wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada en ‘El Clásico’
En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con VIZ Arena, Tracab y Mediacoach de LaLiga.
En un esfuerzo conjunto con Mediapro, wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada, que incluía audiencias virtuales e infografías, para la retransmisión de El Clásico (FB Barcelona – Real Madrid).
Para este evento de LaLiga en particular, se transmitieron gráficos virtuales con alineaciones tácticas y resultados como vista previa, antes del comienzo de la primera y segunda mitad del partido. Esto se hizo gracias a la integración de tracking entre R³ Space Engine y la cámara aerodinámica Omnicam4Sky, que garantiza un resultado único.
En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con Viz Arena de Vizrt, Tracab y Mediacoach de LaLiga. La combinación permitió que el sistema FootballStats CG pasara todos los datos de posición de Tracab (junto con los datos de Mediacoach) a las escenas gráficas de VIZ y generara poderosos gráficos virtuales con datos en tiempo real, estadísticas principales y posiciones de los jugadores.
Como en todos los partidos de LaLiga, El Clásico también contó con una solución de público virtual desarrollada por wTVision y Mediapro. Esta solución virtual inmersiva fue generada con Viz Arena, controlada con FootballStats CG y administrada desde el hub centralizado de producción y distribución de Mediapro.
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