WTVision anticipará “el futuro del broadcast” en NAB 2025: producciones remotas, entornos virtualizados…
Más allá de mostrar sus reconocidos entornos de grafismo deportivo, wTVision regresa a NAB (6-9 de abril, Las Vegas) para brindar a la industria una amplia gama de soluciones de producción remota y cloud que ayuda a las televisiones y productoras a abordar campos tan diversos como MCR, emisión o automatización.
En el ámbito de la producción remota y cloud, wTVision estrenará las nuevas versiones basadas en navegador y compatibles con HTML5 de SportStats, Studio CG y ChannelMaker. Toda ellas podrán ser descubiertas a través de diferentes demos para mostrar las posibilidades de su integración en las propias infraestructuras de los broadcaster o en entornos remotos.
En el ámbito deportivo, AR³ Football de wTVision se encargará de brindar la realidad aumenta a las producciones deportivas en directo. Este sistema, diseñado específicamente para partidos de fútbol, aúna Studio CG y Unreal Engine para crear experiencias visuales interactivas. En paralelo, la compañía compartirá las últimas mejoras de FootballStats CG, herramienta para ofrecer visualizaciones de datos en tiempo real y BasketballStats CG, su equivalente para baloncesto.
wTVision también dará a conocer las características de sus soluciones de estudio virtual, que permiten a las producciones en directo beneficiarse de sets inmersivos, flexibles y personalizables para programas de entretenimiento, noticias o deportes. Por otro lado, las tecnologías PCR de la marca para la producción de noticias brindarán a los usuarios soluciones para agilizar su flujo de trabajo y mejorar sus capacidades de producción.
Finalmente, en el apartado de la emisión, los visitantes a NAB 2025 podrán comprobar cómo la herramienta ChannelMaker permite a los usuarios automatizar procesos de emisión, incluyendo el lanzamiento y gestión de canales de televisión en todo tipo de entornos.
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