عين الصقر: يعتمد FIFA على تقنية سوني السمعية والبصرية للتحقق من صحة الأهداف
تم استخدام Hawk-Eye لأول مرة كأداة بث في عالم الكريكيت لتحديد الساق قبل موضع الويكيت.
تكنولوجيا عين الصقر، وهي شركة تأسست عام 1999 واستحوذت عليها سوني في العام الماضي ، تم اختيارها من قبل FIFA للتصديق على خط المرمى في المباريات.
ستيف كارتر ، الرئيس التنفيذي لشركة Hawk-Eye ، مقتنع بأنه بعد سنوات من التطوير والاختبار ، يمكن ل Hawk-Eye مساعدة الحكام في اتخاذ القرارات في المواقف الحرجة لخط المرمى التي يمكن أن تؤثر على نتائج الأندية والمباريات الدولية. تتمتع Hawk-Eye بسنوات عديدة من الخبرة في تنفيذ هذه التكنولوجيا المبتكرة بنجاح في العديد من الرياضات الكبرى حول العالم ، ويمكنها تقديم خدمة موثوقة طويلة الأجل في عالم كرة القدم أيضا.
ويأتي قرار الفيفا بعد عدة اختبارات على مدار العام الماضي لتقدير ليس فقط دقة ودقة تكنولوجيا خط المرمى ولكن أيضا الآثار المترتبة على البنية التحتية للملاعب والتكاليف المرتبطة باتحادات كرة القدم المختلفة. لا يتطلب حل Hawk-Eye أي تعديلات أو تداخل مع المعدات الموجودة في الملعب ، بما في ذلك المشاركات والكرة ، وهو أمر بالغ الأهمية لكسب ثقة الحكام واللاعبين. أظهرت اختبارات FIFA بوضوح المستوى العالي من الدقة والموثوقية للنظام في المواقف التي يتم فيها حظر رؤية الكرة بدرجات أكبر من المباريات الحقيقية.
يعتمد نظام Hawk-Eye على العديد من الكاميرات عالية السرعة الموضوعة حول الملعب وتركز على المرمى ، والتي تراقب مسار الكرة عند اقترابها من خط المرمى. يتم إرسال البيانات من هذه الكاميرات إلى وحدة معالجة مركزية تحلل موضع الكرة فيما يتعلق بخط المرمى. إذا أدرك النظام أن الكرة قد عبرت خط المرمى ، فإنه يرسل معلوماته في أقل من ثانية إلى الأجهزة التي يرتديها الحكام في ميدان اللعب.
بالإضافة إلى توصيل الموقف على الفور وبشكل نهائي ، فإن Hawk-Eye قادر أيضا على إرسال الفيديو مع إعادة تشغيل المسرحية التي تثبت صحة القرار الذي اتخذه النظام.
تم استخدام Hawk-Eye لأول مرة كأداة بث في عالم الكريكيت لتحديد الساق قبل موضع الويكيت ، عندما يضع رجل المضرب جسده بين الكرة والهراوات ، مما يمنعها من الهبوط. منذ إنشائها ، قامت الشركة بتنويع أدوات البث والتحكيم وأنظمة التخزين وأجهزة المحاكاة الرياضية.
هل أعجبك هذا المقال؟
اشترك في علف ولن يفوتك أي شيء.