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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/03/14/gamestop-italia-produce-un-programa-de-videojuegos-en-twitch-con-blackmagic-design/

GameStop

L’Italien Arrêt de jeu, un distributeur de jeux vidéo et de produits technologiques grand public, crée du contenu original pour les réseaux sociaux tels que Twitch à l’aide de la Studio Camera 4K Pro de Conception Blackmagic.

GameStop Italia a fait appel aux services de l’entreprise Soirée jeux vidéo, spécialiste de la production de contenu de divertissement en direct, pour la diffusion de 52 épisodes aux contenus variés et dynamiques, notamment des discussions, des présentations de produits approfondies, des sessions de jeux et des interviews d’invités spéciaux pour les 20 000 abonnés de la marque sur Twitch.

GameStop ItaliaChaque semaine, deux épisodes sont partagés en ligne depuis un studio de 80 mètres carrés situé dans les installations de Videogames Party, dans le centre de Milan. « La diffusion de contenus sur Internet donne naissance à une nouvelle génération de spécialistes du jeu vidéo. GameStop est l’une des marques qui comprend que ces publics ont besoin de matériel de la meilleure qualité, compatible avec des plateformes telles que Twitch », dit-il Nicola Pisano, l’un des fondateurs de Videogames Party.

« Lors de la conception du flux de travail, nous savions que les équipes de Blackmagic Design nous donneraient la polyvalence nécessaire pour produire un large éventail de contenus accrocheurs et divertissants, avec une qualité supérieure en 4K, répondant à des délais serrés, et nous permettraient de garder la communauté croissante des joueurs de jeux vidéo attentive », ajoute-t-il.

Le studio de production Videogames Party a une dynamique de travail SDI, composée de quatre unités Blackmagic Studio Camera 4K, combiné à Micro Quatre objectifs Tercios.

L’une des caméras est montée sur des stabilisateurs devant la salle, où des spécialistes du jeu vidéo discutent des dernières tendances de l’industrie. Chaque épisode met en vedette un invité spécial, qui présente généralement un nouveau jeu ou une nouvelle équipe pour ajouter du suspense.

Deux autres caméras enregistrent le déballage de différents produits et des sessions de jeux vidéo, tandis qu’une quatrième unité est montée sur une grue, afin d’offrir un angle panoramique avec une plus grande précision.

« J’ai choisi le modèle Studio Camera 4K Pro en raison de sa capacité à transmettre des images sur Internet avec une esthétique agréable, similaire à celle des films », confirme Pisano. « La connectivité SDI permet d’utiliser le système d’interphone intégré de manière pratique, de sorte que le réalisateur peut organiser de manière transparente les différentes scènes en direct des différents épisodes, sans quitter son poste de travail, tandis que les caméramans contrôlent les signaux en direct. »

GameStop Italia

ATEM Television Studio Pro 4K

Les images sont mixées à l’aide d’un appareil de production en direct ATEM Television Studio Pro 4K, tandis que la diffusion est effectuée via Twitch avec le programme VMix, où les graphiques sont ajoutés.

« Les marques veulent garder une longueur d’avance pendant ce boom de l’industrie du streaming, et les appareils Blackmagic Design sont notre arme secrète », ajoute Pisano. Étant donné que nous jouons également à des jeux vidéo, nous sommes heureux de pouvoir nous concentrer sur la production de nouveaux contenus attrayants pour le public de GameStop, qui a hâte d’y accéder en direct.

« Nos studios disposent d’un flux de travail à la pointe de la technologie, mais simple, et les appareils sont faciles à configurer et à utiliser. » Produire des programmes de jeux vidéo en même temps que des signaux de studio et les combiner avec du jeu informatique en direct, des graphiques et des titres peut être complexe. « Non seulement le mélangeur ATEM contient suffisamment d’entrées pour développer des productions multi-signaux, mais il convertit également automatiquement les normes, de sorte que nous pouvons diffuser en direct en quelques secondes seulement », conclut M. Pisano.

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Par • 14 mars 2022
•Section: Télévision, Télévision d’entreprise, Production télévisuelle