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https://www.panoramaaudiovisual.com/pt/2021/02/19/warnermedia-l-virtuales-brainstorm/

As instalações da Warner Media na Argentina e no Chile são pioneiras na produção de conteúdo hiperrealista de alto nível graças à criatividade de sua equipe multidisciplinar e à tecnologia Brainstorm.

Brainstorm e WarnerMedia

chuva de ideias forneceu uma série de equipamentos e soluções de produção virtual nas instalações da Warner Media em Argentina e Chile, o que torna a entidade pioneira no uso avançado de ferramentas virtuais en el Cono Sur y la consolida como líder indiscutible en la región en cuanto a generación de contenidos de televisión híper realistas de alto nivel, gracias a la simbiosis de la tecnología avanzada de la compañía española con la creatividad del cualificado personal del departamento gráfico del canal no Chile.

Brainstorm e WarnerMediaO projeto foi iniciado no final de 2018 pela Videomídia, representante chileno da Brainstorm, e executado pela Warner Media em meados de 2019. As diretrizes regionais foram lideradas por Alexis Collao, diretor de tecnologia de transmissão da Warner Media na América Latina, que junto com uma equipe interdisciplinar, projetou o uso de estúdios virtuais como solução de médio e longo prazo como mecanismo para obter maior eficiência no ROI relacionado à produção de conteúdo.

Num esforço entre a Área Gráfica (que já fornecia soluções para todas as áreas do canal), a Engenharia e a colaboração da Brainstorm, foram lançados dois laboratórios ao longo dos últimos dois anos, com o objectivo de praticar, avaliar possibilidades e comparar tacitamente cada ambiente virtual. ferramenta disponível no mercado.

O primeiro laboratório de realidade aumentada e virtual teve excelentes resultados, tanto que a diretoria executiva do canal decidiu destinar uma verba para o projeto. O equipamento fornecido é idêntico e tanto no Chile como na Argentina é composto por três InfinitySet +Track vigarista Motor irreal, e Controlador InfinitySet com Unreal Engine, dois sistemas de design com Edição do InfinitySet vigarista Designer Aston sim Motor irreal, e um Sob demanda.

A equipe gráfica focou em gerar uma cadeia produtiva eficiente para o definir desenvolvimento no Unreal Engine 4, designando uma equipe de cinco designers para gerar múltiplos cenários exteriores e interiores. A aprovação do orçamento e a aquisição de soluções Brainstorm significou a promoção de uma figura que ligasse o potencial em tempo real do Unreal Engine através do fotorrealismo e projetos de alto nível com a operação do Infinity Set.

O segundo laboratório, iniciado no final de 2019, proporcionou à Warner Media um leque de possibilidades para articular a figura deste integrador Unreal Engine 4 + InfinitySet, que resultou nas primeiras emissões atmosféricas com um caso de Fernanda Maciel sim Dados do Congresso para CNN Chile sim Chilevisão no modo trackfree.

No início de 2020, a Warner Media definiu o local físico onde seria instalado o cenário de produção virtual: um espaço que se destinava a armazém de adereços e que, no entanto, foi reatribuído devido aos bons resultados do segundo laboratório. Em fevereiro, pela Brainstorm, foi ministrado o curso de formação aos operadores da Warner Media e realizada a instalação do equipamento final juntamente com a integração do Ncam.

Em outubro, a Warner Media transmitiu ao vivo pela primeira vez a prévia da partida entre as seleções de futebol do Chile e do Uruguai, utilizando set da UE4, atores, câmeras e telões integrados da InfinitySet e câmera com rastreamento. Ncam, demonstrando assim a liderança da Warner Media em seus canais TNT Sports-Chilevisión, o impacto foi tal que os chefes da área dramática das teleséries se interessaram muito por esta solução, ampliando as possibilidades futuras do projeto.

Brainstorm e WarnerMedia

Dois anos de trabalho

Alexis Collao garante que “nos mais de dois anos em que trabalhamos com a implantação de estúdios virtuais, avançamos consideravelmente até atingir a maturidade do projeto, por isso já lançamos programas com cenário virtual no ar com grande sucesso. Nos EUA, os estúdios virtuais tornaram-se um padrão da indústria e este ano em particular, entre as prioridades estratégicas da área de Tecnologia Internacional da WM está a adoção destas tecnologias a nível local, o que se apresenta como um desafio que no região que conseguimos desenvolver com sucesso.”

De acordo com Sergio Amuchastegui, responsável pelas vendas do Brainstorm na região, “a nível estratégico e comercial estamos muito satisfeitos com os resultados obtidos até agora pelos nossos parceiros comerciais, que foram alcançados com o apoio local de César Núñez, elemento chave nesta implementação. Durante a pandemia disponibilizamos mais de 15 licenças do Brainstorm Suite entre o Chile e a Argentina como apoio extraordinário para que os envolvidos possam trabalhar em casa; “Esperamos poder reativar a segunda e terceira etapas no próximo 2021, de acordo com as informações que nos fornecem”.

Por último, Borja Chirivella, diretor comercial da Brainstorm para a América Latina, reconhece que “os elementos-chave para poder concluir com sucesso este projeto regional foram principalmente o impulso e a confiança depositados em Brainstorm em todos os momentos por Alexis Collao e o grande talento profissional interno nas áreas criativa e tecnológica , que trabalharam em cumplicidade demonstrando total coesão e compreensão na resolução dos obstáculos que surgiram ao longo do caminho e na consecução de objetivos comuns.”

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Por • 19 Fev, 2021
• Seção: Estudar, Grafismo