Netflix スペインはポストプロダクションにどのように取り組んでいますか?ビクトル・マルティへのインタビュー
ビクトル・マルティ、ポストプロダクションディレクター スペインとポルトガルのNetflix、このインタビューでは、アメリカの多国籍企業のポストプロダクション処理の概念的および技術的な鍵がすべて明らかにされています。
の賭け スペイン向けNetflix それは疑いの余地がありません。ビデオ オン デマンド プラットフォーム (そしてその将来がどうなるかは誰にもわかりません) により、スペインはスタジオを統合してオーディオビジュアル制作の分野で世界的な注目を集めています。 マドリッド コンテンツ シティ。などの制作会社のクリエイティブな才能 バンクーバーメディア (スカイ ロホ、ラ カサ デ パペル)、政府側の外国作品に対する友好的な政策、そして 支払い能力、才能、そして準備 de la スペインの産業 を統合することになった 魅力的なプレゼント y un 有望な未来 確かに不確実な状況の中で。
コンテンツ制作と並行して、 ポストプロダクション 前衛的な流れを取り入れて増殖し、 ファーストクラスの設備 詐欺 高度なセキュリティ対策 そして1つ オープンなメンタリティ バーチャル プロダクションなどの新しいテクノロジーを受け入れるため、その多くはオリジナルです。 Netflix、差し迫ったもののように 1899年 彼らは恩恵を受けています。
たとえすべてがあっても、それでも 課題 対処する。スペインのポストプロダクション業界は現在、 交差点: 維持し続けることができます。 現在の生産量、または、なるために飛躍してください。 ヨーロッパおよび世界のリファレンス。それを達成するために、特定されたように ビクトル・マルティに応じて重要な変化に直面しなければなりません。 時代の兆し。
マルティの責任者である役員 スペインとポルトガルでの Netflix のポストプロダクション、このインタビューで取り上げるだけでなく、 スペイン語とポルトガル語のポストプロダクションに関する最も緊急なニュース。それはまた、次への扉を開きます 仕事の方法論、、、 主要技術 そしてその スペインにおけるプラットフォームの次の取り組み。
創造性の新たな地平
Netflix はスペインのポストプロダクション業界の成長にどのように貢献していますか?
の1つ 優先順位、私たちの生産センターと私たちのプロダクションを通じて、 最新の制作およびポストプロダクション技術を備えた専門家 創造的な野心を新たな地平に導くためのベストプラクティスを提供します。たとえば、2018 年に私たちがスペインに到着したとき、スペインではまだ、次のようなイメージを含むプロジェクトが制作されていませんでした。 HDR (ハイダイナミックレンジ、高ダイナミックレンジ)。私たちがこの技術を使って完成させた最初のショーは、 犯罪的、 それ以来、私たちはすでに 60作品 スペインでこのタイプのマスタリングを行っています。私たちはトレーニングを行うことでこれを達成しました プロジェクトごと、技術者ごと。これらの取り組みを拡大するために、私たちは最近最初の組織を組織しました。 ポストプロダクションサミット 私たちの施設では マドリッド コンテンツ シティ (Tres Cantos で)、ポストプロダクション、視覚効果、バーチャル プロダクションに関する非常に実践的なトレーニング セッションのサイクルです。さらに、当社はスペインのオーディオビジュアル業界の主要企業と積極的に協力しています。 ECAM、 これ y チェス。一例として、ECAM と ESCAC の場合、私たちは協力して 2 つの修士号を取得しました。 ポストプロダクションの監督と調整、現在の業界のニーズに適応するトレーニング計画を定義するのに役立ちます。定期的にコラボも行っております センターでのマスタークラス。
「2018 年に私たちがスペインに到着したとき、スペインではまだ、次のようなイメージを持ったプロジェクトが制作されていませんでした。 HDR。 (…) それ以来、私たちはすでに以上のものをリリースしてきました。 60作品 スペインでこのタイプのマスタリングを行っています。」
Netflix がフィクションのポストプロダクションを調整するために行う仕事は何ですか?
どのプロジェクトでも Netflix 私たちは常に、 ポストプロダクションのスーパーバイザーまたはコーディネーター。この立場をカバーせずに生産を開始することは不可能だと考えています。です 主要人物 オーディオビジュアル プロジェクトの管理では、ポストプロダクション スケジュール、合意された画像とサウンドのワークフロー、およびこれらの項目に対して定義された予算が確実に満たされるようにします。急速な進化に伴い、 efectos visuales、バーチャル プロダクション、ハイ ダイナミック レンジ ワークフロー、サラウンド サウンド システムなどのプロフェッショナルです。 不可欠 あらゆるオーディオビジュアル製品の良い目的のために。
スペインのポストプロダクションの課題
近年市場で重要な役割を果たしてから見えてきた、スペインのポストプロダクション業界の主な限界は何ですか?
スペインのポストプロダクション業界が直面している主な課題は次のとおりです。 専門家の不足 との分野で 最新の技術力、主に次の理由により、 規制された研究の欠如 そして定数については 技術の変化。これまで、この知識を教えた学校はなく、教えた学校はほとんどありませんでした。 適切に適応されていないトレーニングプログラム 現在の市場のニーズとその構造的および技術的要求に対応します。さらに、デジタル時代の到来以来、ポストプロダクション技術の出現と急速な進化により、 複数の課題 この分野の業界では、継続的な開発とトレーニングが必要です。
近年、ポストプロダクションの扱いはどのように進化しましたか?あなたの制作における最新の最も一般的な技術要件は何ですか?
現在、Netflix の制作に求められる最も一般的な技術要件は、 UHD解像度 ああ 上司、コン ハイダイナミックレンジマスタリング、 私たちの場合には HDR ドルビー Vision、ドルビーアトモスサラウンドサウンド。これらに加えて マスタリング機能、私たちにとって、達成することは非常に重要です 適切なカラー管理を備えたワークフロー, 英語では「カラーマネジメントワークフロー」。これにより、私たち全員が同じ色空間で作業していること、Netflix の幹部、プロデューサー、クリエイターが同じものを見ていることがわかり、制作のすべての段階で一貫したイメージを持つことができます。これにより、クリエイティブなプロセスに関わる関係者は、 客観的かつ効率的なクリエイティブコミュニケーション、 形式的な疑問に時間を無駄にしないでください。この作業方法は、生産チェーンに多くの利点をもたらします。許可します 作者の創造的意図を維持する ポストプロダクションチェーン全体。チーム間のコミュニケーションを改善します。カラー プロセスと視覚効果にかかる時間を節約し、結果としてお金を節約でき、最終的には、 製品の創造性 プロジェクトの各フェーズで。
Netflix、業界と手を携えて
Netflix はポストプロダクション会社とどのように連携していますか?いくつかの作品を扱うために、品質と安全性の観点から設定した一連の要件はありますか?
Netflix 常にスペインで生産しています 地元の生産者。これらの制作会社は、 技術的装置 そして、へ サービスプロバイダー 生産を実らせるために。のために オリジナルシリーズと映画、私たちは一緒に働くことができます ポストプロダクション会社ならどこでも プロジェクトを担当する制作会社が選択します。私たちが求める唯一の要件は、選ばれたポストプロダクション会社が次のことを望んでいることです。 ワークフローの使い方を学ぶ y 私たちのマスタリング技術、これは それに備えて装備された そしていくつかをフォローしてください 簡単なコンピュータセキュリティ対策。
「Netflix で作業できます 市場で入手可能なソフトウェアまたはハードウェア それはできる ワークフローを管理する 私たちが推奨し、彼らが合意された技術仕様を習得できるようにすることです。」
Netflix は、制作のワークフローを改善するために、特定の技術パートナーとの提携を推進していますか?
いいえ。 Netflix で作業できます 市場で入手可能なソフトウェアまたはハードウェア それはできる ワークフローを管理する 当社が推奨し、合意された技術仕様に合わせて習得できるもの。 Netflix が世界的に行った唯一の選択は、 ドルビー システムとして HDRとサラウンドサウンド ユーザーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するためにブロードキャストします。ドルビーテクノロジーにより、 ポストプロダクションワークフローを簡素化する、とりわけ最終的なマテリアルの数を削減しながら、購読者に より良い画質と音質 現在市場で入手可能です。
スペインの Netflix ポストプロダクション チームは、あらゆる種類の作品でますます一般的になっている共同ワークフローにどのように適応していますか?
次は 11月22日 生産拠点の拡大についてご紹介します。 皿の数が2倍になる (5 から 10 まで) 新しいポストプロダクション施設 そのため、クリエイターやプロデューサーは最高のストーリーに命を吹き込むことができます。その意味で、ポストプロダクションレベルで組み込む予定の主な革新の中には、 撮影研究室 y 最先端の集会室 スペインではユニークな、 最新テクノロジーを活用し、クラウド上や専門家間のリモートでの共同作業を促進します。。
バーチャル プロダクション、HDR、WCG…
Netflix や他の多くのエージェントがパフォーマンスと信頼性を奨励しているバーチャル プロダクション ワークフローにおけるポストプロダクション会社の役割は何ですか?
私たちはそれを理解しなければなりません バーチャルプロダクション をまとめる方法論として さまざまなテクノロジーしたがって、ポストプロダクション会社の責任と機能は、 彼らは通常の力とは大きく異なります。このような高度に技術的な環境では、 色の一貫性とワークフローの徹底性 カメラで捉えた素材にはポストプロダクション作業の一部がすでに直接組み込まれているため、これらはさらに重要になります。 最終イメージ。このテクノロジーは常に進化しており、映画用に特別に作成されたものではないハードウェアとソフトウェアのコンポーネントを使用しています。 複雑さがさらに増す。この意味で、Netflix は、ベストプラクティスの普及とその作品へのサポートを通じて、 知識の拡大に貢献します を得るために 最大の試合 これらの方法論は可能であり、スペインでの知識の向上に役立ちます。
「Netflix ポストプロダクション チームより クリエイターにとっての絶対的な自由 彼らが決定するために シリーズのビジュアル請求書。に基づいて創造的な決定を下すことはできません。 視聴条件 各ユーザーの特定のコンテンツを表示します。」
HDR や WCG などの概念に対する Netflix の立場は何ですか?その応用や導入は各原作で好まれているのでしょうか?それはそれぞれのプロジェクトによって異なりますか?
スペインに来て以来、私たちは次のことに強く取り組んできました。 HDR、高いダイナミックレンジ、そしてそれを備えた 現実に近い色 (広い色域)。ドルビーの HDR、ドルビー ビジョンにより、 ポストプロダクションプロセスを簡素化する 作成者の創造的な意図を可能な限り維持しながら、コンテンツのより信頼性の高い最終的な配布を実現します。すでに示したように、Netflix はスペインに到着して以来、このテクノロジーの使用を奨励しており、現在、すでに このタイプのマスタリングを使用したサービスでは、60 のローカル タイトルが利用可能です。この 3 年間で私たちは達成しました 地元産業を変える このテクノロジーを使用せずに完成した Netflix スペインのフィクション プロジェクトは存在しないほどです。彼 HDR 最終的には、よりダイナミック レンジが広がり、より明るい白とより深い黒、そしてより多くの色を備えた、より優れたピクセルになります。これは今後も残るテクノロジーであり、 クリエイターの創造的意図を保護する そしてそれは、販売チャネルやサポートに関係なく、長期間にわたって持続するということです。
Netflix スペインのポストプロダクション チームから、コンテンツ視聴時に受ける条件 (モバイル消費、難しい照明) を理解した上で、シリーズのビジュアル料金に関して推奨事項はありますか?
いいえ、Netflix ポストプロダクション チームからです。 クリエイターにとっての絶対的な自由 彼らが決定するために シリーズのビジュアル請求書。に基づいて創造的な決定を下すことはできません。 視聴条件 各ユーザーの特定のコンテンツの。私たちが取り組んでいるのは、 最終的な表現はマスタリングに可能な限り忠実であり、 どのような配布媒体であっても。これを達成するために、当社はコンテンツを HDR ドルビー ビジョン形式で配信しています。 動的メタデータ あらゆる発光サポートへの正しい視覚的変換のため HDR または SDR そしてそれは 絶対輝度曲線 これにより、画像フレームの輝度の変化が防止されます。 テレビの明るさ。
Netflix のポスト プロダクション サミット
最近、Netflix はマドリードでポストプロダクション サミットを開催しました。エディションのバランスはどうなっていますか?
バランスは非常にポジティブです。約3週間の期間中、 ポストプロダクションサミット になりました 会議とディスカッションポイント 私たちの国での生産量。について 参加者300名クリエイティブコミュニティのプロデューサーや技術者、映画学校の学生やトレーナーなど、ポストプロダクションや映画のベストプラクティスに触れる機会がありました。 創造性を発揮する最先端のテクノロジー、など 仮想セット (最先端の LED スクリーン) は、この取り組みのために構築されました。私たちが自分自身に設定した目標の 1 つは、 技術的なギャップと専門家の不足を減らす など、現在最も需要の高いポジションに就いています。 ポストプロダクションスーパーバイザー、 視覚効果プロデューサー y バーチャルプロダクションに特化した技術者。これらの目標がすべて達成されたかどうかは、今後数か月かけて確認することになりますが、この結果には非常に満足しています。 影響、受け入れ、参加 最近の業界全体の。
すべての参加者が取得した技術的および理論的知識を超えて、私たちは次のことを検出しました。 部門内で見つける必要がある y 討議する 最新世代の生産技術に関連して。パンデミックと日々の仕事量 彼らはフォーラムを許可していません 私たちが毎日直面している技術的な変化や課題を共同で分析できる場所です。サミットは次のようなスペースを生み出しました。 考えの考察、議論、対立 彼らが非常に必要とされていた時期に、その分野の専門家の間で。私たちは企業が毎日どのように競争しているかを目にしてきました。 知識と経験を共有する 業界としての共同成長を寛大に求める他の企業とも。同様に、コミュニケーションのためのスペースも作られており、私は、人々の間の団結を願っています。 制作技術者、撮影、ポストプロダクションの専門家。作業スペースの性質上、そのまま残された 2 つの世界 過去に囚われすぎて、 しかし、私たちはそのレベルにさらに近づく必要があると考えています。 より技術的で先進的な産業。
スペイン(および世界)のポストプロダクション業界の課題
スペインのポストプロダクション業界がその関連性を維持するために近い将来直面しなければならない主な課題は何ですか?
スペインには、 ユニークな機会 として統合する ポストプロダクション、視覚効果、バーチャルプロダクションにおける国際的なリファレンス、最も技術的な産業のレベルで。この地平線に向かって進むには、前述したように、トレーニング、議論やコラボレーションのためのスペースの作成、チーム間のコミュニケーションが重要な役割を果たすことになります。
そして世界レベルでは?ポストプロダクション業界は今後数年間、どのような課題に直面することになるでしょうか?
今後数年間で、ポストプロダクション業界は次のような問題に直面するでしょう。 新しい技術の変化、 以下のような クラウド、リモート、または自動化でのジョブ ほとんど付加価値のない特定のプロセスのこと。これらすべては、共同作業を改善し、より効率的になり、創造的なプロセスにより多くの時間を費やすことができ、最終的には当社が差別化できるものとなるはずです。私たちはクリエイティブな分野で多くの才能と可能性を持っています。 私たちは新しいテクノロジーの知識と使用を進歩し続けなければなりません 創造性を発揮させ、ポストプロダクション、視覚効果、アニメーションの分野における国際的なベンチマークとなることを目的としています。私たちは、自分たちが始めた道を続けなければなりません。 好奇心旺盛、 テクノロジーの変化を受け入れる、 お互いに学び、協力して共に成長する。
セルヒオ・フリアン・ゴメスによるインタビュー
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