Die San Francisco Giants installieren EVS DYVI, um ein ansprechenderes Stadionerlebnis zu schaffen
Die Giants haben DYVI zusammen mit ihren XT3-Servern in den Workflow des Kontrollraums integriert.
The Major League Baseball (MLB) team the San Francisco Giants has installed its DYVI system to let it create a more engaging in-stadium experience for its fans. The broadcast-grade, live video switcher has been implemented at the team’s AT&T Park and is being used by the franchise to create live video board shows for every home game as well as for any other music or entertainment events that take place at this venue.
Die Giants integrierten DYVI zusammen mit ihren XT3-Servern, die Feeds von acht Broadcast- und sechs teameigenen Kameras aufnehmen, in den Workflow des Kontrollraums. Wiederholungen werden mithilfe der LSM-Umgebung erstellt und alle verfügbaren Medienressourcen – einschließlich Wiederholungen, Werbeinhalte, vorgefertigte Highlights und interaktive Elemente – werden in DYVI zentralisiert und zur Erstellung eines Live-Videoerlebnisses verwendet, das sofort an die Videotafeln im Stadion übertragen wird .
„Als ich mich nach den auf dem Markt erhältlichen Umschaltern umsah, wollte ich nichts anderes mehr installieren, nachdem ich die Gelegenheit hatte, DYVI in die Hand zu nehmen“, sagte Ben Dolinky, Manager für Anzeigetafel und Videobetrieb bei San Francisco Giants. „Ich war zunächst von der Programmierbarkeit des Systems fasziniert und je mehr ich davon sah, desto mehr wurde mir klar, dass wir von der Tatsache profitieren könnten, dass es nicht wie ein herkömmlicher Umschalter ist.“
Aufgrund der GPU-basierten Architektur kann das Produktionsteam für jedes Spiel völlig maßgeschneiderte Inhalte erstellen, selbst wenn es sich um einen Abend im Baseballstadion mit einem speziellen Motto handelt. Mit DYVI können technische Direktoren (TDs) komplette Spielpräsentationen mit zeitgemäßen Inhalten entwerfen, die Sponsoren und Möglichkeiten ihrer Vertriebs- und Marketingteams unterstützen. Dieser angepasste Inhalt kann dann vom Umschalter mit einem einzigen Tastendruck schnell abgerufen werden. Diese Flexibilität hat es ihnen ermöglicht, ihr bestehendes Scoreboard mit kreativer Kontrolle auf ein neues Niveau zu bringen.
Das Produktionsteam kann auch benutzerdefinierte Makros für bestimmte Aktionen erstellen, beispielsweise individuelle Übergangseffekte für jeden Spieler im Kader. Das bedeutet, dass beim Betreten des Players auf der Videotafel Grafiken und Inhalte angezeigt werden, die ausschließlich für diesen Player entwickelt wurden.
„Wir haben eine Reihe von TDs, die in verschiedenen Stadien arbeiten und immer wieder zum DYVI zurückkehren, begeistert davon, was sie mit uns tun können, was sie sonst nirgendwo tun können“, fuhr Dolinky fort. „Wir sind nicht in der Lage, während des Spiels irgendwelche Aktionen auf dem Hauptbildschirm anzuzeigen, daher sind wir für etwa 70 % des Spiels auf das, was wir als Game In Progress (GIP) bezeichnen. DYVI gleicht dies aus, indem es uns ermöglicht, interaktive Effekte zu erstellen, die in den GIP hinein und aus ihm heraus führen. Dadurch können wir etwas so Notwendiges in etwas viel Unterhaltsameres verwandeln.
„Und da es auf IT-Hardware der Unternehmensklasse basiert und über äußerst flexible makrogesteuerte Software verfügt, ist DYVI eine Investition in die Zukunft der Produktionsabläufe des Teams. Damit haben die San Francisco Giants einen Vorsprung, wenn es um die Bereitstellung von Inhalten für die Fans in den kommenden Jahren geht“, schließt Dolinky.
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