Los estudios Trixter dan vida a ‘Iron Man 3’
Más de 70 artistas de este estudio han trabajando durante uno año para lograr efectos asombrosos en los más de 300 planos con VFX de ‘Iron Man 3’.
Protagonizada por Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Don Cheadle, Guy Pearce, Rebecca Hall, Stephanie Szostak, James Badge Dale con Jon Favreau y Ben Kingsley, Iron Man 3 está dirigida por Shane Black a partir de un guión adaptado de Drew Pearce y Shane Black y está basada en el emblemático Superhéroe de Marvel.
Con cerca de 300 planos llenos de efectos, los estudios alemanes Trixter han logrado que la armadura de Iron Man cobre vida en la tercera entrega de la saga.
Más de 70 artistas de este estudio han trabajando durante uno año para lograr efectos asombrosos en Iron Man 3.
Alessandro Cioffi al frente de Trixter han conseguido para la nueva película de Marvel complejos planos de VFX.
Una vez más lo más complejo ha sido dar realismo al acople automático a la armadura del protagonista. Para ello, el equipo de producción creó un esqueleto de acero para la armadura que le ayudaría a realizar las secuencias de ensamblado con el cuerpo del actor.
Para este proyecto Trixter usó Autodesk Maya, The Foundry Nuke, FumeFX y 3ds Max para los VFX, Adobe Photoshop en PC’s con CPUS Intel Core i7 y 64GB de RAM. En la parte final del desarrollo introdujeron The Foundry Katana para cambiar la iluminación hecha en Maya a Katana.
Christopher Townsend, supervisor de VFX, y Mark Soper, productor de VFX, tuvieron sólo 20 semanas para trabajar sobre esta historia, cuando el período normal para este tipo de trabajo es de entre 30 y 33 semanas.
En Iron Man 3, el protagonista, Robert Downey Jr., llega a lucir hasta cuarenta trajes que se separan y rearman en partes magistralmente.
هل أعجبك هذا المقال؟
اشترك في موقعنا تغذية ار اس اس ولن تفوت أي شيء.