Verizon prueba la emisión sobre LTE en la Super Bowl
Aunque aún estamos lejos de un gran despliegue a nivel comercial de la tecnología LTE, Verizon está mejorando a marchas forzadas sus redes LTE al tiempo que ha comenzado a actualizar el software de una serie de smartphones a fin de aprovechar el LTE Broadcast.
El gigante tecnológico estadounidense Verizon ha puesto a prueba con motivo de la Super Bowl una serie de pruebas destinadas a testar el uso de LTE para emisión broadcast de contenidos.
La Liga de Fútbol Profesional NFL optó en esta ocasión por bloquear en el MetLife Stadium el acceso a los streams con la señal del partido desde NFL.com y Fox Sport tanto para redes Wi-Fi como celulares. La NFL temía que, dada la generalización de seguir la emisión del partido o la repetición de las mejores jugadas en dispositivos móviles por parte de quien presenciaban el encuentro, las redes llegaran a colapsarse totalmente.
En este entorno, Verizon ha llevado a cabo pruebas de distribución de contenidos bajo tecnología LTE, sirviendo un único stream a determinados usuarios, en lugar de tener que distribuir de forma individual streams exclusivos para cada usuario. Los beneficios potenciales son bastante obvias: Verizon podría responder a las necesidades de transmisión de un gran número de espectadores optimizando el ancho de banda.
Verizon ha llevado a cabo esta experiencia en un pequeño conjunto de usuarios presentes en la final de la XLVIII Super Bowl.
Aunque aún estamos lejos de un gran despliegue a nivel comercial de la tecnología LTE, Verizon está mejorando a marchas forzadas sus redes LTE al tiempo que ha comenzado a actualizar el software de una serie de smartphones a fin de aprovechar el LTE Broadcast.
LTE Broadcast utiliza infraestructura de red LTE para transmitir video o datos a múltiples clientes de forma simultánea, permitiendo a los operadores administrar con mayor eficiencia sus cargas de red para obtener contenido de gran demanda en tiempo real, como eventos deportivos en vivo, noticias de último momento o actualizaciones de software.
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