Avid demostró en BIT 2018 el potencial de sus soluciones para gestión de activos de media, edición, creación gráfica y audio
En esta videoentrevista Gonzalo del Val, director de ventas para Iberia, Grecia y África; Sergio Cárdenas, account manager para grafismo y deporte en Avid para los mercados de Iberia y Grecia; y Andrés Sánchez, director de Sesaudio hacen un repaso a las últimas novedades de Avid ya en el mercado.
狂热者 estuvo presente en BIT Audiovisual 2018, del 8 al 10 de mayo en IFEMA-Feria de Madrid, para mostrar sus últimas soluciones de la mano de sus partners 数据平均值, 艾科克斯解决方案, SeeSound y Sesaudio。
En esta videoentrevista Gonzalo del Val, director de ventas para Iberia, Grecia y África; Sergio Cárdenas, account manager para grafismo y deporte en Avid para los mercados de Iberia y Grecia; y Andrés Sánchez, director de Sesaudio hacen un repaso a las últimas novedades de Avid ya en el mercado.
En el stand de Datos Media pudimos ver en acción la plataforma Media Central con innovadoras aplicaciones disponibles directamente en su interfaz gracias a acuerdos con terceros como Glookast 哦 File Catalyst。
En un set, Avid demostraba la integración de su plataforma gráfico con el motor Unreal de Epic Games dando lugar a impresionantes efectos hiperrealistas en realidad aumentada y realidad virtual. Como quedó patente en estas demostraciones, ahora es posible mapear el engine Unreal con el de Avid dentro de un entorno Linux.
En el stand de Aicox Solutiones, pudimos comprobar el potencial de Maestro Live para la producción de eventos deportivos con integración con base de datos externas, así como Maestro TX para automatización de channel branding.
En lo que a audio respecta, Sesaudio destacó con el sistema de producción S6, mientras que SeeSound llevó a cabo demostraciones con la nueva línea de soluciones S6L para producción de eventos en directo.
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