Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK
El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU Nvidia puedan gestionar el procesamiento de vídeo entrelazado H.264.
El formato de vídeo entrelazado H.264 se utiliza en todo el mundo para la transmisión de HDTV 1080i a través de proveedores de servicios de televisión por aire, satélite, cable o streaming. La mayoría de las emisiones en alta definición siguen utilizando este formato, aunque la adopción de códecs y formatos progresivos más recientes es cada vez mayor. Durante años, los desarrolladores de software y proveedores de soluciones han venido utilizando las funciones de codificación H.264 de las GPU Nvidia, que se convirtieron en la piedra angular de muchas soluciones para la industria multimedia.
Con la introducción de la serie Turing de GPU, Nvideo puso fin al soporte de H.264 entrelazado. Aunque al principio este anuncio causó un cierto terremoto en la industria, la disponibilidad de la anterior generación de tarjetas Nvidia Pascal sirvió para minimizar daños. Sin embargo, la disponibilidad de hardware basado en Pascal ha terminado y estas tarjetas ya no reciben actualizaciones de controladores de Nvidia, lo que afecta significativamente a muchos flujos de trabajo de emisión.
La versión 4.22 del SDK Cinecoder de Cinegy aborda este reto permitiendo codificar H.264 entrelazado utilizando tarjetas GPU Nvidia de las generaciones Turing, Ampere y Ada Lovelace (actual). Estas tarjetas ofrecen más rendimiento, mayor capacidad de codificación y mayor eficiencia energética, mientras que las nuevas instancias en la nube proporcionan una mejor relación “calidad-precio”, siempre de acuerdo con Cinegy.
Jan Weigner, CTO de la compañía, califica al desarrollo como “un gran logro”, así como un “gran alivio”. “Nuestros clientes tenían muchas dificultades para encontrar una solución, sobre todo después de que finalizara la compatibilidad de los controladores con las tarjetas basadas en Pascal. Ahora, las nuevas tarjetas Nvidia pueden utilizarse para la codificación entrelazada de H.264, con lo que se consigue un rendimiento mucho mayor. Además, al considerar las implantaciones en la nube, no tenemos que limitarnos a utilizar instancias AWS G3, que eran las instancias AWS con GPU de la serie Pascal”, explica.
Primeras pruebas de H.264 entrelazado, Nvidia y Cinegy
Los análisis comparativos realizados con clips de prueba estándar demuestran que el codificador H.264 entrelazado de Cinecoder para GPU Nvidia “crea una salida de igual o mejor calidad” que el codificador de hardware original de la serie Pascal de Nvidia.
El rendimiento de codificación en las GPUs Nvidia basadas en Ada Lovelace, la generación actual de Nvidia, es de unos 500 FPS para H.264 1080i por unidad codificadora NVENC, lo que significa que las tarjetas con dos unidades NVENC, como la RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080 y RTX 4090 (o sus homólogas profesionales como la RTX 4000 ADA y superiores) pueden codificar a unos 1000 FPS. Si traducimos esto a 1080i50 o 1080i59.94, en teoría se obtendrían 20 o 16 secuencias con un único NVENC, o 40 o 32 secuencias si se utiliza una GPU con dos NVENC. Teóricamente, como normalmente hay otros gastos generales del sistema que reducen el número y las tarjetas de consumo Nvidia tienen un límite duro de número de flujos de salida habilitados, eso hace que una segunda unidad NVENC sea “inútil”, al menos cuando se codifican sólo flujos HD.
“Por eso se adquieren las tarjetas Nvidia profesionales, como la RTX 2000 Ada o superior, ya que no tienen restricciones en el número de flujos de salida. También se presentan en formatos más adecuados para su uso en servidores, como la RTX 2000E Ada, que es de una sola ranura, media longitud y media altura. Cabe en cualquier sitio. O la RTX 4000 Ada, que también es de ranura única, pero de tamaño completo”, añade Weigner.
Cinecoder SDK de Cinegy puede adquirirse bajo licencia específicamente para habilitar la codificación entrelazada H.264 en la GPU Nvidia o para todas las funciones adicionales de codificación, descodificación y manejo de medios. También incluye el códec Daniel2, propiedad de Cinegy, códec de vídeo do diseñado para ejecutarse de forma nativa en GPU, con más de 10.000 FPS de codificación 4K y 30.000 FPS de descodificación 4K.
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