Nvidia будет лицензировать свою графическую технологию третьим лицам
Лицензирование графических ядер и визуальных патентов поможет Nvidia получить большее преимущество на рынке смартфонов и планшетов.
Nvidia объявила о намерении лицензировать свою графическую технологию, открыв ее для сторонних компаний. Его планы начнутся с лицензирования ядра графического процессора на основе архитектуры Nvidia Kepler.
После появления Tegra, интегрированной системы на кристалле, и Grid, решения, способного получить максимальную отдачу от облака, Nvidia теперь делает новый шаг к универсализации своих графических ядер и портфеля патентов на визуальные вычисления.
Таким образом, производители устройств получат в свое распоряжение самые передовые графические технологии. Фактически, компания уже сделала первый шаг, лицензировав ядро графического процессора Sony для производства PS3. Она также получает более 250 миллионов долларов в год в виде лицензионных сборов, которые Intel должна получить за свои патенты на визуальные вычисления.
Лицензирование графических ядер и визуальных патентов поможет Nvidia получить большее преимущество на рынке смартфонов и планшетов.
Учитывая трудности, которые переживает рынок персональных компьютеров, Nvidia в последние годы закрепилась на рынке мобильных устройств, создав свою линейку процессоров Tegra для планшетов, которые используют ее опыт в графике.
По сравнению с процессорами, которые Apple использует в своих iPhone и iPad, теперь доступ к технологии Nvidia получат и другие производители. Таким образом, компания также может воспользоваться преимуществами других рынков, на которые она не может выйти за счет продажи собственных процессоров.
Эта программа лицензирования может в конечном итоге включить архитектуру Kepler, используемую в производстве высокопроизводительных графических процессоров для ПК.
Понравилась ли вам эта статья?
Подпишитесь на наш Кормить И вы ничего не пропустите.