Amazon rueda ‘Sangrientos dieciséis’ con la URSA Mini Pro 12K OLPF y la Pocket Cinema Camera 6K G2 de Blackmagic
El director de fotografía Judd Overton, a cargo del acabado de la película ‘Sangrientos dieciséis’ de Amazon Prime Vidéo, se ha decantado por las cámaras cinematográficas digitales URSA Mini Pro 12K OLPF y Pocket Cinema Camera 6K G2 de Magie noire.
Esta comedia de terror, que se ha convertido rápidamente en una de las más vistas del año en Amazon, cuenta la historia de Jamie, una adolescente de 17 años (Kiernan Shipka) y su lucha contra el infame asesino de los dulces dieciséis. 35 años después de su primera matanza, el asesino regresa por otra víctima, y Jamie accidentalmente viaja en el tiempo a 1987 con el propósito de detenerlo antes de que siquiera comience. Obligada a desenvolverse en la cultura alocada y poco familiar de la década de los 80, Jamie, junto a su madre adolescente (Olivia Holt) intenta parar al homicida de una vez por todas antes de quedar atrapada en el pasado por siempre.
Overton explica por qué las cámaras de Blackmagic le aportaron el look que estaba buscando para esta producción: “Sangrientos dieciséis está ambientada en dos períodos completamente diferentes, y sabíamos que necesitábamos una manera de distinguir sus estéticas para mantener a los espectadores concentrados en el viaje en el tiempo. Después de realizar exhaustivas pruebas con objetivos anamórficos y esféricos, seleccionamos una apariencia un tanto clásica con menor contraste para las escenas de 1987 y una más nítida y de mayor contraste con tonalidades más frías para las tomas contemporáneas. Las cámaras de Blackmagic coinciden a la perfección con el espacio Rec. 709 de las otras unidades que empleamos, y no hubo inconvenientes al momento de combinar las tomas en Resolve”.
La cámara URSA Mini Pro 12K OLPF fue particularmente útil para las distintas modas de la década de los 80 en toda la película. Debido a que, en esa época, era común el uso de vestimenta con patrones repetitivos que generan un efecto muaré y exceso de rayas, el filtro óptico de paso bajo de la unidad evitó este tipo de artefactos y fue sumamente práctico durante el rodaje: “Gracias al vestuario extraordinario y auténtico de la década de los 80, a cargo de la diseñadora Patti Henderson, sabíamos que era muy posible contar con la presencia de un efecto muaré, y debido a que primero se estrenará en una plataforma de transmisión de contenidos, quería asegurarme de que no hubiese problemas técnicos. El modelo 12K OLPF es increíble, dado que cumple con todos los requisitos de dichas plataformas sobre cómo eliminar estos artefactos”.
Las escenas clave de Sangrientos dieciséis
La película es una constante mezcla de comedia y acción, con algunas de las imágenes más icónicas que se esperan de la vida de escuela secundaria en la década de los 80, así como estilos cinematográficos basados en los mejores largometrajes de terror y viajes en el tiempo. Estas incluyen partidos de dodgeball (balón prisionero), una escena fundamental para la cinta: “La escena de dodgeball se planificó muchísimo, y luego el equipo de dobles de acción la previsualizó. Sin embargo, nunca hay tiempo suficiente en el día, de modo que grabamos a los protagonistas y después entregamos el set y las cámaras de Blackmagic al operador Jeff Zwicker, a fin de que captase las tomas adicionales que tenía en su lista. Una gran imagen es cuando le pegan a uno de los adolescentes y su placa de ortodoncia sale volando. Filmamos esa parte en resolución 4K con el modelo URSA Mini Pro 12K OLPF a 98 f/s, con el propósito de poder ajustar la velocidad en caso de ser necesario”, explica el director de fotografía.
Por otro lado, varias escenas de la película se llevan a cabo en una feria et en The Quantum Drop, un típico juego del estilo de Gravitron, que también funciona como máquina del tiempo. A pesar de no poder grabar el juego en movimiento debido a la alta fuerza centrífuga que lo hace tan divertido, Overton y su equipo tuvieron la posibilidad de utilizar DaVinci Resolve Studio para incorporar distintas sacudidas a las imágenes, así como cámaras de Blackmagic Design fuera del juego Gravitron a fin de grabar las tomas base para los efectos visuales: “Cuando leí la secuencia de esta escena por primera vez, quedé sorprendido. Nunca había visto algo así en una película. Utilicé las cámaras de Blackmagic para las imágenes base fuera del juego, que funcionaron de maravilla con el fondo verde en el set, a fin de mostrar el aumento de velocidad a medida que la máquina de tiempo iba acelerando y, eventualmente, regresaba al futuro. Tanto Resolve como las cámaras nos ayudaron a crear una escena extraordinaria”.
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