Телевизионное производство и футбольные видеоигры: кто на кого влияет?
Иван Юстель, Руководитель отдела коммуникаций и социальных сетей Медиапро, отражает растущее влияние видеоигр на освещение футбольных матчей, что является все более оживленным двусторонним путем.
Спустя три десятилетия истории, спортивные видеоигры они воссоздают, все лучше и лучше, реальные миры через аналогичный виртуальный опыт. Это обычное дело для некоторых повествовательно воспроизвести модель аудиовизуальное, аналогичное телевизионному вещанию, с использованием тот же язык используется при аудиовизуальном производстве спортивных мероприятий.
Точно так же крупные соревнования все чаще проводятся собственные официальные видеоигры плод соглашений с основными застройщиками в стратегических и коммерческих целях. Таким образом, влияние телевидения на спортивный контент видеоигр очевидно. очевидный. Но их становится все больше и больше влияние мира видеоигр очевидно в замысле создателей фильма спортивных мероприятий. И этот перенос точек зрения обогащает обе вселенные, поскольку синергия - это здорово: место и стадионы, на которых будет проходить мероприятие, планы камер, повторы, графика или звуковое сопровождение. Каждая деталь игры тщательно проработана.
Профессионалы Grup Mediapro, всегда находящиеся на переднем крае телевизионных технологий и производства, уже внедрили некоторые ресурсы, рожденные между элементами управления видеоигры. Grup Mediapro была пионером, внедрившим три сезона назад кинематографическая камера в спортивном производстве. Эта технологическая инновация позволяет на коротких кадрах фон теряет резкость отдавая весь главный герой игроку, как это происходит в изображения, воссозданные в видеоиграх. Это принесло ему награду за инновации на последнем выставке Sportel, одном из самых важных мировых мероприятий в области аудиовизуальных технологий, связанных со спортом. Еще одним нововведением, реализованным Grup Mediapro, стало использование трассированная графика предложить зрителям информацию о игра вовремя настоящий. Технологические инновации, которые обогащают опыт и приблизить телевизионную продукцию к нынешнему эстетическому спросу на аудиовизуальную продукцию.
Напротив, видеоигры Они не могут заменить технологиями тепло и цвет, создаваемые публикой на стадионе.. Каждый сезон разработчики спортивных игр используют окружающий звук разных стадионов, а также комментарии знакомых дикторы и комментаторы. Гол, момент или крики болельщиков в FIFA звучат не так, как на переполненном стадионе..
Инновации и будущее
La технологическая инновация Это заложено в ДНК Grup Mediapro, которая сезон за сезоном предлагает болельщикам новости в трансляциях матчей. В ближайшем будущем зритель, помимо того, что будет следить за футбольные матчи по официальному сигналу, ты можешь выбирать между различными ракурсами камеры чтобы увидеть разные планы.
Есть все больше и больше влияние мира видеоигр очевидно в замысле создателей фильма спортивных мероприятий.
Но кто на кого повлиял? Нет сомнения в том, что спортивные видеоигры родились под большим влиянием спортивных трансляций но очевидно, что иногда изобретательность и мастерство его создателей помогло улучшать и обогащать опыт болельщиков в своих играх.
Иван Юстель
Руководитель отдела коммуникаций и социальных сетей Медиапро
Тебе понравилась эта статья?
Подпишитесь на нашу Новостная лента и вы ничего не пропустите.