IP環境下でのライブプロダクションが具体的に実現
ソニーは、BIT Experience で、ライブ IP プロダクションにより機敏で柔軟かつスケーラブルなワークフローでの運用を実現できることを実証しました。
Norbert Paquet 氏、ライブ プロダクション戦略マネージャー ソニー 近年、主要な世界的スポーツ イベントで活躍している日本の多国籍企業の専門家の 1 人が、BIT Experience 2015 で IP を介したライブ プロダクションに関する最先端の技術を発表しました。
パケ氏は次のように回想しています。「IP は放送業界では新しい技術ではありません。 IP 経由のファイルに基づくワークフローは、セキュリティ、転送、監視などの環境で長い間使用されてきました。ただし、このテクノロジーをライブ制作に適用すると、いくつかの課題が発生します。 「IP 経由でビデオとオーディオを生成することは、遅延を最小限に抑えたリアルタイム操作、同期処理、画像の歪みなしでビデオ ストリームを切り替える機能が必要なため、依然として課題が残っています。」
同氏の意見では、「いくつかの技術的改善は、ネットワーク帯域幅の可用性、ネットワークの QoS 管理、および正確な時刻配信のためのサブマイクロ秒プロトコルに関する前述の問題の解決に役立っています。」
一方で同氏は、この新しい生産アプローチでは標準的なIT技術と製品を活用し、リーズナブルな価格でCOTS(Commercial Off-The-Shelf)を活用していると強調した。
ライブ IP プロダクションでは、機敏で柔軟かつスケーラブルなワークフローでの運用を実現できるだけでなく、ファイル、A/V ライブ ストリーム、制御データに基づいて運用を管理および統合することができます。しかし、克服すべき障害の 1 つは管理の複数の問題です。ライブ形式とファイル形式に加えて、機器全体を交換することなくシステムを簡単に拡張および再構成できる機能も備えています。
Norbert Paquet 氏は、ライブ IP 制作に対するソニーのアプローチはオープン ソリューションであり、従来の SDI ベースのライブ制作環境のワークフローと運用慣行をエミュレートすることを目的としていると述べました。 「ソニーは、IP ベースのテクノロジーの導入中に何も失われないようにすることを忘れずに、IP ベースのテクノロジーの利点を最大化することを目的としてこのプロジェクトを開発しました。」
業界の約 30 社がこれらの開発においてソニーと協力しています。ネットワーク メディア インターフェイス テクノロジは、SDI であるかのように IP 経由で現在のワークフロー、操作、およびセキュリティを維持するのに役立ちます。
SPECIAL BIT EXPERIENCE 2015 へのアクセス
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