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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/05/06/madonna-y-maluma-interactuan-billboard-music-awards-avatares-infinityset-brainstorm/

Brainstorm Multimediaは、ビルボード・ミュージック・アワードの期間中、マドンナとマルマが拡張現実環境のキャラクターと交流することを可能にする上で重要な役割を果たしました。

Billboard Music Awards

表彰式の様子 ビルボード・ミュージック・アワード 2019年5月1日にラスベガスのMGMグランドガーデンアリーナで開催された、スペインの会社 ブレインストーミングマルチメディア それを可能にする上で顕著な役割を果たしました マドンナ そして マルマ 彼らの最新曲をステージで披露した。 メデリン、拡張現実でキャラクターと対話します。

Billboard Music Awards 1マドンナと並んで、マルマと彼の生身のダンスチーム ステージ上で演じられた数人のアバターS(秘密諜報員、ミュージシャン、チャチャのインストラクター、ガールフレンド)がアクションに出入りする姿が驚きの効果を生み出しています。

Braintormのソリューションに基づく拡張現実、 インフィニティセットの横の ボリュメトリックキャプチャ そしてエンジン アンリアル エンジン エピックゲームズ の魔法を可能にしました 実像と虚像のマージ 蝶、煙、雨、雲、色の飛沫などの効果も事実上含まれていたシナリオ。

Billboard Music Awards 1マドンナのコラボレーターである2人の指揮の下での公演の芸術的演出、 ジェイミー・キングとカーラ・カマ、クリエイティブカンパニーに依頼されました スパンコールAR によって設立されました ローレンス・ジョーンズとロバート・デフランコ.

特筆すべきは、現実像と虚像を巧みに組み合わせた演出の壮観さが、 ハイパーリアリティ InfinitySetによって提供され、次の機能が提供されます。 リアルタイムレンダリング エピック ゲームズの Unreal Engine で。

Brainstorm は、実際の組み立てラインからデジタル レプリカまで、すべてが拡張現実環境にシームレスに適合するように、物理的なカメラ データを Unreal Engine に送り込みました。その後、MGMグランドガーデンアリーナのステージで、Sequin ARは、彼がテレビ用に行った非の打ちどころのないプロダクションで、最終的な振り付けとグラフィックタッチを担当しました ディック・クラーク・プロダクションズ.

https://www.youtube.com/watch?v=P2vt4YvwOQg

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ポー • 2019年5月6日
• セクシオン: 私は学生です, グラフィックス, テレビ制作

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