Nvidia、目をカメラに固定できる興味深いツール、Eye Contact を開発
Nvidia Broadcast、ライブストリーミングのソリューション エヌビディアは、Eye Contact と Vignette という 2 つの興味深い効果で更新され、仮想背景に大幅な改善が加えられています。
新しい効果 アイコンタクト のおかげで有能です 人工知能、話者の目を移動させるには カメラとのアイコンタクトをシミュレートする、視線を推定して合わせることで実現されます。目は自然な色とまばたきを保持しており、遠くを見すぎた場合にシミュレートされた目と実際の目の間をスムーズに移行できるようにシャットオフ機能もあります。
Eye Contact は、メモや台本を読んでいる自分を記録したいコンテンツ クリエイターに最適です (テレプロンプターを必要とせずに)、またはカメラを直接見る必要がないようにします。
En cuanto a ビネット, これは、Instagram などのアプリケーションで見られる効果と同様に、Nvidia Broadcast に統合されるようになった効果です。微妙な表現を可能にします 背景ぼかし効果 AI によってシミュレートされたボケ効果が得られ、視覚的な品質が即座に向上します。
さらに、仮想背景のぼかし、置換、および削除の効果が時間情報によって強化され、セグメンテーションと安定性が向上し、AI がより適切な意思決定を行えるようになりました。ネットワークが間違っている場合は表示されず、背景が消えてしまいます。
ブロードキャストには、コミュニティから最も要望の多かった 2 つの機能も統合されています。 ミラーカメラ そしてキャプチャを作成するには ウェブカメラ画面 カメラミラーリングやセルフィーなど。
アプリケーション開発者は統合できるようになりました Nvidia ブロードキャストの SDK (Maxine として知られる) をアプリケーションに組み込み、最新の機能を含めます。
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