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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2022/07/05/stop-motion-tecnologia-universo-inexplorado/

Stop motion 1 - Portes Edu

Eduard Puertas, co-fondateur de la société de production d'animation Cytoplasmes et directeur de Armatures cinétiques (marque qui produit des squelettes articulés, des rigs, des contrôles de mouvement et d'autres outils professionnels), révèle quelques-uns des points forts du monde du stop motion.

La réalité est qu'on pourrait dire que mon arrivée dans le monde du stop motion Ce n'était pas prévu. A l'origine, j'ai suivi une formation en design de produits et j'y ai travaillé pendant cinq ans : fabrication de chaises, de parfums et de toutes sortes d'objets du quotidien. Cependant, parallèlement à mes études, j'ai commencé à développer une quelques intrigues pour découvrir comment ça fonctionnait. J'ai fait plusieurs expériences, j'ai vraiment aimé les résultats et j'ai fini par m'inscrire à un maître.

Arrêter le mouvement - Edu PuertasLà, j'ai rencontré mon partenaire actuel, Irène Iborra, avec qui j'ai réalisé un court métrage avec d'autres collègues qui a très bien fonctionné. Petit à petit, nous avons développé de plus en plus de projets jusqu'à décider de créer notre propre entreprise, Cytoplasmes, avec qui nous travaillons depuis 2008. Depuis cette année-là, nous travaillons courts métrages, publicités, séries et maintenant nous avons un projet de long métrage en cours, Olivia et le tremblement de terre invisible, dont nous espérons qu'il sortira dans les années à venir. Nous sommes encore en phase de financement. Il nous reste quelques subventions pour atteindre nos objectifs, mais tout indique que nous y parviendrons. faire avancer le projet en mode coproduction internationale et ce sera un projet super long à cause de la nature du stop motion.

Actuellement, Il y a très peu d’informations disponibles sur le stop motion. Soit vous avez la chance d'aller travailler avec quelqu'un qui connaît, soit le processus d'apprentissage est une courbe très raide. C'est pour cette raison que j'ai décidé il y a quelques années de lancer un chaîne YouTube partager les connaissances que nous avons accumulées. L'objectif de cette plateforme est de diffuser cet art qui, bien que minoritaire, nous aimerions contribuer à le rendre de plus en plus fort. Et il y en a beaucoup des enjeux technologiques très intéressants à l’approche d’un projet stop motion.

Les trois piliers du stop motion

En fait, de nos jours, Le stop motion ne nécessite pas de technologie très coûteuse. L'élément fondamental est d'avoir un appareil photo numérique avec sortie vidéo. Les appareils photo sans miroir sont progressivement introduits dans le secteur, mais, d'après mon expérience, les reflex sont encore plus fiables.

Arrêter le mouvement - Edu PuertasLe prochain élément essentiel d'un ordinateur avec le logiciel Dragonframe, et logiciel d'aide à la capture super fiable, très intuitif et avec de nombreuses options utilisées même dans les productions professionnelles hollywoodiennes. En gros, cela permet, au-delà de la capture d'images, de pouvoir aller vérifier ceux que vous avez pris auparavant pour pouvoir voir en temps réel si ce que vous faites est correct ou non. Vous pourriez animer à l'aveugle, mais avec les normes de qualité actuelles, vous n'obtiendriez pas ce que les gens sont habitués à voir dans le monde de l'animation.

Le troisième pilier du stop motion est foudre. Il n'y a pas de sélection de matériel spécialisé en la matière : le normes de cinéma, généralement avec DIRIGÉ, puis ces solutions sont adaptées en fonction des besoins du projet. Par exemple, comme le les ensembles sont plus petits, nous essayons d'utiliser lumières qui émettent peu de chaleur, car les pièces sont petites et même les personnages pourraient se détériorer.

La complexité des clichés

Il faut tenir compte du fait que ce qui constitue peut-être le plus grand défi du stop motion, au-delà du niveau artistique, est la complexité impliquée dans la techniques cinématographiques en lien avec les temps de tournage.

Arrêter le mouvement - Edu PuertasDans le monde du stop motion, tout mouvement de caméra, comment cela pourrait-il être un changement d'orientation, c'est bien plus compliqué que dans les films, parce que tu le fais image par image; De plus, les incréments sont si minimes que cette technique simple peut générer des défis importants. Ceci s'ajoute au problème du fonctionnement de ce type d'animation, puisqu'il nous faut encore une semaine pour faire un cliché de 15 secondes. Pendant ce temps, beaucoup de choses peuvent arriver. Même le variations de température ambiante ils peuvent y arriver déplacer physiquement des objets, ce qui rend ce changement d’orientation encore plus compliqué. Mais malgré tout, ces mouvements de caméra sont super attrayant. Vous ne pouvez pas vous en passer ! Il serait très intéressant si, à l'avenir, l'industrie pouvait créer un système permettant de planifier les mouvements de la caméra en 3D et pouvoir transférer le processus vers le logiciel pour que tout fonctionne.

D'un autre côté, nous devons prendre en compte l'importance travail artisanal ce qui implique habituellement une production de ce type. Il n’existe pas beaucoup de solutions au niveau matériel. curseurs ou des grues qui permettent d'effectuer des mouvements de caméra à un prix raisonnable. Soit vous les fabriquez, soit le coût d’une grue spécialisée peut monter en flèche.

Post-production et UHD

Enfin, la phase de post-production dépend largement de la Budget de production. À un niveau indépendant, le processus implique de capturer avec Cadre de dragon, une première édition par Effets secondaires, un montage final avec Adobe Premiere et, si possible, une retouche finale de l'image avec DaVinci résoudre de Conception Blackmagic. Au niveau sonore, nous embauchons généralement professionnels du domaine afin qu'ils puissent travailler sur tout ce domaine : du doublage, à la musique, en passant par tous les bruitages nécessaires pour donner vie aux pièces.

Arrêter le mouvement - Edu PuertasLa bonne nouvelle dans tout ce processus de post-production est que Nous ne sommes pas limités lorsqu'il s'agit de travailler en haute résolution ou dans les normes exigées par l'industrie. Actuellement, nous capturons avec nos reflex en 6K: Une résolution beaucoup plus élevée que celle exigée par l'industrie, qui se situe généralement entre HD et 4K.

Ceci, comme tant d’autres leçons du monde du stop motion à tous les niveaux, nous a été enseigné. enseigné par l'expérience. Le premier court métrage que nous avons créé, nous l'avons enregistré en MiniDV PAL…quelque chose qui est déjà dépassé aujourd’hui ! Toujours, comme pour tout ce qui touche au monde de la production audiovisuelle, Il faut aller un peu plus loin que nécessaire pour que cela dure plus longtemps dans le temps.

Arrêter le mouvement - Edu Puertas

Edouard Puertas

Co-fondateur de la société de production d'animation Cytoplasmes et directeur de Armatures cinétiques.

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Pour • 5 Jul, 2022
• Section: Bassin versant, Ciné, Cinéma / Technique, Étude, Tribunes