Zero Density crea una ciudad virtual de 25 km2 para carreras de patinetes eléctricos
eSkootr Championship (PopUp Media), competición que desde 2022 retransmite carreras de patinetes eléctricos a audiencias de todo el mundo, ha dado un nuevo enfoque a sus retransmisiones apoyándose en las soluciones de Zero Density.
PopUp Media ha unido fuerzas con Boombox Group, socio de emisión de eSkootr Championship (eSC), para diseñar una amplia selección de soluciones creativas que la potencia del motor Unreal Engine y las plataformas de Zero Density han hecho realidad. Una de sus apuestas más rotundas ha sido la de dar vida a la “Electric Meta-City”, entorno virtual dinámico diseñado para la producción de eventos en directo con gráficos de datos en tiempo real, augmented reality (RA), seguimiento de cámaras y soluciones avanzadas de renderizado.
Este formato de retransmisión virtual, que ha convivido durante la temporada con otros entornos urbanos y naturales de todo el mundo, ha abarcado otros elementos de AR, como relojes de cuenta atrás, grafismo con los ganadores de las carreras o indicadores de velocidad de los pilotos. Todos estos elementos se han integrado de forma transparente en la retransmisión a través de cinco motores de renderizado de Zero Density.
El diseño de la Metaciudad Eléctrica se inspira en la visión de los fundadores de eSC. Esta ciudad virtual futurista y respetuosa con el medio ambiente cuenta con trenes eléctricos, coches, patinetes electrónicos y exuberantes parques verdes que muestran cómo podría ser un futuro sostenible. Para hacer aún más cautivadora esta ciudad XR, PopUp Media implementó 36 posiciones de FlyCam de Transition Logic, entornos meteorológicos dinámicos en directo o simulaciones de multitudes, among other elements.
Ariel Stroh, general director of PopUp Media, resume su experiencia con la tecnología de Zero Density: “Este nuevo y emocionante deporte de competición nos obligó a superar los límites de la innovación, combinando la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) para imaginar un paisaje urbano futurista, sostenible y ecológico. Utilizando Unreal Engine con tecnología Zero Density, diseñamos y construimos meticulosamente una ciudad digital de 25 kilómetros cuadrados, tendiendo un puente perfecto entre el presente y nuestro futuro visionario. Nuestra solución incluía simulaciones de multitudes en tiempo real, sistemas de tráfico inteligentes con detección de colisiones y un sistema de sobrevuelo programable controlado por Reality Hub, que permitía una navegación fluida por el paisaje urbano. Integramos a la perfección elementos de realidad aumentada de esta ciudad digital en la emisión en directo, proporcionando datos en tiempo real y mejorando la experiencia del espectador”.
Por parte de la propia Zero Density, Brad Rumler, su vicepresidente de ventas y desarrollo de negocio en EE. UU y Canadá, ha comentado: “Estamos encantados de ver los resultados de esta amplia colaboración. Las innovadoras soluciones virtuales de PopUp Media y su experiencia en renderización en tiempo real han mejorado significativamente la experiencia de los eventos en directo, estableciendo un nuevo estándar para la producción virtual en deportes de competición”.
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