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https://www.panoramaaudiovisual.com/pt/2024/02/01/9-innovaciones-broadcast-nfl-mlb-nba-y-nhl-futuro-futbol/

9 inovações NFL MLB NBA NHL 1

O Top 4 das principais competições esportivas dos EUA, o NFL (Futebol americano), MLB (beisebol), NBA (Basquete) e NHL (Hóquei no Gelo) continua a inovar ano após ano para implementar novos recursos audiovisuais que ajudam a criar emissões tão espetaculares quanto explicativas. Embora cada esporte tenha suas particularidades, existem técnicas que, com a abordagem certa, poderão permear o rei da Ibero-América: o futebol.

Numa época em que o entretenimento audiovisual transforma a sua formatos, durações e encenação hegemônico, o esporte permanece intrinsecamente legado à sua pilares fundamentais. O futebol é um exemplo desta situação. Diretamente, seu 90 minutos de duração, com seus respectivos intervalos e paradas, contraria a principais manuais de estilo da geração Z.

Dadas as sugestões de uma parte da indústria para modificar as regras do esporte para torná-lo mais atraente para novas indústrias, o iniciativa privada encontrou um dilema. Por um lado, alguns agentes optaram por brincar ao máximo com as regras do jogo para transformá-lo no espetáculo visual que tantos solicitaram e construir o Liga dos Reis com os seus derivados: uma competição de futebol de âmbito reduzido, mas com um investimento notável em tecnologia de transmissão que combina futebol e entretenimento, como transferido para Panorama Audiovisual Alex Miñana (diretor) e Raul Alarcón (Diretor técnico da Highvideo).

A outra alternativa é aquela em que apostam as principais competições de futebol: jogar com limites de transmissão A favor de noivado e imersão. Ele UHD com elementos NGA Já é aplicado pelos britânicos BT Esporte para a Premier League, apostando na fidelidade da imagem, enquanto o Uma liga adotar um modelo de produção remota já há várias temporadas. Enquanto isso, LaLiga, através de Mediapro, está comprometido com múltiplas alternativas de realização que em grande parte tomam influência do videogame (com câmeras de cinema com estável no campo ou nos planos de filmagem) e olhar nos olhos das novas gerações, que têm o serpentinas como ídolos colocando o foco em o narrador no momento em que marcam um gol. Estas são algumas das dezenas de outras iniciativas realidade aumentada, estatísticas, câmeras a cabo ó drones contratado pela empresa catalã.


Globecast - Gravity Media - Estádio de futebol

Inovação no futebol

Antes de fifa imóvel No que diz respeito às regras do futebol num futuro próximo, o caminho da inovação audiovisual continuará a ser um valor importante para o federações garantir o acompanhamento das audiências, o que deverá garantir os contratos milionários que movimentam o belo desporto por toda a Europa. Equipes de P&D e grupos de reflexão relacionadas ao mundo esportivo trabalham incansavelmente para buscar novas soluções tecnológicas que proporcionam mais possibilidades às produções. Outros procurarão valor fora das nossas fronteiras, seja através de fóruns internacionais, reuniões bilaterais, dias abertos de competições que compartilham seus últimos avanços tecnológicos ou a democratização oferecida pelo acesso à Internet para poder apreciar os passos que outros colegas deram.

O NFL (Futebol americano), MLB (beisebol), NBA (Basquete) e NHL (Hóquei no Gelo) são quatro das maiores referências mundiais quando o assunto é transmissões esportivas de esportes coletivos (excluindo, no processo, desportos motorizados). Todos os anos eles investem milhões de euros na criação de produções televisivas de alto nível. Embora por vezes estas ligas tenham se inspirado em formatos e tecnologias em alguns dos processos implementados no futebol do velho continente, todas elas também aplicam abordagens interessantes que, com tratamento adequado, poderiam tornar-se parte do transmissões de futebol.


9 inovações NHL MLB NBA NHL - Futbol CC 2 (Foto: Thomson20192)

1. Usos alternativos de câmera a cabo (NFL)

O NFL, a principal liga do que é conhecido na Europa como futebol americano, muitas vezes é dado crédito pelo uso do primeiro câmera de cabo em uma transmissão esportiva. O aniversário nos leva 40 anos atrás, quando uma versão limitada do sistema capturou um jogo de pré-temporada entre o San Diego Chargers e o San Francisco 49ers. O sistema seria abandonado em favor de outros recursos para fazer o seu retorno triunfante no Super Bowl LI (2017) com grande recepção do público, especialmente por parte do natureza tática dos tiros.

O mundo do futebol inovou no uso de câmera de cabo por mais de uma década, oferecendo uma abordagem inédita às peças. Nesse sentido, a NFL não descobre nenhuma tecnologia nova, mas explorações alternativas a essas ferramentas a partir de um prisma imaginativo. Uma das aplicações mais frequentes tem sido a implantação de dos sistemas câmera de cabo no mesmo estádio, usado no Super Bowl LVII (2023). Especificamente, eles criaram um Câmera 4K e uma câmera super câmera lenta isso serviria para cenas ao vivo, replays e aplicativos de realidade aumentada. Ambas as câmaras coexistem, sendo situadas a diferentes alturas, ofreciendo una un análisis más táctico de la disposición de los jugadores; un uso que Mark Lazarus, responsable de la división de Broadcasting & Sports de NBC, atribuyó a la “influencia de videojuegos como Louco”Em 2018 no portal oficial da NFL. O câmera a cabo A equipe principal, por sua vez, fica mais próxima do campo de jogo para acompanhar de perto cada atleta.

Outras aplicações alternativas utilizadas no namoro, como o Super Bowl LIV (2020), foram a implantação de câmera de cabo para tirar fotos do exterior para o interior do estádio através da estrutura do edifício, oferecendo um novo contexto para encontros em situações em que sistemas de drones pode ser limitado.


9 inovações NFL MLB NBA NHL - Futbol NHL NextGen Stats NFL

2. Rastreamento individualizado de jogadores (NFL)

A tirania dos dados tornou-se um variável imprescindível para o planejamento estratégico dos treinadores, que diante das sensações condicionadas permite uma análise detalhada do desempenho dos jogadores. Existem dezenas de ferramentas especializadas, sejam elas proprietárias das próprias ligas de futebol ou de sistemas de terceiros, como o italiano. Wyscout, que se beneficia da coleta de dados para fornecer dados específicos sobre cada um dos atores, ou a ferramenta Técnico de mídia.

O NFL iniciou uma jornada em 2013 com o teste dessas ferramentas de Soluções baseadas em GPS, infravermelho, etiquetas RFID e radiofrequência para coletar informações detalhadas, entregando esses dados em tempo real sob o nome Estatísticas da próxima geração (NGS) para emissoras em 2015 e ampliando suas possibilidades em 2020 com aprendizado de máquina em 2020. Desta forma, a partir da recolha de parâmetros individualizados de distância percorrida ou velocidade máxima, passou a incluir-se probabilidades de sucesso ou previsão de jardas percorridas.

A essencial importância tática do futebol americano, bem como o refinamento do sistema NGS, fez com que a versão mais recente deste sistema, que beneficia de tags RFID sim sensores fotográficos (na Espanha esses dados são capturados através de 16 câmeras ópticas de rastreamento e três câmeras táticas), ser utilizado em profundidade nas transmissões, uma vez que os dados são fornecidos em tempo real com diferentes opções de representação às emissoras de televisão. De acordo com Keegan Abdoo, parte da equipe NGS, Vídeo principal inclui em suas transmissões 95% dos dados são entregues em tempo real através de um canal exclusivo para ver cada encontro com os dados oferecidos em tempo real.

Além dessas aplicações, que têm sido exploradas em maior ou menor grau no futebol, a NFL tem privilegiado o uso de segundas telas (no estilo das transmissões de automobilismo) através do NGS Live. Este sistema, acessível abertamente através do seu portal web, oferece aos adeptos do desporto a possibilidade de terem estatísticas detalhadas e individualizadas em tempo real da partida, incluindo chaves como a movimentação e monitoramento de cada um dos jogadores em tempo real.


9 inovações NFL MLB NBA NHL - Futebol NHL Câmera lenta NFL

3. Tecnologias câmera lenta via software (NFL)

As câmeras de câmera lenta sim câmera ultra lenta São uma constante consolidada no mundo do futebol. Em LaLiga, São utilizados há mais de uma década, tendo seu maior papel em reuniões de grande relevância como o Real Madrid x Barcelona. Em O clássico em 20 de março de 2022, de fato, a Mediapro decidiu implantar um total de 10 câmeras super lentas: 4 alta velocidade e 6 câmera superlenta.

A NFL continua a apoiar a utilização deste tipo de câmaras nos estádios, mas a melhoria dos sensores das câmaras, a utilização de resoluções UHD com câmaras até 8K e o progresso no processamento de software dos sinais produzidos estão a empurrar a competição para um modelo de recrutamento no qual qualquer câmera pode se tornar um câmera lenta. Especificamente, a NFL se beneficia da tecnologia Xtramotion de SVE, baseado em serviços de processamento baseados em nuvem e algoritmos evoluídos com inteligência artificial. No entanto, a NFL usou um sistema piloto hospedado nas instalações do estádio para o Super Bowl LVII (2023) para reduzir os tempos de processamento e dimensionar os custos. 60fps e 180fps de suas câmeras para 180 fps e 540 fps, respectivamente.

O sistema, que abre portas a uma versatilidade significativa e que presumivelmente será aplicado de forma semelhante a cada vez mais empresas, já deu os primeiros passos no mundo do futebol, com a sua inclusão no eu gosto de jogos da Liga dos Campeões oferecidos por NVP para Céu Itália.


4. Drones customizados dentro del estadio (MLB)

Assim como a NFL tem o Super Bowl, um jogo que oferece inovações de classe mundial ano após ano, a liga número um dedicada ao beisebol nos Estados Unidos tem seu próprio reuniões especiais em que os esforços de suas equipes são apresentados na sociedade engenharia e realização. No último jogo Jogo All-Star da MLB, realizado em 11 de julho no T-Mobile Park em Seattle, foi alcançado um acordo para incluir pela primeira vez o uso de drones dentro dos estádios durante o desenvolvimento do jogo. Claro que para garantir a segurança dos torcedores, esses sistemas personalizados que montam uma câmera com estabilizador dreadlocks Eles são usados ​​apenas quando não há risco de ser atingido por uma das bolas: nas apresentações dos jogadores ou nas diferentes entradas do partido.

Em Espanha, existe legislação importante relativa à utilização de drones, conforme afirma este artículo ofrecido por Bardaji & Honrado en Panorama Audiovisual. Contudo, seria fácil imaginar a utilização destes dispositivos no introdução do jogador, nos momentos de tensão durante a revisão de uma jogada no VAR ou na hora de mudanças sob a experiência de um operador profissional.


5. Dirtcam: ao nível do solo (MLB)

No futebol, o campo de jogo é sagrado. Exceto pela incursão de câmeras na base do campo durante as comemorações dos gols ou no final das partidas, a FIFA reluta completamente em incluir câmeras que, de alguma forma, possa interferir no desenvolvimento da ação sob argumentos como a proteção do integridade dos jogadores. Menção especial é o odisséia de aprovação de novas soluções, o que normalmente é acompanhado por procedimentos extensos e longos processos de testes.

A MLB usa desde 2015 para regular minhas ligações Câmera suja, uma câmera de microscópio sem fio baseado RF que se projeta apenas 4 milímetros e está localizado em vários locais do campo de jogo. Deste sistema escavado no subsolo emerge uma pequena prisma, que possui proteção contra água, choques e pisadas, possui controlar pan-tilt e nos permite oferecer uma visão privilegiada de alguns dos momentos mais espetaculares da ação.

Na ausência de estudo de uma possível localização dada a comprimento da grama nos estádios (20-30 mm), a possibilidade de ver o impacto de um bola ao nível do solo ou observe como uma bola acerta a trave em um gol poderia trazer uma imersão sem precedentes ao campo de jogo.


9 inovações NFL MLB NBA NHL - Kits de futebol da NBA

6. Sensores em kits esportivos (NBA)

O biometria, seja proveniente de sistemas de captura internos ou externos, é um acréscimo importante que contextualiza alguns dos acontecimentos mais decisivos dos eventos esportivos. Eles já foram testados em provas olímpicas, eventos em que as câmeras conseguiram captar o pulso dos diferentes atletas em momentos-chave, algo que poderia ser aplicado da mesma forma entre os chutador e goleiro no momento do pênalti decisivo da disputa de pênaltis.

Para além destes recursos (lembramos que as principais ligas desportivas têm os seus principais sistemas de estatísticas fornecidos por sistemas de recolha), há um interesse significativo em continuar a captar dados com diferentes métodos. Entre eles, vem o último acordo da NBA assinado com a empresa canadense. Plantiga, uma empresa que integra sistemas de sensores em sapatos de jogadores compreender chaves como mecanismos de lesão, demandas de desempenho, cargas e assimetrias dos atletas. No caso do futebol, a capacidade de capturar parâmetros como velocidade, cadência, contato com o solo, aceleração, duração da corrida ou altura dos santos ofereceria novos parâmetros para integração às transmissões, especialmente em disputas defensivas com velocidade máxima ou no salta ao finalizar uma bola nos cantos.

Outra empresa que chegou a acordo com a NBA foi Próximos, que une tecidos com semicondutores para que estes promovam métricas como tempo no ar, impulso do salto, simetria entre as pernas (especialmente importante para prevenção de lesões) e forças aplicadas nos diferentes momentos do jogo. A Liga Portuguesa de Futebol já trabalha neste sentido há vários anos, incluindo sensores nas diferentes vestimentas dos seus jogadores de futebol.


Disguise - Trail Blazers - AR - Realidade aumentada - gráficos

7. AR aplicada a câmeras portáteis/de ombro (NBA)

O realidade aumentada tornou-se uma constante nas transmissões desportivas, quer fornecendo dados associados a uma jogada (como o posicionamento dos jogadores no campo de jogo), quer beneficiando da processamento de imagem e realidade mista substituir os anúncios em torno do campo de jogo por publicidade personalizada por mercados.

A aplicação de realidade aumentada não é tão comum não falsificado no campo de jogo usando câmeras inferno de mão, um processo para o qual Trail Blazers criou um fluxo de trabalho personalizado baseado em tecnologia Disfarce sim Apoiar. A equipe de produção da equipe instalou um hardware de rastreamento no estádio que utilizou o sistema de rastreamento RedSpy com uma Câmera infravermelhatiros direcionados aos marcadores na cobertura do pavilhão. A seguir, um servidor multimedia o que possibilitou o uso de gráficos de realidade aumentada em tempo real com integração de dados.

Na ausência de coberturas na grande maioria dos estádios de futebol, e sem possibilidade de aplicação destas referências no campo de jogo, a instalação de faróis organizado em pontos-chave ao redor do estádio, semelhante às propostas dos ambientes museológico e comercial, poderia ser uma proposta para a integração deste tipo de alternativas, embora a indústria exija soluções muito mais precisas adicionar este tipo de elementos que ajudariam a continuar a aprofundar o imersão em transmissões esportivas.


9 inovações NFL MLB NBA NHL - Disco Futbol NHL

8. Sensores integrados em bolas de futebol (NHL)

A bola da Copa do Mundo FIFA de 2022, no Catar, incluía um pequeno sensor criado por Kinexon. Integrado no coração de cada bola e pesando apenas 14 gramas, este sistema incluía um sensor de banda ultra larga (UWB) para posicionar a localização da bola em tempo real, e um medição inercial (IMU) para detectar movimentos sutis do objeto No espaço. Através destas soluções, enviadas em tempo real, processadas com IA e coordenadas com as soluções de rastreamento de Olho de falcão, foram realizados trabalhos no “impedimento semiautomático”, novo sistema que deverá se tornar um padrão no jogo nas próximas temporadas. FIFA.

A coleta de dados através da bola do jogo é apenas a ponta do iceberg para inúmeras estatísticas que podem ser extraídas em tempo real através desses sensores. A NHL, a competição favorita de hóquei no gelo nos Estados Unidos, está vários anos à frente da FIFA e da grande maioria das ligas de futebol profissional, já que desde 2021, cada uma das disks é dedicado a fornecer dados. A grande diferença é que essa sensorização não vem de dentro da bola, mas de uma série de sensores dispostos na superfície do disco sim rastreado por entre 16 e 28 câmeras.

Este sistema de recrutamento, treinado e evoluindo dia a dia com soluções baseadas em IA e no processamento de AWS, acabou formando a proposta Limite da NHL, um sistema que oferece métricas como qualidade da foto, qualidade da parada, distância percorrida, mapas térmicos da foto ou velocidade. A combinação dos sistemas de sensores incluídos no interior da bola, juntamente com o arranjo de sensores externos à bola, poderia oferecer uma infinidade de alternativas para continuar se aprofundando no mundo das estatísticas e sua inclusão nas transmissões.


9. Creación de realidades alternativas (NHL)

No início de 2023 a NHL ESPN sim canal Disney se uniram para transformar a partida entre o New York Rangers e o Washington Capitals em um confronto animado com personagens favoritos da série animada Verdes da cidade grande. Usando dados de rastreamento Limite da NHL, que coleta dados de cada jogador (até 29 pontos diferentes no jogador e 5 no stick) e do disco, a equipe de produção da partida conseguiu sobreponha uma camada para transformar jogadores em avatares virtuais. Além disso, dois dubladores da série trabalharam em tempo real com captura facial proporcionar maior realismo ao reações de cada um dos protagonistas.

Esta iniciativa, tal como declarada para SVG Michael “Spike” chique, diretor sênior da gráficos em movimento e planejamento de produção da ESPN Creative Studio, buscaram ampliar o público da competição para aproximar os mais jovens da casa do mundo da NHL. Até nos permitiu expandir o possibilidades de realização: Ao trazer os dados paramétricos para um ambiente virtual, a equipe da produtora conseguiu incluir até 49 ângulos de câmera virtuais.

Os dados paramétricos dos jogadores de futebol exigiriam muito mais pontos de referência, assim como seria necessária uma solução para tornar realista o movimento dos jogadores no campo diante do slide de hóquei. Contudo, seria uma alternativa original para, pelo menos uma vez por ano, aproximar o desporto novos públicos vigarista personagens de desenhos animados ou através do representações desenho animado de cada um dos jogadores.

Um relatório de Sergio Julián Gómez

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Por • 1 Fev, 2024
• Seção: Captação, Grafismo, Relatórios, Televisão