Nuevas posibilidades en modelado y animación 3D con Lightwave 11
Entre las nuevas herramientas y mejoras que encontramos en esta versión 11 de Lightwave destaca Instancing, Flocking, Fracture, Bullet Dynamics, soporte ZBrush y un nuevo motor de render con capacidades avanzadas.
Newtek ha dado a conocer la actualización de su software profesional para modelado, animación y render en 3D, Lightwave 11.
El programa incluye un motor de renderizado que soporta características avanzadas, tales como reflexión y refracción realista, radiosidad y causticas entre otras. Sus componentes de animación van desde cinemática hacia adelante y atrás para la animación de personajes, hasta sistemas de partículas dinámicos.
Entre las nuevas herramientas y mejoras que encontramos en esta versión 11 de Lightwave destaca Instancing (duplica un gran número de objetos en una escena sin que se sature la memoria; crea varios grupos de polígonos con gran detalle sin afectar mucho los tiempos de render; escala, posiciona y rota aleatoriamente objetos clonados para obtener resultados con detalles muy realistas), Flocking (anima de forma realista grupos de objetos como peces, aves, insectos, animales, aeronaves, naves espaciales y más objetos utilizando un nuevo modificador de movimiento. Además, calcula la colisión de multitudes con objetos para evadirlos o evitarlos), Fracture (repara objetos pre-fracturandolos y que estén listos para ser destruidos con una nueva herramienta que trabajará como complemento a «Bullet Dynamics». También controla la densidad de los objetos fracturados aplicándoles mapas de peso), y Bullet Dynamics (crea animaciones basadas en física con el motor «Bullet Dynamics» dentro de «Layout» y la nueva herramienta «Fracture» desde «Modeler»).
Otra herramienta a destacar que el estudio virtual que permite trabajar con nuevos controles incluyendo el popular «Move» de Playstation, permitiendo a los usuarios controlar y grabar los resultados desde un canal de Lightwave.
Lightwave 11 incluye, además, un nuevo motor de render con capacidades avanzadas, soporte y funcionalidad para scripts basadas en Python así como mejoras en la interfaz de usuario y la posibilidad de importar y exportar modelos y texturas hacia Zbrush.
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