟制作的独特技术特点。

德克斯特工作室 已成为 视觉特效虚拟制作 在韩国。总部位于首尔,雄心勃勃,使他们的行动范围多样化,目前担任 全面的内容研究 涵盖内容规划、开发、制作、后期制作、DI 和声音,同时不要忘记其他新兴概念,如沉浸式内容、增强现实、虚拟现实、扩展现实或元宇宙。

Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)诞生于 2012 年,专注于特效的公司,已步到 2024 年,转型为拥有 六家子公司,其中以下突出 Livetone,一个拥有独立工作室的 DI 和音响部门; 第一天、专注于虚拟制作,或 德克斯特图片,这是一家开发自己 IP 的制作公司。 只有在 Dexter 的总部工作大约 330 人,包括一些 200 名 VFX 艺术家.

Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)其技术努力转化为超越 亚洲市场 在世界各地相互了解。可能最具代表性的例子是他在 寄生虫,第一部获得 奥斯卡最佳影片奖 为此,他们在 ID 领域(数字中间片) 和声音。其他代表性示例是该系列 与众神同行,第一部两部观众人数超过 1000 万的韩国剧集;适应 实景 黄道十二宫骑士 或最近的原创日本系列 Yu Yu Hakusho.

钟贤 JinJay Seung Jaegal、VFX 总监和虚拟制片经理 DJ Lee 帮助了解该行业的更多信息 朝鲜语 视觉效果和虚拟制作。他们还拥有相同的工作理念 德克斯特工作室,其中 研发 在塑造超过 80 种特定工具 满足您的需求。然而,在一个以 人工智能 和技术进步,为亚洲团队的创造力持续 支柱 他们 与竞争对手的区别.


Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)

韩剧的 VFX 和 VP

您认为视觉效果和虚拟制作在韩剧制作中有多重要?

韩剧以 独特的视角,视觉效果在这些故事的表现中起着至关重要的作用。由于 K-内容 它在世界范围内广受欢迎,其多样性不断扩大,使视觉效果成为确保内容质量并使观众选择它们而不是其他人的关键因素。 庆城生物寄生虫:灰色德克斯特的最后两部作品,因其中生物而受到世界各地观众的好评,因此 独特如现实.

至于 虚拟制作,其 韩剧的采用率继续增长。虚拟制作和视觉效果通常齐头并进。 它们越来越多地用于 互补和集成. 这种协同作用可实现更大的创意灵活性、更快的制作时间,并最终实现更具视觉吸引力的故事讲述。我们预计未来几年将有更多的采用和集成。

韩国 VFX 和 VP 行业在这些领域是否处于世界前沿?

全球观众似乎正在认识到韩国内容的质量和创造力,尤其是随着流媒体平台的兴起以及对它们包含越来越复杂的 VFX 的需求。全球成功 K 含量 突出了 K-VFX 令人印象深刻的功能,这些功能现在 在好莱坞的巅峰时期.Dexter 曾参与过国际项目,例如 黄道十二宫骑士 (2023 年)和 Yu Yu Hakusho (2023) 与知名工作室合作,例如 DNEG, Orca Studios(逆戟鲸工作室)扫描线 VFX.事实上,从那时起,知名外国公司和制作公司的访问数量有所增加,以讨论计划具有全球影响力的项目。此外,韩国正迅速成为全球虚拟制作行业的主要参与者。你 采用 世界上最高的.

韩国 正在迅速成为 主要参与者 在全球虚拟制作行业。他 采用率 世界上最高的.

包括韩国在内的亚太地区虚拟制作的增长得到了以下支持: 重大投资 与西方市场相比,在虚拟制作基础设施、本地人才发展和成本优势方面具有优势。这使得韩国成为对本地和国际创意人员都有吸引力的节点。例如,我们最近为该集团完成了一个虚拟制片工作室的构建和咨询 坎塔纳,泰国内容制作巨头。我们希望韩国能成为一个 支配力 在全球虚拟制作领域中,并为该行业的发展做出贡献。


Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)

结合 R+D 和全球技术

您能告诉我们您目前拥有哪些 VP 工作室,每个工作室的关键技术是什么?

目前,我们有一个虚拟制片工作室,是我们与虚拟制片专家共同建立的。 Lux Machina.我们的虚拟制作工作室 第一天配备了最新的 LED 技术、处理器和渲染/播放系统,为 ICVFX 制作提供优化的服务。 该研究还承认 HDR (高动态范围)远程工作流程.自从四年前决定创建一个虚拟部门以来,我们一直在为 D1 工作室奠定基础;有了它,我们能够确保这个空间具备所有必要的功能,以确保专用的虚拟生产线。

D1 Studio 由 Dexter 的虚拟制作部门提供支持,该部门由可视化团队、VAD、R+D、舞台团队、照片扫描团队和背景电影团队组成。我们还有一个由 R+D 团队领导的动作捕捉工作室,并且正在完全集成 在虚拟制作过程中捕捉表演.

您的整个 VP 工作流程是否是使用外部资源在内部构建的?您是否开发或实施了使您的虚拟制作工作室独一无二的原创技术?

我们工作流程的基础是与韩国各种合作伙伴和其他 VP 工作室合作的结果。我们认为,虚拟制片工作流程的进展必须由社区驱动,因为它是不断发展的。 合作与 R+D 社区驱动 它们对于创建创新和有影响力的解决方案至关重要。通过利用不同的社区观点、资源和知识,这些方法不仅可以提高创新的质量和速度,还可以确保最终的解决方案 可持续、可扩展且广泛标准化.

我们的工作室与其他工作室的不同之处在于我们对 生产速度 质量的一致性.您是否拥有最新技术并不重要:如果您不能 一次又一次地提供相同的质量,那么它就不适合生产,

但是,我们也有自己的特定需求,因此我们在 内部研发 继续改进和优化我们的工作流程。我们的工作室与其他工作室的不同之处在于我们对 生产速度和质量一致性。 您是否拥有最新技术并不重要:如果您无法一次又一次地提供相同的质量,那么它就不适用于生产。仅举几例,我们有一个 专有的色彩管理解决方案以及 2D 场景捕获解决方案,以提供一致的图像质量。此外,我们还实施了远程监控和工作环境,这样艺术家和团队就不必出差。

Dexter Studio 的项目拥有一流的完成。您认为实现一流 VP 生产的技术关键是什么?

虚拟制作是一项由最新技术驱动的高技术性工作。我们花费了大量时间探索不同的软件和硬件解决方案,以了解我们如何使用它们以及它们如何影响生产。 然而,归根结底, 一个有才华的团队比任何技术都重要得多.我们很幸运拥有一支来自不同背景的团队,包括电影制作、视觉效果、DI、广播和制作设计。我们能够利用过去的经验来利用技术并解决问题。在我们看来,拥有一支为不断变化的 VP 环境做好准备并热衷于解决问题的团队似乎是最重要的因素。


Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)

VFX:专有工具和 AI 问题

塑造当前视觉效果的关键技术是什么?

在视觉效果行业,诸如 打开 USD、Maya、Houdini、RenderMan 和 Equalizer.在 Dexter Studios,我们已将 OPEN USD 集成到我们的管道中,创建了一个系统,只需创建一个低端模型,所有部分的工作就可以同时开始。这大大提高了工作速度,并减轻了工作量。

现在 发展 一些 80 把刀 自己的软件。(…) 最近,我们还专注于 生成式 AI 在生产中 视觉特效。

我们目前开发和使用了一些 80 种专有软件工具.一些值得注意的例子是 Zelos 毛皮,以逼真地表现动物的细腻皮毛; ZENV (锌),一种工具,可有效地将环境元素放置在场景中,以创建更自然、更逼真的场景,以及 西菲洛斯,旨在快速执行大规模水模拟。这些技术在 Dexter Studios 的视觉效果制作中得到了不同的应用。

最近,我们还专注于 生成式 AI 通过我们的内部 R+D 中心进行 VFX 制作。

Dexter Studios VFX-before-and-after Parasyte The Grey (Foto: Netflix / Dexter Studios)一些人谈论 AI,另一些人谈论云计算......您认为塑造 VFX 现在和未来的关键技术概念是什么?

随着技术的进步,创造力将成为最重要的竞争优势。很明显,AI 可以用于 大幅减少工作时间 以及最大限度地提高流程效率。然而 想象和规划 实现视觉效果的基本思想仍然是艺术家的唯一责任。如果 全身性疾病 通过技术进行改进和标准化,最终,竞争力将由 创意和原创想法.


Dexter Studios - VFX VP Corea Hollywood 4 (Foto: Dexter Studios)

VFX 和 VP 将来到短内容

技术总是可以改进的。您希望 VFX 和 VP 技术在未来如何发展?

基于前面的回答,我们希望以 人工智能 云计算改进 特别是工作流程和速度。具体来说,预计制作视觉效果所需的技术,例如 老化/去老化、动作捕捉、面部捕捉和重定向,已经用于各种工作,以更复杂的方式开发。Dexter 还继续研究这些技术。

我们希望这些技术 以 AI 为代表 云计算 显著改善工作流程和速度。(…)要遵循 消耗率 生产速度 它必须是 更快.

视觉效果和虚拟制作正在将其应用扩展到电影、戏剧和 OTT 系列之外,以 多媒体艺术和广告.根据内容消费趋势,这些技术甚至经常应用于 短格式媒体.为了跟上消耗,使用 生产速度需要更快.我们相信,技术灵活性将变得越来越重要,以适应媒体和平台的多样化流动。

塞尔吉奥·朱利安·戈麦斯 (Sergio Julián Gómez) 访谈

https://youtu.be/-cAqGqbwXNU

https://youtu.be/gyRocHcNvsQ

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