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https://www.panoramaaudiovisual.com/ja/2023/12/11/doctor-who-60th-anniversary-rerendering-vp-set-mo-sys/

Mo-Sys - Doctor Who - NearTime 副社長

NearTime は、オンセット仮想プロダクション (VP) のための自動再レンダリング サービスです。 Mo-Sys、SF シリーズ「ドクター・フー」の制作チームによって使用されています (BBC)。

Doctor Who 60周年 特別な作業は技術面で実行されました。 絵画 練習する を専門とするブティックスタジオです。 CGI、アニメーション、リアルタイム視覚効果 英国の小説制作チームのビジョンを実現するために数か月間集中的に取り組みました。 ジェームス・アワーズMo-Sys のテクニカル ディレクターである氏は、次のように説明しています。「この野心的なダイヤモンド記念のドクター・フー スペシャルでは、250 を超える VFX ショットが使用されるように設定されていました。つまり、従来の VFX アプローチでは法外なコストがかかることになります。したがって、私たちは違う考え方をする必要がありました。」

Mo-Sys - Doctor Who - NearTime 副社長リアルタイム は最近、Netflix 制作の Dance Monsters で使用され、Unreal エンジンと Mo-Sys VP Pro を使用して 6 台のカメラと 8 人のモンスター キャラクターがリアルタイムで結合されました。この開発に基づいて、Mo-Sys は Mo-Sys を転送するためのパイプラインを開発しました。 スタートラッカーの ポストプロダクションを通じて正確なカメラとレンズのデータ​​を追跡することで、VFX ワークロードの自動化と劇的な高速化に役立ちます。

ワークフローが完成すると、Painting Practice は、Doctor Who スペシャルの制作に NearTime を適用できるようになりました。このソリューションは、自動化を可能にする二重のワークフローを提供しました。 非現実的 クラウドでのレンダリング。トラッキング データはバックプレートを使用してレンダリングされ、同じ VFX 配信ウィンドウ内でより高い品質と解像度で返され、オンセット レンダリングはリアルタイムの解説に利用できます。

したがって、プレビュー、オンセットカメラ追跡、リアルタイムプレビューを組み合わせることで、 近い時間 Mo-Sys 自身が述べているように、レンダリングと自動視覚効果パイプラインにより、このスペシャルは「従来の VFX の数分の 1 のコストで、全体を通して素晴らしいビジュアルで」完成することができました。

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による • 11 Dec, 2023
• セクション: AR / VR / XRテレビテレビ制作