Iván Miñambres (UniKo): “La IA va a ser una revolución increíble para la animación”
إيفان مينيامبريس، الحائز على جائزة 5 Goyas والرئيس التنفيذي لشركة الإنتاج الحائزة على العديد من الجوائز يونيكو ("Unicorn Wars"، "Loop")، يتناول حاضر ومستقبل الرسوم المتحركة، والتي تميزت إلى حد كبير بوصول الذكاء الاصطناعي.
صناعة animación، تتكون في الغالب من استوديوهات صغيرة ومتوسطة الذين يرون كيف تهرب مواردهم في مواجهة المشاريع الطموحة والحرفية حتماً، قد اعتادوا على القتال من أجل البقاء. لا يتجنب المنتجون صعوبة جعل المشاريع قابلة للحياة وتنفيذ المبادرات، الأمر الذي يتطلب في شكل فيلم روائي سنوات طويلة من الإعداد والتنفيذ. في هذه الحالة، من الضروري أن تمد كتفك. تساعد منتديات الأعمال الدولية، والاجتماعات الصناعية، ومجموعة متقاربة من المهرجانات، والكسر الحتمي للحدود من خلال الإنتاج الدولي المشترك، على تقديم المشاريع التي، لولا ذلك، لن تكون قابلة للحياة.
وفي إسبانيا، يرافق هذا الوضع الرسوم المتحركة بكل تعابيرها. دعم من عمالقة الإعلام لعدد قليل من المشاريع (مثل Tadeo Jones ل صندوق مضئ) يتعايش مع رهانات غير مسبوقة مثل تلك التي نيتفليكس يخدع Klaus (السبا) أو إتش بي أو por الشيطان الفقير (استوديوهات Buendía وRokyn Animation). وعلى هامش التوزيع المحظوظ دائماً للمنصات، تقيم العشرات من شركات الإنتاج التي تجرب حظها في عالم السينما. الرسوم المتحركة التسلسلية، رمي المشاريع مع نسب حائزة على جوائز على شواطئ المحيط الهادئ مثل ممسحة الزجاج الأمامي ل ألبرتو ميلجو, أو الترويج لمزيد من المبادرات المضادة للتيار مثل يونيكو. مع تاريخ يمتد إلى 14 عامًا في الصناعة، تقود شركة الإنتاج إيفان مينيامبريس راهن على المشاريع ذات الأسلوب والموضوعات البعيدة عن التيارمما منحهم التقدير في جوائز المهرجانات الدولية وخمس جوائز جويا، آخرها الاعتراف بنسخة 2023 إلى حروب يونيكورن ذ حلقة.
الجوائز لا تأتي عادة مصحوبة باليقين، لذلك يستمر القتال. ولحسن الحظ، هناك أسباب للتفاؤل. مساعدة عولمة صناعة المحتوى، الذي يكافئ المعرفة بالدراسات من خلال المشاريع مخصصة لتشجيع المشتريات الدولية؛ أيضًا التقدم في العمليات التقنية، والتي يبدو أنها قد تم تحسينها مع وصول أدوات الذكاء الاصطناعي يتم تطبيقه على الرسوم المتحركة. في هذه الحالة، الدخان ليس كثيفًا جدًا: هناك حلول حقيقية ومثبتة على وشك التوحيد والتي تسمح بتبسيط عدة مراحل من الإنتاج. العواقب المباشرة تتجاوز المدخرات الموعودة التكاليف والوقت، يمكن أن يعني إمكانية العمل بالتوازي على نطاق أكبر عدد المشاريع، إلى جانب ""تحرير" المبدعين من المهام الأكثر ميكانيكية في عملهم.
الرسوم المتحركة رائعة، لكن لم يقل أحد أن هذا طريق سهل. إيفان مينيامبريس يتيح لنا أن نعرف بمزيد من العمق يونيكو وصناعة الرسوم المتحركة الحكومية. وكأن ذلك لم يكن كافيا، فهو يوفر عدة مفاتيح لها خط انابيب، تم تجديده مؤخرًا وتجهيزه لدعم عبء العمل الكبير المقرر من الآن وحتى عام 2025.
البقاء على قيد الحياة 2D
يونيكو تأسست منذ أربعة عشر عامًا كشركة إنتاج تركز على الإنتاج السمعي البصري وخدمات ما بعد الإنتاج، وتضع أنظارها على إنشاء محتوى للإنترنت. قد يبدو الأمر عفا عليه الزمن الآن، ولكن في ذلك الوقت كان الطلب عليه مدونة فيديو وأدى انتشار تنسيقات الفيديو الجديدة للويب إلى إنشاء أ بانوراما فوارة لجميع أنواع المقترحات الجديدة.
”يخدع بيرد بوي (2011) سافرنا إلى العديد من القارات، وفزنا بالعديد من الجوائز، وأدركنا أن الرسوم المتحركة مسموحة تطوير عوالم رائعة ذات جذور عالمية”.
يوم، Alberto Vázquez أخذت إلى مكاتب يونيكو نسخة من كتابه الهزلي Psiconautas، والذي كان بمثابة بذرة أول فيلم رسوم متحركة قصير لشركة الإنتاج: بيرد بوي. عندها فقط، عندما بدأ الترويج للعمل وتوزيعه، كان مينيامبريس وفريقه على علم بـ "قدرة توزيع دولية كبيرة"من هذا النوع من التنسيقات:" مع هذا الفيلم القصير، سافرنا إلى العديد من القارات، وفزنا بالعديد من الجوائز وأدركنا أن الرسوم المتحركة سمحت تطوير عوالم رائعة ذات جذور عالمية”.
والباقي هو التاريخ. حاليًا، تقوم UniKo بتصميم جوهر من إنتاجها في جميع أنواع الأعمال ثنائية الأبعاد. يعترف ميامبريس بأن اختيار هذا النوع من التشطيبات تم "بشكل حدسي تقريبًا"، لأنه "في ذلك الوقت كان هذا هو ما عرفنا كيفية القيام به". في منتصف عام 2023، يتيح لك هذا النمط التعرف على شخصية المنتج: "لقد أصبح السمة المميزة لدينا."
دخل بديل لجمهور جديد
ال التمويل es uno de los أكبر الصداع لأي فيلم رسوم متحركة. يذكر Miñambres أن منتديات الأعمال مثل Cartoon Movie أو اجتماعات السوق المحلية والدولية مثل كيرينو إنها بوابات الإنتاج العالمي المشترك؛ شرط إلزامي، لأنه "سيكون من غير الممكن تقريبًا إنتاج مصنف من إقليم واحد". المواعيد النهائية والمتطلبات من هذا النوع من المشاريع.
“حروب يونيكورن وقد ولدت أكثر من 1 مليار مشاهدة على تيك توك، وهو أ غضب حقيقي. الجمهور موجود، وهناك اهتمام، لذا عليك أن تعرف كيف الاستفادة من هذا النوع من القنوات”.
إن امتلاك فكرة قوية أمر ضروري، كما هو الحال أيضًا الشركاء المناسبين. ولكن كذلك الخطوات المتعاقبة، مثل العثور على فرص مناسبة للأعمال التي يمكن مشاهدتها واستغلالها من قبل وكلاء مختلفين. وبهذا المعنى، يدرك مينيامبريس أنه، بالنظر إلى سقوط صالات العرض باعتبارها الوسيلة الرئيسية للدخل، والربحية والانتشار الذي يقترحونه redes sociales como تيك توك أو حتى Discord يمكن أن يكون من الأصول المهمة: "حروب يونيكورن وقد ولدت أكثر من 1 مليار مشاهدة على تيك توك، وهو أمر شائن حقًا. الجمهور موجود، وهناك اهتمام، لذا عليك أن تعرف كيفية الاستفادة من هذا النوع من القنوات.
يشير الجمهور Miñambres إلى أنه "لا يدفع ثمن الملكية الفكرية نفسها"، لكنهم مهتمون بها. وفي مواجهة هذا النموذج، لا تغلق UniKo الأبواب أمامها عالم إن إف تي o a la استغلال التجارة بجميع جوانبه، سواء كانت مادية أو رقمية: "مشاهدونا هم جمهور رقمي أصلي للغاية، معتادون عليه تعدد المهام في استهلاك المحتوى في حالتنا، كل شيء سيذهب إلى هناك: عالم NFT، والذكاء الاصطناعي مع المحتوى صندوق الدردشه، المحتوى المشتق…".
والمنصات؟ ألا يمكن أن تكون بديلاً للتمويل والربحية، كما أعطت فرصة جديدة لمنتجي الأفلام والمسلسلات التلفزيونية؟
"صحيح أن وصول المنصات قد ولد المزيد من المحتوى، لأن هناك طلب أكبر. ولكن من الصحيح أيضًا أنه تم تجانس المحتوى ولم يتم شراء محتوى أكثر تنوعًا أو أصليًا. لقد أصبحت الفرص الآن أكثر من ذي قبل، ولكن ليس الكثير مما يجعلنا نقول إنها مفروشة بالورود. "لقد ألغت Netflix، على سبيل المثال، العديد من إنتاجات الرسوم المتحركة التي كانت مفتوحة لها: هناك تقدم، ولكن هناك أيضًا انتكاسات".
تقنية يونيكو
هو خط انابيب ل يونيكو يواجه مرحلة جديدة من حروب يونيكورنحيث أن إنتاج هذا الفيلم يمثل ثورة في سير عملهم. تم استبدال الأدوات التي استخدموها لتشكيل أفلامهم القصيرة ثنائية الأبعاد، والتي تضمنت عناصر مشتركة مثل Photoshop أو Flash، بـ قلم رصاص الشحوم، أداة مفتوح المصدر مرتكز على الخلاط "لقد غيّر نموذج الصناعة".
"بصرف النظر عن كونه مجانيًا، فإن التقدم الكبير هو أنه يسمح ببرامج وظيفية مخصصة بحيث يمكنك التحكم الفني والتقني الكامل لمشروعك. يقول: "إن برامج الدفع الأكثر شيوعًا لم تسمح لك بهذا المستوى من التحكم". miñambres حول "معيار الصناعة" المستقبلي هذا، والذي اعتمدته أيضًا دراسات مثل المنتجع.
الحل الثاني الرائع الذي ينظم إنتاج UniKo هو كيتسو، أ منصة تعاونية لإنتاج الرسوم المتحركة الذي يسمح لك بتحديد مكان كل مستوى، وتنسيق العمل بين مجموعة كبيرة من الأشخاص الذين قد يشكلون وظائف مختلفة (قصة، الرسوم المتحركة، الخلفية، اللون)، توفير feedback في الوقت الحقيقي لكل إطار، وفي النهاية، قم بإحضار التعاون الشديد في أفلام الرسوم المتحركة: "بدون مثل هذه الأداة، سيكون من المستحيل التنسيق بين فرقنا".
الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة: الفرص والدوار
وبصرف النظر عن هذه البرامج، والتي يتم استخدامها بالفعل مع جميع الضمانات داخل UniKo، فإن Miñambres وفريق شركة إنتاج الرسوم المتحركة يضعون أنظارهم على inteligencia artificial كحل ل على المدى القصير جدا. في الواقع، كما يعترف الرئيس التنفيذي نفسه، فقد عقد مؤخرًا اجتماعات لدراسة طرق إدخاله بشكل ملائم في شركته خط انابيب.
يؤدي تطبيق الذكاء الاصطناعي على الرسوم المتحركة، من خلال الأدوات التي أنشأتها الشركات الخاصة، إلى أتمتة العملية "مرهقة"، مثل "التلوين أو إضاءة إطار بإطار أو كسر الخطوط". وهذا من شأنه أن يكون مجرد بوابة لفرص أخرى سنلمحها مع مرور الأشهر: "كل يوم ألف أدوات جديدة. على المستوى الإبداعي، سيمثل الذكاء الاصطناعي ثورة مذهلة في الرسوم المتحركة دون إمكانية العودة إلى الوراء. أجد أنه من المثير للاهتمام أن أفكر في كيفية القيام بذلك تنفيذها أخلاقيا في سير عملنا."
"على المستوى الإبداعي، سيكون الذكاء الاصطناعي بمثابة ثورة لا تصدق في الرسوم المتحركة دون إمكانية العودة. أجد أنه من المثير للاهتمام أن أفكر في كيفية القيام بذلك تنفيذها أخلاقيا في سير عملنا."
إن استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة سيغطي أيضًا، في رأي مينيامبريس، ما يلي: التطورات الخاصة مع التعلم الداخلي الذي سيسمح بإنشاء محتوى جديد أو تحسين العمليات بعد الميزات البصرية والمفاهيمية الذي يحدد الإنتاج الفني للشركة على أنه يونيكو: "نحن نتحدث بين شركات مختلفة على مستوى الولاية لنكون قادرين على إجراء التدريب الذي يسمح لنا بمعرفة كيفية الحصول عليه التعلم الالي في شركاتنا. وباستخدام الذكاء الاصطناعي الخارجي، يمكننا إنشاء بنية باستخدام المواد الخاصة بنا، مما يسمح لنا بالتحرك بشكل أسرع وأن نكون أكثر فعالية.
ما هو أكثر إثارة: تنفيذ أدوات الذكاء الاصطناعي في خط انابيب لمشروع الرسوم المتحركة أو الاضطرار إلى التعامل مع التغير الصناعي وإعادة توزيع الموارد البشرية التي ينطوي عليها ذلك؟
"الحقيقة هي أن كل شيء مربك للغاية، ولكن من ناحية أخرى لم يسبق لي أن شهدت مثل هذه اللحظة المحفزة للتغير التكنولوجي. ولذلك فهو شعور بالدوار المطلق لعدم معرفة ما سيحدث، ولكن في نفس الوقت تريد معرفة كل ما يحدث. إذا كان هناك شيء أود تسليط الضوء عليه، فهو أننا نصنع محتوى بعيدًا عن الاتجاه السائد، لذلك يكون تكراره أكثر صعوبة. (...) صحيح أن عمليات الإنتاج سوف تتغير، وما كان يقوم به الفني سابقًا، سيديره الآن شخص مقرب من المسؤول. لكنني أعتقد أنه سيسمح لنا أيضًا بالمساهمة أصالة أكبر في المقترحات المطروحة."
السلسلة: نافذة أخرى على الحرية الإبداعية لشركة UniKo
وإلى أن يتم توضيح عالم الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته المباشرة في إنتاج UniKo، فإن الآلة لن تتوقف. في خريف هذا العام، ستعرض شركة الإنتاج بقيادة مينيامبريس العرض الأول لعمليها التاليين: حلم السلطانة، وهو فيلم رسوم متحركة طويل من إخراج إيزابيل هيرغويرا y ejecutado en coproducción con Abano Produciòns, El Gatoverde Producciones, Fabian & Fred y Sultana Film, y el cortometraje لطير أو لا لطير، إنتاج مشترك آخر مع أبانو من إخراج مارتن روميرو. في عام 2025 ستصل الدفعة التالية من المشاريع: الفيلم الروائي مزين، الشريط التالي Alberto Vázquez، وأول سلسلة رسوم متحركة في الاستوديو: تيتان التوفو.
هذا الخيال، وهو منتج يركز على الجمهور ما قبل المدرسة من الكوميديا والمغامرة، ولدت بهدف قناة المعرفة التقنية والفنية UniKo نحو "مشروع أكثر صناعية"، أي "مع أكثر من ذلك بكثير القدرة التسويقية". على الرغم من أنه سيتم بيعه تحت علامة تجارية أخرى حتى لا يربك الأسواق، إلا أنه يحدد حقبة جديدة في إنتاج شركة إنتاج Miñambres: "نريد إنشاء محتوى عالي الجودة بمعايير فنية وفنية نشعر بالراحة معها لإنشاء محتوى عالي الجودة". حجم الأعمال التي نستطيع الاستثمار في المحتوى الذي يصعب إنتاجه”.
منتجات محفوفة بالمخاطر والكبار، بمراحل الوادي وبتنسيقات سهلة التسويق، ولكن مع كل الضمانات التي بنتها UniKo عبر تاريخها. الرسوم المتحركة، سواء باستخدام الذكاء الاصطناعي أو بدونه، مستمرة وستستمر في الطلب حلول ذكية ل وضمان بقائهم وحريتهم.
تقرير لسيرجيو جوليان غوميز
هل أعجبك هذا المقال؟
اشترك في موقعنا تغذية ار اس اس ولن تفوت أي شيء.
• قسم: سينمائية, سينما / إنتاج, مقابلات, التقارير, التلفاز, الإنتاج التلفزيوني