Konami Creative Center Ginza emplea cámaras Ursa Broadcast en su estudio para eSports
Новый центр, посвященный электронному спорту при поддержке Konami Holdings Corporation, предлагает реалистичный просмотр и распространение потокового контента.
Творческий центр Konami в Гиндзе используют различные решения Блэкмэджик Дизайн, например камеры Ursa Broadcast и коммутаторы ATEM 2 M/E Production Studio 4K.
Конами Холдингс Корпорейшн — это конгломерат компаний японской индустрии развлечений, который производит и распространяет программное обеспечение для видеоигр и сопутствующее оборудование, а также занимается другим бизнесом. В последнее время Konami стала уделять больше внимания индустрии киберспорта и в январе прошлого года открыла в Токио новый центр для проведения различных мероприятий под названием Konami Creative Center Ginza, в который входит студия для прямая трансляция через Интернет, шоу-рум сопутствующих товаров и школа киберспорта. Студию можно арендовать как общественное пространство для различного использования.
С другой стороны, исследование предлагает опыт реалистичная визуализация и оснащен 11,5-метровым светодиодным экраном и высококачественной системой объемного звучания. Чтобы запечатлеть все действие видеоигр, трехкамерный Blackmagic Ursa Broadcast, каждый с устройствами Видоискатель Blackmagic Studio й Конвертер Blackmagic Fiber, также как и Blackmagic Studio Fiber Converter. Сигнал, передаваемый каждой камерой, преобразуется устройством в оптоволокно. Blackmagic Camera Fiber Converter и отправляется в Blackmagic Studio Fiber Converter, установленный в диспетчерской. За счет использования шести линий оптоволоконных кабелей существует возможность добавления дополнительных камер при необходимости.
Контроль
Центральная аппаратная расположена чуть выше студии, в которой есть микшер. ATEM 2 M/E Production Studio 4K y un dispositivo ATEM Camera Control Panel что позволяет управлять устройствами URSA Broadcast. Сигнал, который передается через каждый основной выход камер, имеет встроенный звук и временной код от микшера ATEM и отправляется на четыре устройства. ГиперДек Студия 12G для записи. Кроме того, также используются четыре монитора. SmartView 4K для наблюдения за изображениями в диспетчерской. Для записи каждого игрока используется 14 устройств. HyperDeck Studio Mini.
Наконец, прямой сигнал из студии передается в выставочный зал и школу с матрицы. Смарт Видеохаб 20×20.
Системную интеграцию осуществил Mitomo. Тору Ватахики, руководитель технической группы Mitomo, подчеркивает, что «когда клиент запрашивает систему записи, совместимую с разрешениями HD и 4K, Blackmagic является единственным вариантом. Их продукция позволяет нам осуществлять любые виды производства чрезвычайно выгодно».
Тебе понравилась эта статья?
Подпишитесь на нашу Новостная лента и вы ничего не пропустите.