Joueur du Grenier generates virtual scenarios in Unreal with Blackmagic solutions
La cámara Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 y las tarjetas DeckLink 8K Pro facilitan la creación de escenarios virtuales en Unreal Engine para las retransmisiones vía YouTube de Joueur du Grenier, canal creado en 2009 con más de mil millones de visualizaciones.
Junto con Bazar de Grenier, su canal hermano, Joueur du Grenier supera los cinco millones de suscriptores. Este éxito llevó a sus creadores, Molas y Rassiat, a implementar una serie de mejoras para modernizar la producción de sus contenidos: “Hace dos años, comenzamos un proceso de reflexión. Pensamos que si queríamos continuar innovando, sería necesario invertir en nuevos equipos”, traslada el propio Molas. Tras valorar varias opciones, el equipo se decidió por los productos de Blackmagic Design, ya que estos abarcan la totalidad de su proceso creativo: desde la captura de imágenes hasta la posproducción.
Previamente, el canal había confiado en una dinámica de trabajo basada en una cámara réflex digital. Nicolas Sénac, técnico audiovisual, apunta que la transición a equipos de Blackmagic fue fluida: “El uso de técnicas de producción virtual junto con el modelo URSA Mini Pro 4.6K G2 fue un gran avance en términos de capacidad. Ahora grabamos imágenes con mucha más confianza. Además, la función de falso color del monitor Blackmagic Video Assist 7″ 12G HDR nos permite comprobar la exposición para evitar sorpresas desagradables durante la posproducción”.
Invertir en técnicas de producción virtual fue fundamental a los efectos de hacer realidad las ambiciones creativas de Joueur du Grenier. En ese sentido, la implementación de Unreal Engine permitió acceder a una amplia gama de posibilidades. Jordane Bélot, técnico de postproducción y efectos visuales, subraya la importancia de la DeckLink 8K en su workflow: “Al filmar una escena, usamos una tarjeta de captura DeckLink 8K para transmitir la señal de la cámara directamente a Unreal Engine. A continuación, recreamos el movimiento de la cámara mediante un programa de seguimiento y luego combinamos las imágenes del estudio con los elementos tridimensionales en tiempo real”.
Asimismo, el uso de Unreal Engine reduce significativamente el tiempo de renderización y evita la necesidad de armar un estudio físico. En palabras de Bélot: “Gracias a la cantidad de polígonos ilimitada y a la posibilidad de añadir una iluminación auténtica a las escenas, el tiempo necesario para lograr una renderización fotorrealista es mucho menor”.
DaVinci, solución para el etalonaje
Una vez finalizado el rodaje de las escenas, el equipo tecnológico de Joueur du Grenier apuesta por crear nuevas composiciones y llevar a cabo el etalonaje utilizando DaVinci Resolve Studio.
Director Karim Debbache pone en valor las capacidades del software de Blackmagic Design: “La rapidez con la cual se gestionan los copiones en Resolve y la disponibilidad de Fusion como herramienta de composición integrada nos permite ahorrar aún más tiempo”.
Own Molas, parte fundamental para el éxito creativo de Joueur du Grenier, reconoce que el crecimiento del canal ha estado estrechamente ligado a la mejora tecnológica que ha acometido recientemente: “Hemos recibido comentarios muy positivos en cuanto a las mejoras que implementamos en nuestros estudios y el nivel del resultado final. No solo nos superamos en términos de calidad, sino que además somos capaces de innovar cuando desarrollamos nuevos formatos utilizando las técnicas más recientes”.
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