Miguel Churruca (Brainstorm): «Nuestras soluciones junto al uso de robóticas abren nuevas puertas a una producción virtual avanzada»
Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2024 las propuestas de la compañía española para producción virtual al más alto nivel, pasando por otros niveles de producción virtual, gráficos en tiempo real en diferentes formatos, o presentaciones inmersivas con el ecosistema Edison.
Con motivo de IBC, Berainstorm desplegó un plató real que contaba suelo físico junto a una pantalla de Alfalite en la que se proyectaba una escena 3D creada con Unreal Engine 5.4 e Infinity Set logrando efectos como la extensión del set infinito o la la teletransportación de personajes a partir de un chroma verde. La demostración incluía también robóticas de la francesa XD Motion (con los modelos ARCAM 10 y ARCAM 20) y cámaras de Canon C300 con unas ópticas de gran angular que permitían movimientos de forma fluida y sincronizar los movimientos de varias robóticas para crear una perspectiva realista entre personajes físicos y fondos LED. Al sincronizar los dos robots ARCAM, las perspectivas de las cámaras eran idénticas, lo que daba lugar a una integración de talentos virtuales muy realista, con perspectivas precisas y transiciones fluidas. La integración utiliza el protocolo FreeD para los datos de seguimiento y permite el control directo de los sistemas ARCAM desde InfinitySet, gracias a la API de XD Motion.
Esta demostración combinaba a la perfección un fondo de chroma con una pantalla LED para crear un entorno de broadcast interactivo, con teletransporte de talentos, gráficos de realidad aumentada (AR), datos en contexto y una gran pantalla táctil interactiva que el presentador utilizaba para controlar el espectáculo. Uno de los aspectos más destacados de la presentación era, sin duda, el teletransporte de actores entre dos localizaciones, junto con los avanzados sistemas de automatización y robótica en acción. Esta innovadora demo permite vislumbrar el futuro de la producción virtual y la innovación en la radiodifusión.
Cabe destacar que InfinitySet actúa como un núcleo de tecnologías, orquestando tanto las cámaras robóticas como las virtuales, proporcionando un nivel incomparable de flexibilidad y capacidad narrativa a los creadores de contenidos.
Suite 6.1
La suite de soluciones de Brainstorm regresó a IBC estrenando una versión 6.1 dirigida a mejorar la calidad en la creación de contenido virtual. Suite 6.1 destaca por su gran integración con Unreal Engine 5.4. Los usuarios de las soluciones de Brainstorm pueden controlar UE5 desde la propia interfaz de InfinitySet, lo que mejora sus capacidades para gestionar, editar y controlar planos, objetos y propiedades de UE. Además, la combinación del render de Unreal Engine con el propio motor de renderizado eStudio es totalmente transparente, de modo que el usuario pueda decidir eficazmente qué objetos o partes de la escena deben renderizarse en qué motor.
Esta capacidad se refuerza con una versión mejorada del Unreal Compositor, herramienta que simplifica la integración de fuentes de vídeo reales (como personajes incrustados) dentro de una escena Unreal Engine. El compositor combina las funciones de Unreal Engine con las capacidades TrackFree exclusivas de Brainstorm, multiplicando las posibilidades de cada motor.
Edison OnCloud
Brainstorm anunció en IBC 2024 el lanzamiento de Edison OnCloud, el último software de presentación basado en la nube diseñado para revolucionar la forma en que se crean, gestionan y comparten las presentaciones. Edison OnCloud complementa a la perfección al ecosistema Edison, permitiendo a los usuarios crear presentaciones impresionantes, profesionales y envolventes desde cualquier lugar y en cualquier momento.
Esta plataforma modular está diseñada para transformar cualquier creación de contenido virtual en vivo o en línea en una experiencia inmersiva a través de AR y entornos virtuales. Con una interfaz intuitiva, potentes herramientas de diseño y capacidades de colaboración en tiempo real fluidas, Edison OnCloud garantiza que los equipos permanezcan conectados y sean productivos, independientemente de su ubicación.
Este servicio basado en suscripción ofrece varios planes, desde un simple reproductor de presentaciones hasta una solución creativa integral, atendiendo a las diversas necesidades de los usuarios.
Edison OnCloud aumenta la flexibilidad del Ecosistema Edison, basándose en herramientas ya existentes como entornos de captura personalizados y aplicaciones como Edison eDesk y EdisonGO. Edison eDesk proporciona un set de chroma portátil, una estación de trabajo, una cámara y luces, ofreciendo una solución autosuficiente y lista para usar. La aplicación EdisonGO utiliza un iPad Pro para ofrecer vídeo con información de tracking, lo que permite a Edison PRO insertar objetos AR en contexto. Los usuarios también pueden beneficiarse de dispositivos de control como StreamDeck y aplicaciones gratuitas como Edison OnDemand, lo que maximiza las posibilidades de las potentes herramientas de Edison PRO.
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