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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/01/20/aja-bridge-live-clave-retransmision-de-esports-blackstar-group/

AJA Bridge Live en BlackStar Group

Il fornitore di servizi di produzione live Gruppo BlackStar stai utilizzando la soluzione AJA Bridge Live produrrà importanti competizioni di eSports come Call of Duty League, Overwatch League, Halo, Counter-Strike, Apex Legends, FIFA e Far impazziretra gli altri.

AJA Bridge Live ha dimostrato di essere un elemento chiave nel kit di BlackStar, fornendo un sistema chiavi in mano di Bassa latenza e qualità di trasmissione per il live streaming, poiché la domanda di eventi virtuali è salita alle stelle.

Le 17 persone dell'azienda produce fino a quattro trasmissioni di concorso al mese, che in genere si estende dal giovedì alla domenica e spesso viaggia per supportare eventi fuori sede.

Adam Flynn, Director of Business Development di BlackStar Group, commenta: "Fondamentalmente, gli eSport sono un veicolo per costruire una comunità e gli sviluppatori di giochi collaborano con creativi e produttori come noi per creare esperienze uniche e inclusive.

"Gli eSport hanno preso una grande svolta verso gli eventi online durante la pandemia. Come molte società di produzione di eventi dal vivo, abbiamo finito per affidarci molto di più alla programmazione, che da allora è stata una parte importante di ciò che abbiamo fatto, con Bridge Live che è uno strumento essenziale", aggiunge.

AJA Bridge Live en BlackStar Group

Flusso di lavoro

Un programma tipico per il team BlackStar prevede il collegamento con il team di produzione in loco o con il personale dell'unità mobile. In collaborazione con gli ingegneri di produzione, il team organizza tutti i segnali video finali da trasmettere al loro rack, che comprende quattro unità Bridge Live.

I flussi vengono quindi separati, monitorati e testati sulla piattaforma di distribuzione BlackStar. Da lì, il team può inviare filmati a bassa latenza a produttori remoti o filmati privati di alta qualità a quasi tutte le piattaforme online (ad esempio, Twitch, YouTube, Facebook...), o impacchettarli per la trasmissione sulle principali reti, come ESPN, ABC e Fox. A volte, possono anche inviare segnali puliti selezionati a emittenti internazionali.

BlackStar ha inizialmente utilizzato soluzioni basate su cloud quando ha iniziato a produrre programmi remoti nel 2020, prima di utilizzare encoder interni per la codifica remota. Dopo aver riscontrato problemi, hanno optato per l'aggiornamento a Bridge Live, il che ha reso molto più facile Sincronizzazione dei commentatori remoti e latenza ridotta in tre secondi.

Pat Marcoux, ingegnere di codifica presso BlackStar Group, sottolinea che "i commenti ritardati ti portano fuori dall'esperienza e nessuno lo vuole. La bassa latenza e la sincronizzazione multipunto fornite da Bridge Live sono fantastiche e la sua affidabilità complessiva è inestimabile. Il cambiamento più grande che abbiamo visto è la capacità di gestire l'audio multicanale, che prima era un punto molto delicato. Bridge Live elimina questa sfida e ci ha aiutato ad aumentare la nostra capacità di archiviare i dati disponibili. Possiamo inviare la nostra trasmissione principale a un server di acquisizione e separare le fonti, come il programma principale, pulito, solo commentatori e solo analisti. Tutto l'audio è a nostra disposizione e possiamo assimilarlo molto rapidamente".

Adesso BlackStar ha sei dispositivi Bridge Live, due dei quali vengono utilizzati in studio e quattro nelle rastrelliere da viaggio. Il team assembla l'attrezzatura per ogni spettacolo in base alle proprie esigenze specifiche, anche se Bridge Live rimane una costante, poiché l'affidabilità e il tempo di attività sono fondamentali per le trasmissioni di eSport tra le 8 e le 12 ore.

"Non invierò nulla che non possa supportare trasmissioni di lunga durata, e Bridge Live batte qualsiasi altra cosa che ho provato", dice Marcoux. "Poiché possiamo utilizzare Bridge Live per inviare flussi a più endpoint, possiamo inviarli alle nostre piattaforme di distribuzione failover e specificare a quale flusso vanno in base al data center a cui arrivano. Siamo orgogliosi di non aver avuto interruzioni del flusso che non fossero dovute alla piattaforma nell'ultimo anno. Bridge Live ci permette di eseguire una serie di Pipeline multiple e sincronizzazioni e accedere a più sedi tramite ISP diversi. Questa flessibilità è straordinaria perché possiamo spedirlo in più sedi senza incorrere in spese aggiuntive".

"Poiché la domanda di sofisticate trasmissioni di eSport rimane forte, il team di BlackStar prevede un'ulteriore maturazione del settore, che, a sua volta, alzerà l'asticella dell'esperienza. Insieme a una maggiore attenzione ai contenuti commerciali, ci aspettiamo di vedere più organizzazioni richiedere l'accesso a fonti pulite in modo da poter condurre stream e co-stream della community. Bridge Live lo rende molto più semplice perché questi concorrenti di eSport non vivono nella stessa zona. Sarà molto importante essere in grado di offrire loro segnali veloci e a bassa latenza in modo che possano effettuare le proprie trasmissioni", conclude Marcoux.

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Presso • 20 gennaio, 2023
•Sezione: eSport, Televisione