Los servidores XT3 servirán de apoyo a las nuevas cámaras de alta velocidad integradas en la unidad móvil 94 de Game Creek.

EVS en NESN

El servidor de medios XT3 de EVS aportará nuevas capacidades para repetición súper lenta y un flujo de trabajo mejorado de producción en vivo para NESN (New England Sports Network).

Garrett Sullivan, vicepresidente de Desarrollo de Negocio en Game Creek Video, ha asegurado que «tanto nuestros clientes regionales como nacionales están implementando cámaras súper lenta en todas las plataformas. A través de su mayor apoyo a cámaras de alta velocidad, el XT3 no sólo ayudará a NESN entregar una mejor cobertura deportiva en vivo, sino también a hacerlo de forma más eficiente. La experiencia en general por parte del espectador será mucho mayor».

Los servidores XT3 servidor de 12 canales de EVS ahora son compatibles con la grabación en hasta 8x (480fps) de las cámaras Super Motion, además de contar con dos entradas adicionales. Game Creek ha incorporado a su unidad 94 una nueva configuración de 12 canales a uno de sus servidores XT3 existentes. A través de esta nueva configuración NESN puede conectar dos cámaras Sony F55 a modo de 6x (360fps) para la producción de alta definición, lo que resultará en una producción de deportes en vivo más inmersiva en eventos como el béisbol profesional y hockey.

El servidor XT3 también utiliza conectividad 10GigE, lo que permite una gestión eficiente de los contenidos de alta velocidad para un almacenamiento centralizado de archivos XFile3. Un operador puede ahora controlar un mayor número de cámaras de alta velocidad desde su interfaz de control, administrando este contenido con facilidad y distribuyéndolo entre todos los usuarios de la red XNet SDTI existente.

Por , 29 Jun, 2015, Sección: Almacenamiento, Estudio

Otros artículos sobre , ,

¿Te gustó este artículo?

Suscríbete a nuestro NEWSLETTER y no te perderás nada.

Otros artículos relacionados

Sony presentará el set de extensión de Venice y su sistema de tracking Ocellus en el MicroSalón AEC 2025

Así es Sony Virtual Production Studio, un plató VP con la última tecnología cinematográfica

‘Mar i cel’ (3Cat): la demostración de que los límites entre cine y televisión ya no tienen sentido

La serie Ninja TX de Atomos estrena control integrado de cámara

Jesús Haro: ‘Zoomers’, los juguetes tecnológicos y el aprendizaje eterno

Venice Mini, Burano, FX2 y un prototipo de cámara de Sony, al descubierto en EnergaCameraimage 2025

CBC: producción remota para producciones deportivas con consolas de Calrec

Sony responde a la era “deepfake” con un sistema de verificación de autenticidad de vídeo dirigido a medios

Pau Esteve Birba y la fotografía de ‘Los Tigres’: la luz y el color, dentro y fuera del agua

WWTV conecta dos sedes separadas por 80 kilómetros con tecnología IP y la intercom Arcadia (Clear-Com)

La unidad móvil insignia de Broadcast Solutions aterriza en Brutal güet: UHD, tres salas, puestos intercambiables…

La alemana SWR entra con Sony en la era del metaverso y la producción virtual multicámara

EITB renueva su plató de informativos y el estudio principal de Radio Euskadi apostando por la espectacularidad

Sony y Visual Media España integran el cine digital en la producción multicámara del concierto de Dellafuente

NDR (ARD) moderniza su gestión de contenidos de noticias con MediaCeption de EVS

Sony refuerza su ecosistema de cámaras con la tecnología de transmisión de LiveU