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Le Top 4 des grandes compétitions sportives américaines, le NFL (football américain), La MLB (Baseball), NBA (Basketball) et LNH (Ice Hockey) continuent d’innover année après année pour mettre en place de nouvelles ressources audiovisuelles qui permettent de créer des émissions aussi spectaculaires qu’explicatives. Bien que chaque sport ait ses particularités, il existe des techniques qui, avec la bonne approche, pourraient imprégner le roi des sports en Amérique latine : le football.

À l’heure où le divertissement audiovisuel se transforme Formats, durées et mises en scène Hégémonique, le sport continue d’être intrinsèquement légué à ses Piliers fondamentaux. Le football est un exemple de cette situation. Directement, son Durée 90 minutes, avec son entracte et son temps additionnel respectifs, contredit la Principaux manuels de style de la génération Z.

En réponse aux suggestions d’une partie de l’industrie visant à modifier les règles du sport afin de le rendre plus attrayant pour les nouvelles industries, le Entreprise privée Il s’est retrouvé face à un dilemme. D’une part, certains agents ont choisi de jouer au maximum avec les règles du jeu pour le transformer en le spectacle visuel que tant de gens ont demandé et construire le Ligue des rois avec ses dérivés : une compétition de football à portée réduite, mais avec un investissement important dans la technologie de diffusion qui combine Football et divertissementcomment transféré à Panorama Audiovisuel Álex Miñana (directeur) et Raúl Alarcón (directeur technique de Highvideo).

L’autre alternative est celle sur laquelle parient les principales compétitions de football : jouer avec limites de diffusion pour le Fiançailles et l’immersion. Le UHD avec éléments NGA il est déjà appliqué par les Britanniques BT Sport pour la Premier League, en misant sur la fidélité de l’image, tandis que le Serie A Adoptez un Modèle de production à distance pendant plusieurs saisons. Entre-temps LaLigapar Mediapro, s’engage à offrir de multiples alternatives de production qui sont largement influencées par la Jeux vidéo (avec des caméras de cinéma avec régulier sur le terrain ou des prises de vues de décors) et regarde dans les yeux les nouvelles générations, qui ont le Banderoles Comme des idoles se concentrer sur Le narrateur au moment où ils chantent un but. Ce ne sont là que quelques-unes des dizaines d’autres initiatives Réalité augmentée, statistiques, caméras câblées ou Drones employé par l’entreprise catalane.


Globecast - Gravity Media - Fútbol estadio

L’innovation dans le football

Face à une FIFA immuable En ce qui concerne les règles du football, dans un avenir proche, la voie de l’innovation audiovisuelle continuera d’être une valeur importante pour le football. Fédérations pour assurer le suivi de l’audience, qui doit Garantir les contrats millionnaires qui déplacent le roi du sport dans toute l’Europe. les équipes de R+D et groupes de réflexion liés au monde du sport travaillent sans relâche pour rechercher De nouvelles solutions technologiques qui apportent plus de possibilités aux productions. D’autres chercheront de la valeur à l’extérieur de nos frontières, que ce soit par le biais de forums internationaux, de réunions bilatérales, Journées Portes Ouvertes des concours qui partagent leurs dernières avancées technologiques ou la démocratisation offerte par l’accès à Internet pour pouvoir apprécier les pas que d’autres collègues de la profession ont franchis.

Le NFL (football américain), La MLB (Baseball), NBA (Basketball) et LNH (Ice Hockey) sont quatre des plus grandes références mondiales en matière de hockey sur glace. Diffusions de sports d’équipe (à l’exclusion, dans la foulée, des sports mécaniques). Chaque année, ils investissent millions d’euros dans la création de productions audiovisuelles de classe mondiale. Bien que ces ligues se soient parfois inspirées de formats et de technologies dans certains des processus mis en œuvre dans le football sur le vieux continent, toutes appliquent également des approches intéressantes qui, avec le bon traitement, peuvent faire partie de la Retransmissions de football.


9 innovaciones NHL MLB NBA NHL - Futbol CC 2 (Foto: Thomson20192)

1. Utilisations alternatives de la caméra par câble (NFL)

Le NFL, la ligue principale de ce qui est connu en Europe sous le nom de Football américain, est généralement crédité d’avoir utilisé le premier Câble-caméra dans une émission sportive. L’anniversaire nous ramène 40 ans en arrière, lorsqu’une version limitée du système a capturé un match de pré-saison entre les Chargers de San Diego et les 49ers de San Francisco. Le système sera abandonné au profit d’autres ressources pour faire son retour triomphal dans le monde. Super Bowl LI (2017) avec un grand accueil du public, notamment pour le Caractère tactique des tirs.

Le monde du football a innové dans l’utilisation de Câble-caméra depuis plus d’une décennie, offrant une approche inédite des pièces de théâtre. En ce sens, la NFL ne découvre pas de nouvelle technologie, mais elle le fait Analyses alternatives à ces outils à partir d’un prisme imaginatif. L’une des applications les plus fréquentes a été le déploiement de Deux systèmes Câble-caméra dans le même stade, comme lors du Super Bowl LVII (2023). Plus précisément, un Caméra 4K et un appareil photo Super ralenti qui serviraient à Prises de vue en direct, rediffusions et applications de réalité augmentée. Les deux chambres coexistent en tant que situés à différentes hauteurs, offrant une analyse plus tactique de la disposition des joueurs ; une utilisation que Mark Lazarus, chef de la division Broadcasting & Sports de NBC, a attribuée à « l’influence des jeux vidéo tels que Exaspérer" en 2018 sur le site officiel de la NFL. Le CableCam Principal, quant à lui, est plus proche du terrain de jeu pour suivre de près chaque athlète.

D’autres applications alternatives utilisées dans les rencontres, telles que le Super Bowl LIV (2020), ont été le déploiement de Câble-caméra pour prendre des photos depuis le de l’extérieur à l’intérieur du stade par la structure du bâtiment, offrant un nouveau contexte de rencontres dans des situations où Systèmes de drones peut être limité.


9 innovaciones NFL MLB NBA NHL - Futbol NHL NextGen Stats NFL

2. Suivi individualisé des joueurs (NFL)

La tyrannie des données est devenue un Variable essentielle pour la planification stratégique des entraîneurs, ce qui, face aux sensations conditionnées, permet une analyse détaillée de la performance des joueurs. Il existe des dizaines d’outils spécialisés, soit appartenant aux ligues de football elles-mêmes, soit à des systèmes tiers, tels que l’italien Wyscout, qui bénéficie d’une collecte de données pour fournir des données spécifiques sur chacun des acteurs, ou le Médiacoach.

Le NFL a commencé un voyage en 2013 avec l’essai de ces GPS, infrarouge, étiquettes RFID et solutions basées sur les radiofréquences de pouvoir collecter des informations détaillées, en fournissant en temps réel ces données sous le nom Statistiques de la prochaine génération (NGS) aux diffuseurs en 2015 et d’élargir ses possibilités en 2020 avec apprentissage automatique en 2020. De cette façon, à partir de la collecte de paramètres individualisés de la distance parcourue ou de la vitesse maximale, il a été inclus Probabilités de succès ou prédiction de la distance.

L’importance tactique essentielle du football américain, ainsi que le raffinement du système NGS, ont donné naissance à la version la plus récente de ce système, qui bénéficie de la RFID et Capteurs photo (en Espagne, ces données sont capturées par 16 caméras de suivi optique et trois caméras tactiques), sont utilisés en profondeur dans les émissions puisque les données sont fournies en temps réel avec différentes options de représentation aux téléviseurs. D’après Keegan Abdoo, membre de l’équipe NGS, Première vidéo inclus dans vos diffusions 95 % des données sont diffusées en temps réel via un canal dédié pour voir chaque rencontre avec les données proposées en temps réel.

En dehors de ces applications, qui ont été explorées dans une plus ou moins grande mesure dans le domaine du football, la NFL a privilégié l’utilisation de Seconds écrans (dans le style des émissions de course automobile) via NGS Live. Ce système, accessible librement via son portail web, offre aux amateurs de sport la possibilité d’avoir Statistiques détaillées et individualisées en temps réel du match, y compris des clés telles que le mouvement et le suivi de chacun des joueurs en temps réel.


9 innovaciones NFL MLB NBA NHL - Futbol NHL Slow motion NFL

3. Les technologies ralenti via un logiciel (NFL)

Les caméras de ralenti et Ultra ralenti Ils sont une constante consolidée dans le monde du football. Dans LaLiga, sont utilisés depuis plus d’une décennie, ayant leur importance maximale dans des matchs très pertinents tels que le Real Madrid vs. Barcelone. Dans Le Classique du 20 mars 2022, en effet, Mediapro a décidé de déployer un total de 10 Super ralenti: 4 Haute vitesse et 6 Super ralenti.

La NFL continue de miser sur l’utilisation de ce type de caméra dans les stades, mais l’amélioration des capteurs de caméra, l’utilisation de résolutions UHD avec des caméras jusqu’à 8K et les progrès dans le traitement via logiciel des signaux produits poussent la concurrence à un modèle de capture dans lequel N’importe quel appareil photo peut devenir un ralenti. Plus précisément, la NFL bénéficie de la technologie Xtramotion par SVE, Basé sur des services de traitement basés sur le cloud et des algorithmes évolués avec l’intelligence artificielle. Cependant, la NFL a utilisé un système pilote hébergé dans les installations du stade pour le Super Bowl LVII (2023) afin de réduire les délais de traitement et d’intensifier le 60 ips et 180 ips de leurs caméras à 180 ips et 540 fps, respectivement.

Le système, qui ouvre la porte à une grande polyvalence et qui sera vraisemblablement appliqué de la même manière avec de plus en plus d’entreprises, a déjà fait ses premiers pas dans le monde du football, avec son inclusion dans le Caméra de ventilateur des matchs de Ligue des Champions proposés par NVP pour Sky Italia.


4. Drones personnalisés à l’intérieur du stade (MLB)

Tout comme la NFL, elle a le Super Bowl, un jeu qui donne au monde des innovations année après année, la ligue numéro un dédiée au baseball aux États-Unis a la sienne Rencontres spéciales dans lequel l’effort de ses équipes de Ingénierie et réalisation. Lors du dernier match Match des étoiles de la MLB, qui s’est tenue le 11 juillet au T-Mobile Park de Seattle, un accord a été conclu pour inclure pour la première fois le Utilisation de drones à l’intérieur des stades pendant le développement du jeu. Bien sûr, pour garantir la sécurité des ventilateurs, ces systèmes personnalisés qui montent une caméra avec un stabilisateur Cardan ne sont utilisés qu’aux moments où il n’y a pas de Risque d’être touché par l’une des balles : dans les présentations des joueurs ou dans les différentes Manches du parti.

En Espagne, il existe une législation importante concernant l’utilisation des drones, comme le rapporte Cet article proposé par Bardaji & Honrado dans Panorama Audiovisuel. Cependant, il serait facile d’imaginer l’utilisation de ces dispositifs dans le Présentation du joueur, dans le moments de tension lors de la révision d’une action dans la VAR ou au moment de l' Changements sous l’expertise d’un opérateur professionnel.


5. Dirtcam : Chasse au sol (MLB)

Dans le football, le terrain est sacré. À l’exception de l’incursion de caméras au pied du terrain pour célébrer les buts ou à la fin des matchs, la FIFA est totalement réticente à Inclure des caméras qui, d’une certaine manière, peut interférer dans le développement de l’action en invoquant des arguments tels que la protection de la l’intégrité des joueurs. Une mention spéciale est le Odyssée de l’approbation de nouvelles solutions, ce qui s’accompagne généralement de procédures étendues et de longs processus de test.

La MLB utilise les appels pour réglementer les appels depuis 2015 Dirtcam, une caméra microscopique sans fil fondé sur RF qui ne dépasse que de 4 millimètres et qui se situe dans Divers lieux du terrain. De ce système creusé sous terre émerge un minuscule prisme, qui dispose d’une protection contre l’eau, les chocs et les pas, a Contrôle Pan-Tilt et lui permet d’offrir un Vue privilégiée de quelques-uns des moments les plus spectaculaires de l’action.

En l’absence d’étude d’un emplacement possible compte tenu de la Longueur de l’herbe dans les stades (20-30 mm), la possibilité de voir la frappe d’un Ballon au niveau du sol ou regarder comme une boule frôle le poteau dans un but Il pouvait apporter une immersion sans précédent sur le terrain.


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6. Capteurs dans les équipements sportifs (NBA)

Le biométrie, qu’il s’agisse de systèmes de capture internes ou externes, est un ajout important qui fournit un contexte sur certains des événements les plus décisifs dans les événements sportifs. Ils ont déjà été testés dans Essais olympiques, des événements au cours desquels les caméras ont réussi à capturer la pulsation des différents athlètes à des moments clés, ce qui pourrait être appliqué de la même manière entre les lanceur et gardien de but au moment du penalty décisif de la séance de tirs au but.

En dehors de ces ressources (on se souvient que les principales ligues sportives ont leurs principaux systèmes statistiques fournis par des systèmes de collecte), il y a un intérêt non négligeable à continuer à capturer des données avec différentes méthodes. Parmi eux, le dernier accord de la NBA signé avec l’entreprise canadienne Plantiga, une entreprise qui intègre des systèmes de capteurs dans Chaussures de joueurs Comprendre des clés telles que les mécanismes de blessures, les exigences de performance, les charges et les asymétries des athlètes. Dans le cas du football, la capacité de capturer des paramètres tels que la vitesse, la cadence, le contact avec le sol, l’accélération, la durée de la course ou la hauteur des saints offrirait de nouveaux paramètres à intégrer dans les émissions, notamment dans les litiges défensifs avec Vitesse de pointe ou dans le Sauts lorsqu’il s’agit de finir un ballon dans les coins.

Une autre entreprise qui a conclu un accord avec la NBA était Suivant, qui associe des tissus à Semi-conducteur pour qu’ils favorisent des mesures telles que le temps dans les airs, l’élan de saut, la symétrie entre les jambes (particulièrement importante pour la prévention des blessures) et les forces appliquées à différents moments du jeu. La Ligue portugaise de football travaille à cet égard depuis plusieurs années maintenant, en incluant des capteurs dans les différents vêtements de ses joueurs.


Disguise - Trail Blazers - AR - Realidad aumentada - grafismo

7. AR appliquée aux caméras portatives/épaules (NBA)

Le réalité augmentée est devenue une constante dans la diffusion sportive, soit en fournissant des données associées à un jeu (comme le positionnement des joueurs sur le terrain), soit en bénéficiant de la Traitement d’images et réalité mixte de remplacer les publicités entourant le terrain par Publicité personnalisée par marchés.

L’application de la réalité augmentée n’est pas si fréquente Non falsifié sur le terrain à l’aide de Caméras L’enfer, un processus pour lequel le Trail Blazers a créé un flux de travail personnalisé fondé sur Déguisement et Type de scelle. L’équipe de production de l’équipe a installé un Matériel de suivi à l’étape qui a utilisé le système de suivi Espion rouge avec un Caméra InfrPressé, cela pointa vers les repères sur le toit du pavillon. Un Serveur multimédia ce qui a permis d’utiliser des graphiques en réalité augmentée en temps réel avec intégration de données.

En l’absence de toitures dans la grande majorité des stades de football, et sans possibilité d’appliquer ces références sur le terrain, l’installation de Balises disposé en Points clés de l’environnement du stade, à l’instar des propositions des musées et des commerces de détail, pourrait être une proposition d’intégration de ce type d’alternatives, bien que l’industrie ait besoin de Des solutions beaucoup plus précises d’ajouter ce type d’éléments qui aideraient à continuer à approfondir le Immersion dans les retransmissions sportives.


9 innovaciones NFL MLB NBA NHL - Futbol NHL puck

8. Capteurs intégrés dans les ballons de soccer (LNH)

Le ballon de la Coupe du Monde de la FIFA Qatar 2022 était doté d’un petit capteur créé par Kinexon. Intégré au cœur de chaque boule et ne pesant que 14 grammes, ce système comprenait un Capteur à bande ultra-large (UWB) pour positionner l’emplacement de la balle en temps réel, et un Mesure inertielle (IMU) pour détecter le mouvements subtils de l’objet dans l’espace. Grâce à ces solutions, envoyées en temps réel, traitées avec l’IA et coordonnées avec les solutions de suivi de Œil-de-faucon, des travaux ont été effectués sur le « hors-jeu semi-automatique », un nouveau système qui devrait devenir un standard de la FIFA.

La collecte de données par le biais du ballon de jeu n’est que la partie émergée de l’iceberg d’une myriade de statistiques qui peuvent être extraites en temps réel grâce à ces capteurs. La NHL, la compétition de hockey sur glace préférée aux États-Unis, a plusieurs années d’avance sur la FIFA et la grande majorité des ligues de football professionnelles, depuis 2021, chacune des disques est dédié à la fourniture de données. La grande différence, c’est que cette sensorisation ne provient pas de l’intérieur du ballon, mais d’une série de capteurs disposés à la surface du disque et suivi par entre 16 et 28 caméras.

Ce système de recrutement, formé et évolué au jour le jour avec des solutions basées sur l’IA et le traitement des Malaisie, a fini par former la proposition Avantage de la LNH, un système qui offre des mesures telles que Qualité du tir, qualité de l’arrêt, distance parcourue, cartes thermiques du tir ou vitesse. La combinaison des systèmes de capteurs inclus à l’intérieur de la balle, ainsi que de la disposition des capteurs à l’extérieur de la balle, pourrait offrir une myriade de Alternatives pour continuer à approfondir le monde de la statistique et de son inclusion dans les émissions.


9. Création de réalités alternatives (LNH)

Au début de l’année 2023, la LNH, ESPN et Chaîne Disney s’est associé pour transformer la rencontre entre les Rangers de New York et les Capitals de Washington en une rencontre animée avec les personnages préférés de la série animée Verts des grandes villes. Utilisation des données de suivi Avantage de la LNH, qui collectent les données de chaque joueur (jusqu’à 29 points différents sur le joueur et 5 sur le bâton) et du palet, l’équipe de production du match a pu Superposer un calque pour transformer les joueurs en avatars virtuels. De plus, deux des acteurs de doublage de la série ont fait un travail en temps réel avec Capture faciale afin d’apporter plus de réalisme à la Réactions de chacun des protagonistes.

Cette initiative, comme il l’a déclaré à SVG Michael « Spike » Szykowny, directeur principal de la Graphiques animés et la planification de la production d’ESPN Creative Studio, cherchait à élargir l’audience de la compétition pour rapprocher les plus jeunes membres de la maison du monde de la LNH. Il a même permis l’expansion de la Possibilités de réalisation: en apportant les données paramétriques dans un environnement virtuel, l’équipe de la société de production a pu inclure jusqu’à 49 angles de caméra virtuelle.

Les données paramétriques des joueurs nécessiteraient beaucoup plus de points de référence, ainsi qu’une solution serait nécessaire pour rendre réaliste le mouvement des joueurs sur le terrain devant le Hockey Slip. Il s’agirait toutefois d’une alternative originale pour, au moins une fois par an, rapprocher le sport de la Nouveaux publics avec Personnages animés ou par l’intermédiaire de Représentations Caricature de chacun des joueurs.

Un rapport de Sergio Julián Gómez

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Par • 1 févr., 2024
•Section: Captage, Graphisme, Rapports, Télévision