NBA オールスター、HyperX2 によるライブ 3D ショー
Chyron のグラフィック ソリューションは、アリゾナ州フェニックスのエアウェイズ センターから放送されたスポーツ イベントの昨晩の劇場向け 3D 放送に壮観さをもたらしました。
Chyron の HyperX 2 グラフィックス システムは、NBA、TNT、Pace および Cinedigm Cine Digital Corp との共同制作で、昨夜の NBA オールスターのライブ中継に 3D HD グラフィックスの提供に貢献しました。このイベントはアリゾナ州フェニックス (米国) のエアウェイズ センターから中継され、米国初の 3D スポーツのライブ中継となりました。 80 以上のデジタル設備を備えた劇場で衛星放送された 3D および HD の NBA オールスター サタデー ナイトは、大成功であり、ステレオグラフィック制作における画期的な出来事であると批評家から高く評価されています。 Chyron は、このエクスペリエンスを確実に成功させるために、NBA、Pace、Cinedigm のエンジニアと緊密に協力してきました。
立体的な 3D グラフィックスを実現するために、Chyron は HyperX2 の 2 つのチャネルのうちの 1 つを変更し、左目と右目用の信号を生成しました。 Chyron社のシステムインテグレーション担当バイスプレジデントであるJim Martinorich氏は、「Letra PROソフトウェアを利用して、3Dグラフィックスを備えたHyperX2の立体バージョンを作成するためにシステムを簡単に適応させることができました。実際、HyperX2は常に高解像度ビデオの2つの独立したチャンネルを作成することができました。」と述べています。 Chyron Letra PRO ソリューションは、高度な InterFase テクノロジーのおかげで HyperX2 を強化し、3D 設計ワークフローとの高度な統合をサポートします。一方、Chyron Leif の Letra PRO 用プラグインは、2 つのチャンネルの作成に関連する手順を自動化する役割を果たしました。これは、スポーツ放送の場合のように、オペレーターが必要に応じてリアルタイムでグラフィックを更新することで正確な制御を実行できることを意味します。
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