Brainstorm mostra pós-produção em tempo real na NAB
Usando as técnicas de renderização mais avançadas, como ray tracing em tempo real, PBR, HDR e SLI, Brainstorm mostra como minimizar o tempo de pós-produção.
chuva de ideias demonstrou em NAB 2019 que é possível esquecer o clássico “vamos consertar na pós-produção” já que os atuais renderização em tempo real pode superar muitos dos problemas típicos que os produtores enfrentam ao entrar na pós-produção.
Os 25 anos de experiência da Brainstorm no desenvolvimento de gráficos 3D em tempo real, cenários virtuais e aplicações de realidade aumentada foram agora transferidos para a produção de dramas e filmes. Na NAB, Brainstorm apresentou InfinitySet 3.1, que apresenta vários recursos de renderização avançados e de ponta, como suporte SLI e Rastreamento de raio em tempo real usando GPU Nvidia, que, além de seu mecanismo de renderização combinado com Motor irreal 4.22, permitem que o InfinitySet crie o conteúdo mais realista para realidade virtual e mista, cenários virtuais, pós-produção em tempo real e pré-visualização de filmes.
O InfinitySet aproveita ao máximo os mais recentes desenvolvimentos de hardware anunciados pela Nvidia, suportando GPUs Nvidia SLI Dual e GPUs RTX, para oferecer a melhor qualidade de renderização disponível no mercado. A tecnologia SLI da Nvidia permite que múltiplas GPUs sejam conectadas em paralelo, multiplicando assim o desempenho.
Por outro lado, ao usar GPUs Nvidia RTX, o InfinitySet pode fornecer ray tracing em tempo real, proporcionando uma renderização muito mais precisa, especialmente em condições de iluminação complexas. O Ray Tracing oferece imagens renderizadas mais naturais e realistas, o que é essencial para gerar conteúdo fotorrealista.
Usando essas tecnologias, juntamente com outros recursos avançados de renderização, como o mecanismo de renderização combinado com materiais Unreal Engine 4.22, PBR (Physically Based Rendering) ou HDR (High Dynamic Range), o InfinitySet pode criar conteúdo virtual que seja indistinguível da realidade. Isso abre a porta para que os provedores de conteúdo usem o InfinitySet para criar planos de fundo e cenas incrivelmente renderizados para o produção de ficção na televisão ou mesmo filmes, reduzindo significativamente os custos e abrindo novas fontes de receitas.
Para outras aplicações de transmissão, como cenários virtuais ou realidade aumentada, o InfinitySet oferece qualidade hiper-realista incomparável para planos de fundo e gráficos. Aston, os gráficos em movimento 2D/3D, CG e criação de playout do Brainstorm também aproveitam os materiais PBR, para que suas composições possam ser perfeitamente integradas aos ambientes AR criados pelo InfinitySet, combinando com a qualidade de imagem obtida com o InfinitySet.
A qualidade da renderização não só oferece uma experiência de visualização aprimorada para os espectadores, mas também representa um economias de custo significativas ao usar cenas virtuais que não podem ser distinguidas da realidade. E para além da transmissão, o InfinitySet permite utilizar esta tecnologia para obter poupanças substanciais nos custos de filmagem e pós-produção, garantindo o ajuste de diferentes planos (chroma key, movimentos de câmara, seguimento de fundo...). Depois que tudo estiver preparado na visualização, o InfinitySet pode exportar os dados de câmera, rastreamento e movimento do cenário para entrar na pós-produção no formato final necessário, seja 4K ou 8K, com qualidade total.
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