A renovação visual de 24 Horas, uma prévia da nova etapa visual da RTVE
A equipa de engenharia da RTVE conta à Panorama Audiovisual como será a revolução visual da rádio e televisão públicas, que se materializa em novos ecrãs para o 24 Horas, Centros Territoriais e uma aposta decisiva na realidade aumentada e na produção virtual.
O que antes era uma escolha agora é caminho a seguir. Esses extraordinários desenvolvimentos da realidade aumentada, presentes em programas especiais de grande impacto entre o público, tornaram-se parte central do compromisso visual dos programas de informação. Cada televisão em Espanha aborda este campo com uma gama de ambições marcadas pelas suas possibilidades. Em caso de RTVE, a aposta está fora de qualquer dúvida.
A elegante renovação do noticiário O 1, uma tela dominada por grandes telas e um jogo de reflexos, começou sua expansão. Espectadores do canal 24 Horas Eles estão prestes a ver como a identidade visual dos noticiários se mistura com os noticiários do primeiro canal com um display de LEDs correspondente. A mesma tecnologia já está sendo apreciada pelos fãs do informação territorial, que já viram como os espaços de informação adotam uma nova linha estética liderada pelas telas.
Conceitos como realidade aumentada ou estendida proliferarão em um RTVE que esteja ciente de valor visual e narrativo de novas soluções gráficas para televisão.
A implantação desses suportes permitirá o desembarque de ferramentas que proporcionem novas linguagens narrativas nas informações. Conceitos como realidade aumentada ou estendida irá proliferar em uma entidade que está ciente de valor visual e narrativo de novas soluções gráficas para televisão. Paralelamente, a RTVE completa esta aposta no universo virtual com a implementação iminente de um número significativo de cenário virtual no Estúdio 3 do Prado del Rey pronto para reforma numerosos formatos de serviço público.
A RTVE tem a missão de informar o seu público e, para isso, irá implementar todas as soluções tecnológicas que tiver à sua disposição. Na nossa visita a Torrespaña, A equipa de engenharia da RTVE permite-nos descobrir quais os passos que a emissora espanhola está a dar neste campo.
Telas e mais telas: por que
Las Telas de LED Eles vieram para a RTVE para ficar. Pelo menos, para meio prazo. É uma tendência que se concretizou entre as principais emissoras globais, que proporciona dinamismo e versatilidade ao habitual estoicismo das notícias. Além disso, conforme afirma a área técnica da RTVE, “aumenta a capacidade de comunicação e proporciona imagem de marca", pilares para compreender a expansão imparável destes suportes: "Começamos com o estudo do Noticiário La 1. Agora, o estudo das 24 Horas e dos Centros Territoriais começará a incorporar as telas e uma cenografia em que prevalecem as reflexões. "
Dentro de algumas semanas, todos esses espaços terão cenários dominados por Telas de LED de grandes dimensões, sempre adaptadas às dimensões de cada estúdio. No caso de 24 Horas, a estreia torna-se iminente, enquanto os Centros Territoriais já começaram a transmitir a partir destes novos espaços após um importante trabalho de coordenação sua implantação: “Instalamos as telas em dois centros territoriais todos os finais de semana, num total de sete ondas. No total, temos 17 centros territoriais, dos quais três estão integrados nos centros de produção das Ilhas Canárias, Sant Cugat e Torrespaña."
“Quando se trata de renovar todos os nossos centros territoriais adaptá-los ao alta definição, decidimos implantar o mesmo misturadores, matrizes, eletrônicos de cola, câmeras…e com o telas “Fizemos o mesmo.”
Esta implantação não só ajuda a implementar a imagem da marca, mas também permite unificar a implantação tecnológica de cada espaço: “Quando se trata de renovar todos os nossos centros territoriais para adaptá-los à alta definição, decidimos implantar os mesmos misturadores, matrizes, cola eletrônica, câmeras... e fizemos o mesmo com as telas”. Esta decisão permitirá à RTVE agilizar cada processo técnico sim compartilhar recursos tanto tecnológico como criativo caso seja necessário: “Independentemente de cada centro ter sua capacidade gráfica, a unificação das telas, escalonadores e sistema de produção permitirá a troca de alguns recursos, unificando a linha gráfica de todos os centros”.
A renovação das 24 Horas
No curto prazo, a mudança visual mais importante que a RTVE enfrentará será o estudo noticioso do Canal 24 horas.
Para essa transição, o espaço do set é ampliado, o que possibilitou a inclusão de grandes telas que dominarão o conteúdo. Paralelamente, aproveitou-se a oportunidade de dotar este Estúdio 2 localizado em Torrespaña de uma realidade aumentada que pode fazer produções imersivas, para que o apresentador seja colocado, segundo a RTVE, “no meio de uma selva ou no centro da cúpula de uma catedral”.
A chave para esta aposta tem sido a utilização de sistemas de posicionamento absoluto com Seg-Sis, cuja constelação baseada em retrorrefletores permite implantações com grande precisão, bem como a integração de pedestais de Vinten, que incorpora sensores de posicionamento que proporcionam melhorias importantes em comparação com outros tipos de alternativas.
O uso da realidade aumentada é mais complicado para o estúdio Canal 24 Horas. Os programas de informação manterão a sua estrutura habitual ampliando suas possibilidades com o uso de telas. A informação atual, destaca a área técnica da RTVE, faz com que o implantação instantânea de desenvolvimentos de realidade aumentada para cada notícia.
Hoje, “realidade aumentada são conteúdos que exigem muita reflexão, preparação e ensaios em muitas ocasiões”, tempo nem sempre disponível no contexto do canal de notícias RTVE.
Os noticiários da La 1 continuarão a acolher as mais atractivas propostas de realidade aumentada, aquelas em que os sistemas de posicionamento e as soluções de software se combinam perfeitamente com os movimentos das gruas. Escorpião aproveitar ao máximo a espetacularidade que estas soluções gráficas informativas oferecem.
A tela perfeita para RTVE
A licitação da tela para esses espaços não tem sido um caminho fácil. A RTVE analisou cada uma das soluções disponíveis no mercado para descobrir o que poderia ser a melhor alternativa para liderar a linha visual de seus programas de informação. Para isso, uma vez que a equipe de tecnologia da RTVE criou o arquivo para essas telas, contratou um laboratório independente avaliar a resposta das telas dos principais players do setor em ambiente real.
O que ficou claro desde o minuto zero foi que a qualidade da tela deveria ser a mesma para cada um dos centros. Por isso, todos foram licitados sob o mesmo exigente padrão de qualidade e de acordo com os formatos modulares determinados na cenografia, o que permite manter a homogeneidade visual independentemente do tamanho das telas: “É verdade que em Madrid ou Barcelona as telas são muito grandes, vários tela e é necessário um sistema informático mais potente para gerir estes conteúdos. No caso de centros territoriais menores, a alimentação dessas telas é feita através dos barramentos auxiliares do mixer, portanto não existe um sistema computacional específico para gerenciamento do conteúdo da tela”, esclarece García.
As telas premiadas no concurso, compostas por Tecnologias de mídia de dados, foram os Alfalite ModularPix Pro P1 ORIM, sistemas modulares compuestos por decenas de paneles con una velocidad de refresco de 3.900 Hz, una luminosidad de 1.800 cd/m², un alto contraste de 5000:1, una importante precisión entre módulos (<0,02 mm) y una capacidad de reproducir más de 281 trillones de colores, siempre según datos del propio fabricante español.
Os critérios definitivos: ângulo, colorimetria, manutenção...
A RTVE estudou exaustivamente todos os tipos de parâmetros para determinar as características técnicas de licitação das telas deste projeto. Igual a ele brilho não foi uma questão absolutamente decisiva, uma vez que estas telas costumam operar a uma velocidade pequena porcentagem da sua capacidade de iluminação, os engenheiros da RTVE valorizaram especialmente outras questões, como ângulo de visão, a manutenibilidade do seu colorimetria com baixa capacidade luminosa ou, por exemplo, sua compatibilidade eletromagnética: “Essas telas grandes funcionam em um estúdio de televisão onde há muitas comunicações entre estações de radio, fones de ouvido ou microfones sem fio. É muito importante ter em conta este ambiente eletromagnético, por isso exigimos que estes ecrãs cumpram as regulamentações dos laboratórios europeus.”
“Talvez possa haver telas melhores, mas com um consumo de eletricidade muito maior. (…) Estamos muito preocupados que o fabricante deste equipamento, que será amplamente utilizado, cumpra todas as critérios ambientais”.
Outras características que foram exigidas nas especificações, como tipo de resina protetora que tinha ou a capacidade de resistência Com o tempo, alguns dos parâmetros anteriores melhoraram significativamente.
A gestão da Área Técnica não esquece um critério que ganha cada vez mais importância dentro da RTVE: o sustentabilidade. É um factor a ter em conta na compra pública de qualidade “Talvez pudesse haver ecrãs melhores, mas com consumo eléctrico muito maior. Procuramos parâmetros de baixo consumo elétrico da tela, bem como ausência de resíduos de chumbo na soldagem dos componentes. “Estamos muito preocupados que o fabricante deste equipamento, que será amplamente utilizado, atenda a todos os critérios ambientais”.
A renovação do Studio 3 em Prado del Rey (Madrid)
Além da renovação do telas de estúdio de notícias da RTVE, que abrirá as portas para importantes melhorias no apresentação do conteúdo, a entidade pública está de olho nas capacidades da tecnologia espacial virtual para continuar contribuindo dinamismo e apelo visual à sua programação.
Nesse sentido, o Estudo 3 da sede da RTVE em Prado del Rey melhorará no curto prazo um número significativo de programas virtuais: “A implantação de novas plataformas tecnológicas para cenários virtuais nos permite aprimorar esses programas de serviço público, que podem ter um orçamento de produção mais humilde, em todos os sentidos.” Da direção tecnológica da RTVE considera-se que estes sistemas poderão aumentar a criatividade de formato, tornando-os “mais ricos em conteúdo, atraentes e atraentes”.
“A implantação de novos plataformas tecnológicas para as cenário virtual permite-nos que estes programas de serviço público, que talvez tenham um orçamento de produção mais modesto, melhorar em todos os sentidos”.
Numa primeira fase, estes mundos virtuais serão construídos com base numa tela verde, embora a intenção da equipe tecnológica da RTVE seja testar a união dos croma e uma área da tela, com a possibilidade de fazer tiros multicámara dentro do próprio cenário virtual.
Unreal Engine: a aposta gráfica da RTVE
Em busca de motor gráfico que alimentará os desenvolvimentos presentes e futuros em cenários virtuais, realidade aumentada e realidade estendida, a RTVE está claramente comprometida em Motor irreal, desenvolvimento de Jogos épicos. É um padrão da indústria e, de fato, a força utilizada pela maioria das empresas que oferecem soluções gráficas. A decisão não é surpreendente, mas a forma como é aplicada é.
A equipa da RTVE procura ter estações de trabalho nível superior com o objetivo de poder realizar “renderizações de alta qualidade e baixa latência” baseadas no mecanismo Unreal. Para a Área Técnica da televisão pública seria desejável ter utilizadores com um conhecimento suficientemente profundo do Unreal, embora seja verdade que, hoje, existem diferentes marcas que desenvolvem uma camada intermédia. Esses sistemas, ressalta a RTVE, talvez ofereçam mais facilidades ou velocidade às operadoras. Porém, quando a Unreal propõe uma nova atualização, leva tempo para que esses fabricantes se adaptem à melhoria que a Epic Games proporcionou.
"E RTVE adquire uma plataforma específica para aquela camada intermediária de usuário com relação a Irreal, o o comparecimento é restrito, porque nem todos productoras o empresas de servicios Você pode estar familiarizado com a nossa escolha.
Outro factor chave que levou a Área Técnica da RTVE a tomar esta decisão é dar mais oportunidades para a indústria de conteúdo relativamente à concorrência futura para todos os tipos de formatos: “Quando publicamos um documento, tem que haver uma competição. Caso a RTVE adquira uma plataforma específica para essa camada intermediária de usuário em relação ao Unreal, a concorrência fica restrita, pois nem todas as produtoras ou empresas de serviços podem estar familiarizadas com a nossa escolha. No entanto, se fornecermos à nossa infraestrutura de TI o sistema Unreal, qualquer empresa poderá aplicar sua própria camada de controle.”
Um futuro internamente
Todas estas decisões que a equipa da RTVE tem vindo a tomar vão no mesmo sentido: dar liberdade ao criatividade visual, contando com as possibilidades que tecnologia visual (seja com mídia física ou soluções virtuais) podem contribuir com o conteúdo.
As mudanças não acontecerão da noite para o dia. É verdade que a implementação de telas em todos os centros de produção está ao virar da esquina, mas ainda existem oportunidades em novos formatos, estudos ou nos conjuntos de teletransporte, o canal de esportes RTVE. Da mesma forma, os conjuntos virtuais e o uso de AR e XR darão novos passos aos poucos com o apoio da indústria, desde que a própria empresa pública assim o exija.
No horizonte, junto com todas essas decisões, há também um vislumbre Um novo caminho. Desde o ano passado, o Instituto Espanhol de Rádio e Televisão promoveu um ciclo superior de animação 3D, jogos e ambientes interativos: “O tipo de conteúdo que é abordado é diretamente aplicável ao que estamos fazendo na televisão. “No momento em que há uma geração destes alunos que pode fazer estágios em televisão, veríamos se é possível incorporá-los nos nossos departamentos de gestão ou animação de elementos virtuais, trabalhando diretamente com toda a plataforma Unreal”.
Um relatório de Sergio Julián Gómez
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