Maxon Cinema 4D Release 13, disponible
De nos jours, vous pouvez voir à l'IBC 2011 la nouvelle génération qui simplifie l'animation des personnages, ajoute des capacités stéréographiques et un rendu physique.
Coïncidant avec l'IBC 2011, Maxon a annoncé la disponibilité immédiate de Cinema 4D Release 13, la nouvelle génération de son logiciel d'animation graphique, d'effets visuels, de peinture et de rendu. Avec de nouveaux outils de personnages, des capacités stéréoscopiques intégrées, une collaboration multi-artistes rationalisée et un rendu physique, Cinema 4D Release 13 s'appuie sur l'héritage de 25 ans de la société qui permet aux créateurs de contenu numérique du monde entier de produire rapidement du contenu visuellement très attrayant. et facilement pour diverses industries.
Les clients disposant d'un contrat de service Maxon (MSA) actif valable jusqu'au 2 septembre recevront automatiquement la mise à jour. Les clients existants sans MSA actif pourront acheter et mettre à niveau via Maxon et ses revendeurs agréés.
« La version 13 est une mise à jour incroyable. Nous travaillons avec Cinema 4D depuis dix ans et cela représente un énorme progrès. Le nouveau moteur de rendu physique produit une qualité exceptionnelle et les nouveaux outils de personnages permettent d'économiser de nombreuses heures de temps de production précieux », a déclaré Raffael Leb, PDG du studio Cybertime basé à Vienne. «Cependant, ce que nous avons le plus apprécié, ce sont les dizaines d'améliorations du flux de travail, car elles rendent le travail avec la version 13 amusant et agréable. Vous vous demanderez comment vous auriez pu vivre sans cela », a-t-il ajouté.
Maxon propose quatre versions de Cinema 4D, chacune répondant aux besoins des artistes 3D de différents secteurs. Cette nouvelle version offre aux utilisateurs de Cinema 4D un ensemble de nouveaux outils, en fonction du package choisi, pour les aider à atteindre le réalisme dont ils rêvent.
Les autres fonctionnalités incluent désormais :
- Rendu physique précis : créer des images de qualité photo est plus facile que jamais grâce au nouveau moteur de rendu physique. Basé sur les propriétés d'un véritable appareil photo, ce moteur de rendu supplémentaire vous permet de calculer avec précision le flou de mouvement 3D, la profondeur de champ et la distorsion de l'objectif en fonction de la distance focale, de l'ouverture et de la vitesse d'obturation de l'appareil photo.
- Dispersion souterraine efficace : les utilisateurs peuvent désormais créer efficacement des matériaux translucides tels que le lait, la peau et la cire grâce à un nouveau diffuseur souterrain inclus avec le nouveau moteur de rendu physique et le moteur Cinema 4D standard.
- Échantillonnage d'images partagé : gagnez beaucoup de temps en combinant l'échantillonnage pour plusieurs effets tels que le flou de mouvement, la profondeur de champ, les ombres de zone, l'occlusion ambiante et les reflets flous. Affiche les options que les utilisateurs peuvent spécifier entre un nombre fixe d'échantillons, appliquer une série d'échantillons adaptatifs en fonction de la géométrie et de la complexité de l'ombrage, ou restituer progressivement chaque image en un nombre de passes ou une durée donnée.
- Nouveaux filtres anti-aliasing : les utilisateurs peuvent désormais obtenir un anticrénelage de meilleure qualité grâce aux algorithmes de Mitchell et Gauss.
Flux de travail 3D
Les capacités stéréoscopiques sont prises en charge dans le R13 pour fournir une solution de flux de travail fiable et fluide pour générer du contenu 3D de haute qualité sur une grande variété de médias. Entre autres fonctionnalités, la mise à jour 13 permet la conversion de caméra stéréo (donne aux utilisateurs le contrôle de convertir facilement n'importe quelle caméra en stéréo parallèle, sur axe, hors axe ou radiale), un flux de travail et un aperçu d'image stéréo : (les images stéréo peuvent être affichées directement dans l'image 3D. éditeur utilisant les méthodes Anaglyphe, Entrelacé, Déclencheur ou Côte à côte), des options de rendu stéréo (permet aux clients de restituer facilement l'image stéréoscopique fusionnée ou dans des canaux indépendants par chaque caméra pour créer une véritable expérience 3D) et une visionneuse d'images (revue des rendus stéréo , ajustement de la parallaxe et exportation des rendus sous forme de fichiers stéréoscopiques fusionnés ou individuels).
Des outils de personnages plus accessibles
Les nouvelles fonctionnalités de la suite d'animation de personnages simplifient le processus de construction d'une plate-forme, suppriment les obstacles techniques et permettent aux artistes d'animer rapidement des personnages de tous types :
- Nouvel objet de personnage : inclut un auto-riger, qui simplifie le processus de construction des rigs et de leur application à un personnage. Les directeurs techniques peuvent créer des modèles de script flexibles afin que tout utilisateur puisse facilement les appliquer à ses personnages.
- Nouveau système CMotion : permet aux utilisateurs de créer leurs propres cycles ou d'appliquer des préréglages paramétriques basés sur des mouvements cycliques. Demandez aux personnages de marcher le long d'une spline et sur un terrain, ou même d'indiquer manuellement les étapes en place. Il peut être intégré à l'objet personnage ou appliqué à n'importe qui dans une scène.
- Nouveau système musculaire : Cinema 4D R13 permet désormais aux utilisateurs de créer leurs propres muscles et d'ancrer plusieurs articulations dans une seule plate-forme. Comprend l'étirement de la peau et le déformateur de glissement.
- Nouveau Collision Deformer : Déforme les surfaces en fonction des collisions, permettant aux personnages d'interagir intuitivement avec l'environnement qui les entoure.
Améliorations du flux de travail
Cinema 4D est connu pour sa facilité d'utilisation. Grâce à un système de navigation amélioré et à de nombreuses améliorations de l'interface du R13, les utilisateurs peuvent effectuer les tâches les plus courantes de l'application plus efficacement :
- Système de navigation renouvelé : nouvelle navigation automatique basée sur le curseur qui ajuste le point d'intérêt pour la rotation et les mouvements du poignet à partir du moment où l'utilisateur clique pour démarrer la navigation. Cela garantit également que la vitesse de navigation de la caméra est fluide et constante, quelle que soit la distance jusqu'au point d'intérêt, ce qui facilite la rotation autour de n'importe quelle partie d'un modèle ou d'une scène.
- Touches spéciales : permettent aux utilisateurs d'activer un outil uniquement lorsqu'il est enfoncé et de revenir immédiatement à l'outil précédent.
- Nouvelle interface de données utilisateur Spline : la gestion des données à l'aide d'une spline peut désormais être modifiée avec plus de précision grâce à des types de splines supplémentaires et à la possibilité d'afficher les splines dans une fenêtre plus grande et séparée.
- Indicateur d'emplacement : fournit aux artistes un nouvel indicateur qui indique l'emplacement des objets sélectionnés en dehors de la vue actuelle.
- Manipulation de surface : offre des options flexibles avec un nouvel axe infini qui permet aux utilisateurs de commencer facilement à manipuler des surfaces à partir de n'importe quel point et de les attacher à d'autres objets de la scène. L'axe de rotation peut désormais éventuellement être une rotation de cardan, imaginant des situations dans lesquelles le verrouillage de l'axe se produit, et plusieurs objets peuvent également être transformés en sélection individuelle et non en groupe.
- Améliorations de l'animation : sur la base des commentaires des utilisateurs, de nombreux ajustements ont été apportés pour améliorer l'efficacité du système d'animation, notamment l'épinglage, une meilleure manipulation des courbes, des marqueurs, etc.
Opération efficiente
Avec des artistes 3D professionnels créant du contenu dans des emplacements distants, sur plusieurs plates-formes et divers pipelines de production, Maxon s'est engagé à intégrer dans la R13 des capacités améliorées pour permettre à plusieurs artistes de collaborer et de partager du contenu et des scènes avec d'autres applications logicielles pour améliorer efficacement les opérations. .
- Objets XRefs supérieurs : améliorez l'efficacité de l'artiste en intégrant pleinement les commandes de référence XRefs (références externes) dans R13 pour les objets qui peuvent être texturés, animés et inclure des expressions ou des simulations dans le fichier maître, améliorant ainsi le travail dans un environnement collaboratif.
- CAFÉ. et intégration améliorée des scripts du langage Python : offrez aux clients une meilleure intégration du puissant C.O.F.F.E.E. et les gestionnaires de scripts Python, afin que les programmeurs et les développeurs fournissent une solution personnalisée pour un large éventail de tâches de développement logiciel pouvant être utilisée dans tous les pipelines. Les plugins et scripts Python apparaissent désormais aux côtés de ceux créés en C++ et C.O.F.F.E.E. API Cinéma 4D.
- Formats de fichiers pris en charge : permet aux artistes d'accéder à une large gamme de formats de fichiers pour un flux de travail plus vaste et plus flexible. Les fichiers Multi-Pass peuvent désormais être enregistrés avec plusieurs canaux dans un seul fichier OpenEXR. Les fichiers FBX et COLLADA populaires ont été mis à jour pour faciliter le partage d'actifs et l'interopérabilité.
- Interchange avec After Effects : offre aux clients utilisant R13 une intégration sans précédent avec After Effects avec l'introduction de l'objet de scène pris en charge, l'exportation des marqueurs de chronologie et la prise en charge de 29,97 images par seconde.
As-tu aimé cet article?
Abonnez-vous à notre flux RSS et vous ne manquerez de rien.