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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/03/07/4dviews-actualiza-sistema-video-volumetrico-holosys/

4Dviews - Holosys

Holosys, desarrollo de vídeo volumétrico de 4Dviews empleado en producciones de la talla de ‘Megalópolis’ o ‘Project Noire’, ha recibido una actualización que permite un procesamiento más rápido y eficiente con un “mayor control creativo”.

El ecosistema Holosys de 4Dviews crea datos de vídeo volumétricos de muy alta calidad que pueden utilizarse en cualquier plataforma y en cualquier flujo de trabajo 2D o 3D, y se centra especialmente en la captura de la actuación humana con la máxima calidad de imagen. El conjunto de herramientas cubre cada paso del proceso de producción, abarcando desde a captura de grandes interpretaciones en alta fidelidad; la construcción de historias lineales o ramificadas con herramientas de edición, o la entrega del contenido final a flujos de trabajo en 2D y 3D y dispositivos, que van desde el cine a YouTube y aplicaciones personalizadas.

Richard Broadbridge, director general de 4Dviews, destaca la capacidad del vídeo volumétrico de “acercar el público al intérprete”, permitiéndole adentrarse en la actuación y estar en el centro de la acción. “Ahora se están creando nuevos niveles de contenidos inmersivos que conectan con el público más profundamente al invitarle a entrar en el mundo de los artistas. ¿Es en directo o es 4Dviews? Nuestros algoritmos transforman los datos 2D en realidad espacial 3D: desde la luz que incide en el sensor hasta el proyecto volumétrico final, todo está meticulosamente ajustado e integrado para ofrecer espectáculos fieles a la realidad”, explica.

La herramienta de 4Dviews también es definida por la propia compañía como “volumetric in a box”: un sistema llave en mano, todo en uno, que permite a los usuarios ofrecer un “resultado superior “para la captura volumétrica, empleando la cámara, la iluminación y las herramientas de procesamiento de 4Dviews. El resultado es compatible con su posterior procesado con herramientas como Unity, Unreal Engine o WebXR, entre otras.

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による • 7 Mar, 2025
• セクション: AR / VR / XR集水域