Unreal Engine 5 define el futuro de Zero Density en NAB 20257 abril 2025 [+] Zero Density sigue evolucionando sus entornos de RA y RX para producciones broadcast y estudios virtuales en NAB 2025 mediante una integración más profunda ...
DAZN Portugal cubre la F1 desde un plató virtual impulsado por wTVision1 abril 2025 [+] El último plató virtual de wTVision, diseñado específicamente para la cobertura de la F1 por DAZN Portugal, aprovecha al máximo Unreal Engine para ofrecer ...
Zemeckis tantea en ‘Here’ la excelencia y la innovación de la Inteligencia Artificial en cine5 diciembre 2024 [+] Una habitación puede albergar incontables vidas a lo largo de sus siglos. El director Robert Zemeckis propone en ‘Here’ un viaje inolvidable a través ...
Reality5 cumple un año con actualizaciones en todo su ecosistema2 diciembre 2024 [+] Zero Density, coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Reality5, actualiza la plataforma para lograr producciones virtuales aún más eficientes y con mayor ...
wTVision proporciona realidad aumentada a Sport TV para la cobertura de la UEFA Champions League28 noviembre 2024 [+] wTVision contribuyó a la cobertura de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League por parte del broadcaster portugués Sport TV, proporcionando gráficos ...
Miguel Churruca (Brainstorm): «Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada»16 octubre 2024 [+] Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción ...
Unreal Engine es ahora compatible con las tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 de Matrox Video9 octubre 2024 [+] Matrox Video anuncia la compatibilidad con Unreal Engine Plug-In de sus tarjetas DSX LE5, DSX LE6 Series y X.mio5 12G SDI y SMPTE ST ...
Disguise hace posible la cobertura virtual de TUDN de la Copa América y los Juegos Olímpicos24 septiembre 2024 [+] Junto con la división de servicios Meptik, Disguise colaboró con la cadena deportiva de habla hispana TUDN, durante los Juegos Olímpicos de París 2024 ...
Zero Density da a conocer en IBC 2024 su iniciativa «Open Studio License Program»17 septiembre 2024 [+] ‘Open Studio License Program’, un programa diseñado para hacer avanzar la industria proporcionando una mayor accesibilidad al ecosistema gráfico de Zero Density para creadores ...
Sony actualiza su software Virtual Production Tool Set9 septiembre 2024 [+] Sony expondrá en IBC 2024 la última versión (2.0) de su software de producción virtual, Virtual Production Tool Set, que estará disponible a partir ...
Suite 6.1 y su integración con Unreal Engine 5.4, principal novedad de Brainstorm en IBC 20245 septiembre 2024 [+] La suite de soluciones de Brainstorm regresa a IBC 2024 estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido ...
Kantana estrena un gran estudio de VP con una pantalla de 15 metros y procesamiento Brompton5 julio 2024 [+] Brompton Technology y Kantana Post Production, en colaboración con la surcoreana Dexter Studios, han unido fuerzas para crear el mayor estudio de Producción Virtual ...
AJA lleva las señales 12G-SDI de WePlay a Unreal Engine 5 para unir el mundo real y el virtual6 mayo 2024 [+] WePlay Studios, especializada en la producción de contenidos de eSports, ha consolidado un flujo de trabajo de retransmisión de eventos en directo en el ...
Disguise lanza la versión 2.3 de Porta, ahora disponible en modalidad offline30 abril 2024 [+] La versión 2.3 de Porta de Disguise trae importantes novedades como compatibilidad con las herramientas Avalanche de Unreal Engine, así como su disponibilidad sin ...
Retina Contents inicia su recorrido ofreciendo directores y estudios para rodajes en producción virtual13 marzo 2024 [+] El grupo Sono Team es el impulsor de Retina Contents, una productora con sede en Madrid y Barcelona con platós propios para producción virtual ...
NIPA KoVAC Studio actualiza sus instalaciones con Brompton Technologies18 enero 2024 [+] Tras el éxito de su estudio con paredes y techo LED instalado el año pasado, la Agencia Coreana de Promoción de la Industria de ...
El Centro Experimental de Cine de Italia pone a prueba la producción virtual en base a las pantallas LED de Alfalite1 diciembre 2023 [+] La escuela de cine más antigua de Europa occidental, el Centro Experimental de Cine de Italia, ha adquirido los paneles Modularpix Pro con tecnología ...
Trail Blazers, primer equipo de la NBA en emitir grafismo de RA desde un camcorder con tecnología de disguise14 noviembre 2023 [+] Disguise y el equipo de la NBA Portland Trail Brazers, uno de los cinco equipos de la liga que producen internamente sus retransmisiones en ...
Zero Density renace con el objetivo de ofrecer el ecosistema más completo de XR en IBC 202318 septiembre 2023 [+] Imagine Next: rebranding completo de Zero Density en IBC 2023, que revitaliza su imagen y redistribuye su porfolio para así mostrarse a la industria ...
Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada15 septiembre 2023 [+] Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...
La Kings League saca partido a la realidad aumentada junto a wTVision1 septiembre 2023 [+] wTVision ha unido fuerzas una vez más con Kings League para brindar fascinantes gráficos de realidad aumentada a través de una combinación de tecnología ...
Moov emplea InfinitySet para dar vida al nuevo plató virtual de Wimbledon Broadcast Services24 julio 2023 [+] La empresa especializada en grafismo deportivo y de eventos con sede en Reino Unido, MOOV, ha utilizado de nuevo InfinitySet de Brainstorm para proveer ...
Vpac crea un nuevo estudio de realidad virtual y extendida con Blackmagic Design21 junio 2023 [+] Las Blackmagic Studio Camera 4K Pro G2, un compositor digital en tiempo real Ultimatte 12 4K y un mezclador ATEM Mini Extreme ISO, entre ...
DIVA-DAG (Tokio) redefine la producción CG con Reality Engine de Zero Density21 junio 2023 [+] DIVA-DAG (Digital Art Studio Roppongi), una empresa de producción CG situada en el corazón de Tokio, emplea Reality Engine, la plataforma de composición en ...
Disguise lleva a un nuevo nivel su integración con Unreal Engine en NAB 2023 a través de Porta18 abril 2023 [+] Porta, interfaz de disguise que permite integrar gráficos basados en Unreal Engine en todo tipo de emisiones broadcast, amplia sus posibilidades en NAB 2023. ...
Sony ofrece nuevas herramientas para producción virtual tanto en preproducción como en gestión de color14 abril 2023 [+] En una clara apuesta por la nueva tendencia en el sector, Sony lanza un nuevo complemento de cámara y monitor y la aplicación de ...
Zero Density regresa a NAB 2023 con nuevas soluciones basadas en Unreal y mejoras para Traxis4 abril 2023 [+] Más allá de desplegar demostraciones del potencial de Zero Density dentro del área de gráficos en tiempo real, la compañía presentará en NAB 2023 ...
La renovación visual del 24 Horas, anticipo de la nueva etapa visual de RTVE16 marzo 2023 [+] El equipo de ingeniería de RTVE adelanta a Panorama Audiovisual cómo será la revolución visual de la radiotelevisión pública, la cual se materializa en ...