5G-MAG 发挥作用的“真正”5G:多媒体应用、5G 实际应用……
在本论坛中,Jordi J. Giménez, 技术主管 协会的 5G-MAG,解决了广播行业即将使用的真正的 5G,它远远超出了单纯通过背包重新传输内容的范围。
超过 炒作, el 营销 或者“5G”一词的使用有些模糊,新一代移动技术生态系统为多媒体服务提供了多种机会。由于 5G-MAG 协会下的多部门合作,用于流媒体、广播、视听制作或扩展现实的移动技术实现了从标准到部署的飞跃。
下面只画了几笔,因为深入研究技术方面需要几页纸。我邀请读者查阅 5G-MAG 网站上提供的资源。此外, 5G-MAG 参考工具 他们已经实施了可供运营商、服务提供商和应用程序开发人员使用的各种软件组件。
通过 5G 网络制作和传输多媒体内容
由于“背包”,使用移动技术来制作视听内容很常见(背包) 的 细胞结合 用于远程连接。将此模型导出到 5G网络微不足道。迄今为止进行的几乎所有5G测试无非就是将这些“背包”中现有的4G调制解调器和SIM卡简单地更换为5G。这就是下一代移动技术所能提供的全部吗?
迄今为止进行的几乎所有 5G 测试都不过是 简单替换 这些“背包”中当前的 4G 调制解调器和 SIM 卡 其他5G。
制造商、运营商和用户之间的协作对于在适当的情况下利用可用工具至关重要。 5G-MAG 工作于 用于传输视听内容的 5G 技术 (上行链路)在所需的时间和地点提供移动网络的服务质量,留下模型 最大努力、局域网的发展 私人无线 (有两种风格,自主的和通过 网络切片 与运营商合作)或 超低延迟 用于音频应用。可用的技术和架构多种多样,并且允许执行工作流程 超过。
通过移动宽带进行流媒体服务质量
的平台 流媒体 通过互联网(OTT)意味着不仅向服务提供商提供和消费内容的方式发生变化,还意味着宽带和付费电视运营商转变为应用程序聚合商,甚至将自己定位于内容分发网络(CDN)市场。所有这些都损害了地面、卫星和有线广播网络,这些网络的用户正在逐渐流失。
随着 5G 这是可能的 组织稀缺的网络资源 并取得最好的成绩 体验质量 对于最终用户来说是可能的。
5G-MAG致力于实施名为“5G-MAG”的架构 5G 媒体流 这解决了一个需要 内容提供商和移动宽带网络之间加强合作。利用提供的功能 5G核心 (5G Core)是一种应用程序,类似于我们今天用来观看视频、电视、足球比赛或收听广播的应用程序,可以安全地操纵某个网络的网络服务质量。 流媒体 通过一组标准化的 API。例如,应用程序可以查询网络在当前位置可以可靠维持的比特率,从而允许它选择最合适的视频内容表示。应用程序可以与网络协商 QoS 操作点,甚至请求 比特率暂时增加例如,在一段时间的网络拥塞或信号丢失后快速补充耗尽的播放缓冲区。简而言之,这是可能的 组织稀缺的网络资源,为最终用户提供尽可能最佳的体验质量,并为服务提供商提供对其内容传输和消费方式的一定控制。
使用 5G 广播的电视和广播
传统上,广播系统是由蜂窝标准生态系统之外的组织开发的(例如 DVB、ATSC、DAB+……) 尚未实现商业吸引力 用于在传统移动设备(智能手机)上实施。互联设备的兴起对这些区域标准提出了更重要的挑战,以在应对全球市场动态的环境中站稳脚跟。
他 实际部署 5G 广播的数量已经经过 参与演员。
La tecnología 5G广播,在 3GPP 领导的生态系统内开发,提供了 全球标准 用于广播广播、电视服务、警报以及最终的任何单向 IP 内容。 5G 广播的 3GPP 规范定义了与其实施兼容的模式 广播基础设施 (无线电和电视塔)以及免费接收的附加信号,无需向移动运营商订阅(无需 SIM 卡)等功能。此外,该技术还通过以下方式集成到移动应用程序和知名操作系统中: API 对用户和服务提供商透明。该系统基于MBMS技术,已经在一些制造商的移动设备上实现了一些,最终实现的障碍相对较小。
5G-MAG 正在发展 标准的不同部分 因此,我们现在在手机上打开应用程序,按下按钮即可收听现场广播或电视台,通过 5G 广播,我们可以做完全相同的事情,但内容可以通过广播网络或网络移动设备到达,具体取决于这些网络上的服务的可用性。该技术的实际部署现在由相关参与者负责。
扩展现实、虚拟宇宙和移动宽带
3D内容、图形引擎、化身、虚拟和增强现实……大规模沉浸式多媒体产品和服务的开发需要部署支持更大流量需求所需的基础设施和技术。
通向“真正”5G的道路已标明,行业也能做到 现在开始巡演。
5G-MAG目前正在研究中 新软件包 用于开发沉浸式应用程序。特别是基于扩展现实的播放器 Unity3D 以及一组与开发的工作相一致的工具 MPEG-I 用于描述沉浸式场景。
通向“真正”5G的道路已标明,行业也能做到 现在开始巡演。
乔迪·J·吉梅内斯
技术主管 协会的 5G-MAG
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